GENERATOR FORGE MODOVA
Opiši Forge ili NeoForge mod običnim riječima. Codexe postavlja cijeli Gradle projekt, registrira tvoje blokove, predmete i entitete i radi .jar za /mods.
Zašto Codexe za Forge modove
Pravi Gradle projekti
build.gradle, settings.gradle, gradle.properties, mods.toml, cijela ForgeGradle struktura. Build odmah uz ./gradlew build.
Registry napravljen kako treba
DeferredRegister za blokove, predmete, block entitete, entitete, zvukove, čestice. Ispravni RegistryObjecti, bez zamki statičke inicijalizacije.
Forge I NeoForge
Odaberi loader. Codexe zna razlike u API-ju (event busovi, format mods.toml, imenovanje u registryju) i piše kod specifičan za loader.
Generiranje podataka
Loot tablice, recepti, napredci, jezične datoteke preko data gen pipelinea, a ne ručno pisanog JSON-a, pa je ažuriranje trivijalno.
Kompajlirani .jar
Build se pokreće na poslužitelju. Staviš .jar u /mods, ponovno pokreneš i mod se učita. ZIP s izvornim kodom također se može preuzeti.
Izvorni kod je tvoj
Objavi na CurseForgeu, Modrinthu ili GitHubu. Licenciraj kako god želiš. Bez naknada na ono što objaviš.
Primjeri prompta za Forge modove
Od jedne nove rude do cijelog paketa sadržaja. Nekoliko pravih prompta koje možeš zalijepiti:
Vlastita ruda + razina alata
„Forge mod za 1.20.1 koji dodaje rudu „sapphire“ u Overworld (uključena deepslate varijanta), safirni ingot, cijelu razinu safirnih alata (mač/kramp/sjekira/lopata/motika) i komplet oklopa koji daje noćni vid dok nosiš sva 4 dijela.“
Svjetleći entitet
„Dodaj pasivni entitet „wisp“ koji lebdi 2 bloka iznad tla, isijava svjetlo razine 12, nakon smrti ispušta 1-3 glowstone prašine i stvara se samo noću u biomima ravnica.“
Protiv iskorištavanja
„Ako je igrač udaljen više od 100 blokova od svih ostalih igrača I kopa 10+ minuta bez prekida, pošalji poruku u chat cijelog poslužitelja s njegovim imenom. Pragovi se podešavaju u config/.“
Recepti i datapack hookovi
„Mod koji datapackovima omogućuje definiranje crafting recepata „shaped_3x3_with_byproduct“ preko vlastitog serializera recepata. Priloži primjer mape datapacka.“
Česta pitanja o generatoru Forge modova
Podržava li Forge i NeoForge?
+
Da, oboje. Odaberi loader na stranici za izradu. Codexe postavlja pravu ulaznu točku (@Mod za Forge, neoforge.mods.toml za NeoForge) i pretplate na event bus specifične za loader.
Koje Minecraft verzije?
+
1.20.x i 1.21.x su glavne ciljane verzije. Starije 1.19/1.18 rade, ali AI će tada koristiti API koji postoji za tu verziju.
Mogu li dodati vlastite blokove, predmete, entitete?
+
Da. Opiši što trebaš („svjetleća rubinska ruda koja ispušta rubin, plus recept za rubinski blok“) i Codexe registrira BlockItems, BlockEntities, data generatore za loot tablice i recepte te prijevode u en_us.json.
Kompajlira li se build stvarno?
+
Da. Kompajliramo na poslužitelju uz ForgeGradle / NeoGradle. Dobivaš .jar za /mods i ZIP s izvornim kodom. Ako build ne uspije, AI popravlja grešku.
A mreža, capabilities, datapackovi?
+
Mreža preko SimpleChannel / NetworkRegistry, capabilities preko AttachCapabilitiesEvent, podrška za datapackove preko data generator pipelinea. Spomeni ih u promptu i AI će ih povezati.
Je li mod moj?
+
Da. Izvorni kod je tvoj. Objavi ga na CurseForgeu, Modrinthu ili GitHubu, prodaj ga, mijenjaj ga, bez naknada.
Besplatni plan?
+
Da, 50K tokena dnevno. Modovi su obično veći od plugina pa se Pro / Business često isplati kroz uštedu vremena, vidi /pricing.
Ostali Codexe generatori
Ciljaš drugi loader ili stranu poslužitelja? Codexe generira i:
Kako Codexe izrađuje i provjerava ove projekte, što napisati u zahtjevu i česti problemi: vodič za Forge and NeoForge mods.
SPREMAN ZA NOVI MOD?
Free razina svaki dan se puni na 50K tokena, mali modovi stanu. Veći paketi sadržaja bolje prolaze uz plaćeni plan.
ZAPOČNI KOVATI