Guide
Slik installerer du et datapack
Oppdatert 18. oktober 2026
Datapacks trenger verken mods eller serverprogramvare: de fungerer i vanilla, i enspiller og på alle servere. Et datapack hører til én verden: du legger det i datapacks-mappen til den verdenen og laster inn på nytt. Det eneste du må passe på, er at pakken er laget for din Minecraft-versjon.
Et eksempel å starte fra.
Generer dette med CodexeSteg for steg
1.Sjekk versjonen
Pakkesiden sier hvilke Minecraft-versjoner den støtter. Datapack-formatene endres mellom versjonene, så en pakke for 1.20 fungerer kanskje ikke på 1.21.
2.Finn datapacks-mappen til verdenen
Enspiller:
.minecraft/saves/<World>/datapacks/. Server:world/datapacks/(mappen som er oppgitt ilevel-nameiserver.properties).3.Kopier pakken
Legg .zip-filen der som den er, eller den utpakkede mappen. Uansett må
pack.mcmetaligge på øverste nivå i zip-filen eller mappen.4.Last på nytt
Kjør
/reloadi spillet (krever operatør eller juksekoder), eller start serveren på nytt.5.Sjekk at det er aktivert
/datapack listviser aktiverte og tilgjengelige pakker. Er din tilgjengelig, men ikke aktivert, kjører du/datapack enable "file/<name>".
Legge til et datapack når du oppretter en verden
I enspiller velger du Create New World, så More og Data Packs: dra .zip-filen inn i vinduet og flytt den til den aktiverte siden. Dette er riktig måte for pakker som endrer verdensgenereringen (biomer, terreng, strukturer), fordi de endringene bare gjelder chunks som genereres etter at pakken er aktivert.
På en server legger du en worldgen-pakke i world/datapacks/ før første oppstart, ellers blir det gamle terrenget som det var, og bare nye chunks endres.
Vanlige problemer
- Pakken er ikke i /datapack list: den ligger i feil mappe, eller zip-filen inneholder et ekstra mappenivå, så
pack.mcmetaikke ligger øverst. - Advarselen «Made for an older/newer version»:
pack_formatpasser ikke med spillet ditt. Pakken kan lastes, men oppskrifter eller funksjoner skrevet for en annen versjon kan feile. - Lastet, men ingenting skjer: en funksjon eller oppskrift har en feil. Serverloggen (eller spilloggen i enspiller) navngir filen som feilet.
- Du lastet ned en ressurspakke: teksturer og lyder skal i
resourcepacks/, ikke idatapacks/. Noe innhold leveres som begge deler.
I et hostingpanel
I et hostingpanel åpner du filbehandleren, går til verdensmappen og laster opp zip-filen til datapacks/, og starter så på nytt. Noen verter har et installasjonsverktøy for datapacks som gjør det samme. Verdensmappen er den som står i server.properties, ikke serverens rotmappe.
Datapacks laget med Codexe
Et datapack laget på Codexe lastes på en ekte Minecraft-server før det er Klar, og serverloggen leses for feil i oppskrifter, funksjoner, advancements eller JSON. Du laster det ned som en zip med pack.mcmeta og data/ øverst, klar for world/datapacks/, og du kan spille det på en privat testserver først.
Spørsmål
Må jeg installere noe på klienten?
Nei. Datapacks kjører på serveren (eller den integrerte serveren i enspiller). Spillerne trenger bare en ressurspakke hvis datapacket kommer med en for teksturer.
Gjelder et datapack for alle verdener?
Nei, bare for verdenen der det ligger i mappen. Kopier det inn i hver verden som skal bruke det.
Kan jeg fjerne et datapack?
Kjør /datapack disable "file/<name>" og slett det fra mappen. Ting det allerede har laget (gjenstander, scoreboards, generert terreng), kan bli værende i verdenen.
Lag et datapack til verdenen din
Denne prompten åpnes klar til å sendes:
“Et datapack for Minecraft 1.21.4, namespace «camp»: en shapeless-oppskrift for en Bedroll (3 hvit ull og 2 tråd) som gir en hvit seng med navn, en oppskrift som gjør 4 rotten flesh om til 1 lær, og en load-funksjon som viser et «deaths»-scoreboard i sidefeltet.”
Generer dette med Codexe