A Codexe használata
Meglévő projekt importálása
Indulj a már meglévő kódodból egy ZIP feltöltésével. Csomagonkénti korlátok, támogatott formátumok, és hogyan ismeri fel a Codexe a projekttípust.
Frissítve
Ezen az oldalon
Egy projektet üres kérés helyett meglévő kódból is indíthatsz: csatold a projekt ZIP-fájlját a Létrehozás oldalon, és írd le, mit szeretnél módosítani.
#Korlátok
| Csomag | Max. ZIP-méret | Max. fájlszám |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2 000 |
Projektenként egy ZIP. Csak .zip archívumokat olvasunk be. A RAR, 7z vagy tar archívumokat előbb alakítsd át ZIP-pé.
#Mi történik
- A Codexe kicsomagolja az archívumot, és a fájlok alapján felismeri a projekttípust (egy
plugin.ymlBukkit-családba tartozó plugint jelent, egyfabric.mod.jsonFabric-modot, és így tovább). - Az első kérésed az importált fájlokon dolgozik: az AI azt módosítja, amit kérsz, a többit békén hagyja.
- A buildelhető projekteket ugyanúgy ellenőrizzük, mint bármely más projektet.
#Tippek
- Hagyd ki a build-kimenetet (
target/,build/,.gradle/) és a függőségeket (node_modules/). Ezek beleszámítanak a korlátokba, és az AI-nak nem hasznosak. - Írd le, mi a projekt, és mi változzon: „Ez a Paper 1.20.4-es gazdasági pluginom. Adj hozzá egy /baltop parancsot…”.
- Ha az első kérés semmit nem változtat (például csak kérdést tettél fel), a felhasznált tokenek visszakerülnek. Lásd: Kreditek visszaadása.