GENERATOR FABRIC MODOVA
Opiši Fabric mod običnim riječima. Codexe postavlja cijeli Loom Gradle projekt, piše mixine gdje trebaju i isporučuje .jar spreman za pokretanje.
Zašto Codexe za Fabric modove
Loom Gradle, spreman
build.gradle je postavljen za Fabric Loom s pravim mappingsima, verzijama loadera i API-ja za Minecraft koji si odabrao. Samo ./gradlew build.
Razumije mixine
Kad je potrebna mixin injekcija, Codexe piše @Mixin klase, mixins.json + refmap i registrira ih u fabric.mod.json. Pravo mjesto injekcije bira se automatski.
Odvojeni poslužitelj i klijent
Ulazne točke moda ispravno su podijeljene na klijentske i poslužiteljske inicijalizatore. HUD-ovi, ekrani i renderiranje samo za klijent idu u pravi modul.
Yarn ili Mojang mappingsi
Odaberi što ti više odgovara. Codexe piše kod usklađen s odabranim mappingsima, tako da se čisto kompajlira.
Kompajlirani .jar
Build se pokreće na poslužitelju. Staviš .jar u /mods uz fabric-api, ponovno pokreneš i mod se učita.
Izvorni kod je tvoj
Objavi na Modrinthu, CurseForgeu ili GitHubu. Licenciraj kako želiš. Bez naknada.
Primjeri prompta za Fabric modove
Od jedne izmjene preko mixina do cijelog paketa sadržaja. Nekoliko pravih prompta koje možeš zalijepiti:
Nova razina alata
„Fabric 1.21 mod koji dodaje ingot „mythril“, rudu (varijante za Overworld i deepslate) i cijeli komplet mythril alata i oklopa. Mythril oklop daje Speed I kad se nosi cijeli komplet.“
Mixin: zadrži XP nakon smrti
„Fabric mod koji koristi mixin na PlayerEntity.dropXp() kako bi preskočio ispuštanje XP-a, pa igrači nakon smrti zadržavaju sav XP. Podesivo preko JSON datoteke u config/.“
HUD prikaz
„Klijentski Fabric mod koji u gornjem desnom kutu crta mali HUD s imenom trenutnog bioma, dobom dana i brojem neprijateljskih mobova u krugu od 32 bloka.“
Vlastita vrsta recepta
„Fabric mod koji dodaje blok „crusher“ s vlastitom vrstom recepta. Datapackovi mogu registrirati ulaze i izlaze. Priloži primjer datapacka.“
Česta pitanja o generatoru Fabric modova
Koristi li Fabric Loom?
+
Da. Codexe izbacuje Loom Gradle projekt (build.gradle + gradle.properties postavljeni za Fabric Loom), pa odmah možeš pokrenuti ./gradlew build i ./gradlew runClient.
Mixini?
+
Da. Ako tvoj prompt traži mixin injekciju (npr. izmjenu vanilla ponašanja), Codexe napiše @Mixin klase, mixins.json refmap i registrira ih u fabric.mod.json. Inject, redirect, modifyArg: odabire pravi obrazac.
Koje Minecraft verzije?
+
Zadano 1.20.1, s Yarn mappingima, a Minecraft 26.x kad ga zatražiš: 26.x nije obfusciran, pa mod koristi novi Loom setup (bez mappinga, Java 25). Napiši verziju u zahtjevu.
Fabric API ili samo Loader?
+
Oboje. Codexe prema zadanim postavkama koristi Fabric API (očekuje se na većini postava), ali možeš zatražiti mod samo za Loader i generator će izbjeći API pomoćnike.
Vlastiti predmeti, blokovi, entiteti?
+
Da. Registracija ide preko poziva Registry.register s Identifierom kao ključem. Block entiteti, screen handleri, vrste čestica, zvučni događaji: sve se može zatražiti promptom.
Kompajlira li se?
+
Da. Build se pokreće na poslužitelju, dobivaš .jar i izvorni kod. Ako build ne uspije, AI popravlja grešku dok ne proradi.
Je li mod moj?
+
Da. Izvorni kod je tvoj. Objavi ga na Modrinthu, CurseForgeu ili GitHubu, prodaj ga, bez naknada.
Ostali Codexe generatori
Trebaš drugi loader ili nešto na strani poslužitelja? Codexe generira i:
Kako Codexe izrađuje i provjerava ove projekte, što napisati u zahtjevu i česti problemi: vodič za Fabric mods.
SPREMAN ZA NOVI MOD?
Free razina svaki dan se puni na 50K tokena, mali Fabric modovi lako stanu.
ZAPOČNI KOVATI