מדריך

רעיונות לפלאגינים ל-Minecraft, עם פרומפטים

עודכן 18 באוקטובר 2026

רעיונות הפלאגינים הטובים ביותר פותרים משהו שהשחקנים שלכם באמת עושים כל יום: להתנייד, לסחור, להתחרות, לחזור מחר. למטה תמצאו רעיונות מחולקים לפי סוג שרת, כל אחד עם פרומפט קצר לדוגמה שאפשר להשתמש בו כמו שהוא או לשנות. אחריהם, השלבים שמובילים מרעיון לפלאגין שרץ בשרת שלכם.

התחילו מהרעיון הזה, או הדביקו כל רעיון מהרשימה.

צרו את זה עם Codexe

שלב אחר שלב

  1. 1.בחרו רעיון אחד ושמרו אותו קטן

    התחילו מהליבה של הרעיון: פקודה אחת או שתיים וכלל אחד. תוספות יבואו אחר כך, באותו פרויקט.

  2. 2.כתבו אותו כמפרט קצר

    תוכנת השרת והגרסה, פקודות עם ארגומנטים, הרשאות, מגבלות, מה נשמר, מה נכנס ל-config.yml.

  3. 3.צרו ובנו אותו

    עם Codexe, הדביקו את המפרט בעמוד יצירה: הוא כותב את הפלאגין, מקמפל אותו ומתקן שגיאות בנייה לפני שהוא מוכן.

  4. 4.שחקו בו בשרת בדיקה

    הצטרפו לשרת בדיקה פרטי עם הפלאגין מותקן ונסו כל פקודה כשחקן רגיל וכ-operator.

  5. 5.התאימו והתקינו

    בקשו שינויים בצ'אט, עם תיאור של מה שראיתם, ואז התקינו את ה-.jar ב-plugins/ והפעילו מחדש.

Survival ו-SMP

  • בתים עם זמן המתנה: "/sethome, /home ו-/delhome, 3 בתים לכל שחקן, 5 עם homes.vip, המתנה של 3 שניות שמתבטלת בתנועה."
  • תיבות קבר: "במוות, הפריטים נכנסים לתיבה במקום המוות שרק הבעלים יכול לפתוח במשך 10 דקות, והקואורדינטות נשלחות בצ'אט."
  • הצבעת שינה: "הלילה מדולג כש-50% מהשחקנים המחוברים במיטה (ניתן להגדרה), עם bossbar שמציג את הספירה."
  • הגנה על שטחים: "/claim מגן על ה-chunk שהשחקן עומד בו, עד 8 chunks, שחקנים מהימנים עם /trust <player>."

כלכלה, prison ו-skyblock

  • שרביט מכירה: "לחיצה ימנית על תיבה עם שרביט המכירה מוכרת את התוכן שלה במחירים מ-config.yml דרך Vault."
  • חנויות שחקנים ב-GUI: "/ah sell <price> מציע למכירה את הפריט שביד, /ah פותח GUI עם עמודים, מס של 5%, ההצעות פגות אחרי 48 שעות."
  • איפוס מכרות: "מכרות שמוגדרים בשתי פינות מתמלאים מחדש כל 15 דקות בבלוקים לפי משקלות, עם אזהרה בצ'אט 30 שניות לפני."
  • פרסים יומיים: "/daily פותח GUI של לוח שנה ל-7 ימים, בכל יום פרס הניתן להגדרה, יום שהוחמץ מאפס את הרצף."

מיני-משחקים ו-PvP

  • Spleef: "זירה שמוגדרת עם /spleef setarena, הרצפה נשברת כשמכים בה עם את, השחקן האחרון שנשאר מנצח, הניצחונות נשמרים לכל שחקן."
  • King of the Hill: "מי שעומד באזור 60 שניות בסך הכול מנצח, bossbar מציג את המוביל, האירוע מתחיל עם /koth start."
  • רצפי הריגות: "כל 5 הריגות בלי למות משדרות הודעה ונותנות פרס הניתן להגדרה, הרצף מוצג ברשימת ה-tab."

RPG ומשחק תפקידים

  • פריטים מותאמים עם יכולות: "Frost Sword שמאט את המטרה ל-2 שניות, זמן המתנה של 10 שניות, ניתן עם /rpgitem give."
  • משימות פשוטות: "להרוג 20 זומבים או לכרות 64 עפרות ברזל, ההתקדמות בלוח תוצאות, פרסים מ-config.yml, /quests מציג את המשימות הפעילות."
  • רמות ומיומנויות: "XP של כרייה, לחימה וחקלאות, רמות פותחות בונוסים קטנים, /skills פותח GUI עם פסי התקדמות."

רשתות וקהילות

  • צ'אט צוות ברמת הרשת (Velocity או BungeeCord): "/sc <message> מגיע לצוות בכל שרת backend, עם שם השרת בהתחלה."
  • מצב תחזוקה: "/maintenance on מעיף את כל מי שאין לו maintenance.bypass ומציג MOTD מותאם ברשימת השרתים."
  • חיבור ל-Discord: "בוט discord.py עם /status שמציג את השחקנים המחוברים, והודעה בערוץ כשהשרת עולה או יורד."

שאלות

עם איזה רעיון כדאי להתחיל?

עם זה שהשחקנים שלכם ישתמשו בו כל יום. בתים, פרסים יומיים ותיבות קבר הם קטנים, שימושיים וקלים לבדיקה.

אפשר לשלב כמה רעיונות בפלאגין אחד?

כן, אבל בנו ובדקו קודם תכונה אחת, ואז הוסיפו את הבאה באותו צ'אט של הפרויקט. קשה יותר לבדוק בקשות גדולות במכה אחת.

האם הרעיונות האלה צריכים פלאגינים אחרים?

רעיונות של כלכלה צריכים Vault ופלאגין כלכלה; ציינו זאת בבקשה. בשרת בדיקה של Codexe, פלאגינים שמופיעים כתלויות מותקנים בשבילכם.

הפכו רעיון לפלאגין

הפרומפט הזה נפתח מוכן לשליחה:

“פלאגין ל-Paper 1.21.4 בשם GraveChests: במוות הפריטים של השחקן נכנסים לתיבה במיקום המוות שרק הבעלים יכול לפתוח במשך 10 דקות, הקואורדינטות נשלחות בצ'אט, התיבה נעלמת כשהיא ריקה, כל הזמנים וההודעות ב-config.yml.”

צרו את זה עם Codexe
רעיונות לפלאגינים ל-Minecraft לכל סוג של שרת | Codexe