Ugrás a tartalomra
A Codexe használata

Meglévő projekt importálása

Indulj a már meglévő kódodból egy ZIP feltöltésével. Csomagonkénti korlátok, támogatott formátumok, és hogyan ismeri fel a Codexe a projekttípust.

Frissítve

Ezen az oldalon
  1. Korlátok
  2. Mi történik
  3. Tippek

Egy projektet üres kérés helyett meglévő kódból is indíthatsz: csatold a projekt ZIP-fájlját a Létrehozás oldalon, és írd le, mit szeretnél módosítani.

#Korlátok

CsomagMax. ZIP-méretMax. fájlszám
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2 000

Projektenként egy ZIP. Csak .zip archívumokat olvasunk be. A RAR, 7z vagy tar archívumokat előbb alakítsd át ZIP-pé.

#Mi történik

  1. A Codexe kicsomagolja az archívumot, és a fájlok alapján felismeri a projekttípust (egy plugin.yml Bukkit-családba tartozó plugint jelent, egy fabric.mod.json Fabric-modot, és így tovább).
  2. Az első kérésed az importált fájlokon dolgozik: az AI azt módosítja, amit kérsz, a többit békén hagyja.
  3. A buildelhető projekteket ugyanúgy ellenőrizzük, mint bármely más projektet.

#Tippek

  • Hagyd ki a build-kimenetet (target/, build/, .gradle/) és a függőségeket (node_modules/). Ezek beleszámítanak a korlátokba, és az AI-nak nem hasznosak.
  • Írd le, mi a projekt, és mi változzon: „Ez a Paper 1.20.4-es gazdasági pluginom. Adj hozzá egy /baltop parancsot…”.
  • Ha az első kérés semmit nem változtat (például csak kérdést tettél fel), a felhasznált tokenek visszakerülnek. Lásd: Kreditek visszaadása.
Meglévő projekt importálása | Codexe Docs