Guide
Slik lager du et Minecraft-datapack
Oppdatert 7. oktober 2026
Et datapack endrer spillet uten mods eller plugins: oppskrifter, loot, advancements, funksjoner som kjører hver tick. Det fungerer på vanilla-servere og enspillerverdener. Det er en mappe (eller en .zip) med JSON-filer og .mcfunction-filer med en streng struktur.
Et eksempel å starte fra.
Generer dette med CodexeSteg for steg
1.Opprett pack.mcmeta
Rotfilen med en beskrivelse og
pack_format-nummeret for Minecraft-versjonen din. Feil nummer gjør at spillet advarer eller nekter å bruke pakken.2.Legg til data-mappen
data/<namespace>/med mapper somfunction,recipe,loot_tableogadvancement. Mappenavnene endret seg i 1.21 (entall i stedet for flertall).3.Skriv funksjoner
.mcfunction-filer inneholder kommandoer, én per linje. Koble dem tilminecraft:loadogminecraft:tickvia funksjonstagger.4.Installer det
Legg mappen eller .zip-filen i
<world>/datapacks/og kjør/reload, eller legg det til når du oppretter verdenen.5.Test det
Sjekk
/datapack list, og prøv så hver oppskrift og funksjon i spillet. Feil vises i serverloggen.
Med Codexe
Beskriv oppskriftene, loot eller mekanikken og versjonen. Codexe skriver filene med riktig struktur og pack_format, laster pakken på en ekte Minecraft-server for å fange feil før den er Klar, og lar deg koble til serveren for å spille det.
Spørsmål
Datapack eller plugin?
Et datapack trenger ingen serverprogramvare og fungerer i enspiller, men kan bare gjøre det kommandoer og JSON tillater. Et plugin kan gjøre alt server-API-et tillater, men trenger Spigot eller Paper.
Hvorfor lastes ikke datapacket mitt?
Som regel feil pack_format, et mappenavn fra en annen versjon eller en JSON-feil. Serverloggen nevner filen.
Lag et datapack
Denne prompten åpnes klar til å sendes:
“Et datapack for Minecraft 1.21.4: en shaped-oppskrift for en «Sea Totem» (Heart of the Sea i midten, gull rundt) som gir en Totem of Undying med et eget navn, og en load-funksjon som legger til et dødsscoreboard i sidefeltet.”
Generer dette med Codexe