Vodič
Kako instalirati datapack
Ažurirano 18. listopada 2026.
Datapackovima ne trebaju modovi ni softver poslužitelja: rade u vanilli, u singleplayeru i na bilo kojem poslužitelju. Datapack pripada jednom svijetu: staviš ga u mapu datapacks tog svijeta i ponovno učitaš. Jedino na što treba paziti jest da je pack napravljen za tvoju Minecraft verziju.
Primjer za početak.
Generiraj ovo uz CodexeKorak po korak
1.Provjeri verziju
Stranica packa navodi koje Minecraft verzije podržava. Formati datapackova mijenjaju se između verzija, pa pack za 1.20 možda neće raditi na 1.21.
2.Pronađi mapu datapacks svijeta
Singleplayer:
.minecraft/saves/<World>/datapacks/. Poslužitelj:world/datapacks/(mapa nazvana premalevel-nameuserver.properties).3.Kopiraj pack
Stavi ondje .zip kakav jest ili raspakiranu mapu. U oba slučaja
pack.mcmetamora biti na najvišoj razini zipa ili mape.4.Učitaj ponovno
Pokreni
/reloadu igri (treba operator ili uključene cheatove) ili ponovno pokreni poslužitelj.5.Provjeri je li uključen
/datapack listprikazuje uključene i dostupne packove. Ako je tvoj dostupan, ali nije uključen, pokreni/datapack enable "file/<name>".
Dodavanje datapacka pri stvaranju svijeta
U singleplayeru odaberi Create New World, zatim More i Data Packs: povuci .zip u prozor i premjesti ga na stranu uključenih. To je pravi način za packove koji mijenjaju generiranje svijeta (biomi, teren, strukture), jer se te promjene primjenjuju samo na chunkove generirane nakon uključivanja packa.
Na poslužitelju stavi worldgen pack u world/datapacks/ prije prvog pokretanja, inače stari teren ostaje kakav je bio i mijenjaju se samo novi chunkovi.
Česti problemi
- Packa nema u /datapack list: u pogrešnoj je mapi ili zip sadrži dodatnu razinu mape, pa
pack.mcmetanije na vrhu. - Upozorenje „Made for an older/newer version”:
pack_formatne odgovara tvojoj igri. Pack se možda učita, ali recepti ili funkcije napisani za drugu verziju mogu zakazati. - Učitan je, ali ništa se ne događa: neka funkcija ili recept ima grešku. Log poslužitelja (ili log igre u singleplayeru) navodi datoteku koja nije uspjela.
- Preuzeo si resource pack: teksture i zvukovi idu u
resourcepacks/, a ne udatapacks/. Neki sadržaj isporučuje se u oba oblika.
Na panelu hostinga
Na panelu hostinga otvori upravitelj datoteka, idi u mapu svijeta i učitaj zip u datapacks/, a zatim ponovno pokreni poslužitelj. Neki hostinzi imaju instalacijski alat za datapackove koji radi isto. Mapa svijeta je ona navedena u server.properties, a ne korijen poslužitelja.
Datapackovi napravljeni s Codexeom
Datapack napravljen na Codexeu učitava se na pravi Minecraft poslužitelj prije nego što je Spremno, a log poslužitelja čita se zbog grešaka u receptima, funkcijama, advancementima ili JSON-u. Preuzimaš ga kao zip s pack.mcmeta i data/ na vrhu, spreman za world/datapacks/, a najprije ga možeš igrati na privatnom testnom poslužitelju.
Pitanja
Trebam li išta instalirati na klijentu?
Ne. Datapackovi rade na poslužitelju (ili na integriranom poslužitelju u singleplayeru). Igračima treba resource pack samo ako datapack dolazi s njim zbog tekstura.
Primjenjuje li se datapack na svaki svijet?
Ne, samo na svijet u čijoj se mapi nalazi. Kopiraj ga u svaki svijet koji ga treba koristiti.
Mogu li ukloniti datapack?
Pokreni /datapack disable "file/<name>" i obriši ga iz mape. Ono što je već stvorio (predmeti, scoreboardi, generirani teren) može ostati u svijetu.
Napravi datapack za svoj svijet
Ovaj prompt otvara se spreman za slanje:
“Datapack za Minecraft 1.21.4, namespace „camp”: neoblikovani recept za Bedroll (3 bijele vune i 2 konca) koji daje imenovani bijeli krevet, recept koji 4 komada trulog mesa pretvara u 1 kožu i load funkcija koja prikazuje scoreboard „deaths” u bočnoj traci.”
Generiraj ovo uz Codexe