Guide
Slik installerer du en Fabric-mod
Oppdatert 18. oktober 2026
En Fabric-mod trenger to ting før den kjører: Fabric Loader for akkurat din Minecraft-versjon, og nesten alltid Fabric API, en egen mod som de fleste Fabric-mods er avhengige av. Deretter legges mod-.jar-filen i mods/-mappen. Slik gjør du det i ditt eget spill og på en server.
Et eksempel å starte fra.
Generer dette med CodexeSteg for steg
1.Velg Minecraft-versjonen
Hver mod er bygd for én Minecraft-versjon (eller et lite spenn). Velg versjonen først, og last så ned modsene for den.
2.Installer Fabric Loader
Last ned Fabric-installasjonsprogrammet fra fabricmc.net, velg Client, velg Minecraft-versjonen og installer. Det legger til en «fabric-loader»-profil i Minecraft Launcher.
3.Kjør profilen én gang
Start spillet med Fabric-profilen og lukk det. Da opprettes
mods/-mappen inne i.minecraft.4.Legg til Fabric API og modden
Last ned Fabric API for samme Minecraft-versjon, og legg den og mod-.jar-filen i
.minecraft/mods/. Ikke pakk dem ut.5.Start spillet og sjekk
Start Fabric-profilen. Mangler en mod en avhengighet eller er den for en annen versjon, viser Fabric en skjerm som navngir modden og hva den trenger.
Hvor mods-mappen ligger
- Windows:
%appdata%\.minecraft\mods(lim det inn i Kjør-dialogen eller adressefeltet i Utforsker). - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/mods. - Linux:
~/.minecraft/mods. - Andre launchere (Prism, MultiMC, Modrinth App, CurseForge-appen) har en egen mappe per instans: bruk knappen «Open mods folder».
Installere på en server
For flerspiller trenger serveren også Fabric. Hent Fabric-serverlauncheren (eller kjør installasjonsprogrammet i Server-modus) for samme Minecraft- og loaderversjon, start den én gang, legg så Fabric API og modsene i serverens mods/-mappe og start på nytt.
Hvilke mods som skal hvor, avhenger av modden:
- Innholdsmods (nye blokker, gjenstander, mobs): på serveren og på klienten til hver spiller.
- Mods bare for klienten (HUD-er, minikart, shadere, tastebindinger): bare på klienten. Noen får en dedikert server til å krasje hvis du legger dem der.
- Mods bare for serveren (ytelse, adminverktøy, noen spilleregler): bare på serveren; spillerne kobler til med vanlig Fabric eller til og med vanilla, hvis modden sier det.
Vanlige problemer
- «Incompatible mods found»: en mod er for en annen Minecraft-versjon, eller trenger en nyere Fabric Loader. Fabric navngir modden: bytt den ut med riktig versjon.
- Requires fabric-api: Fabric API mangler i
mods/, eller den er for en annen versjon. - Modden gjør ingenting: du startet den vanlige profilen i stedet for Fabric-profilen, eller modden er for Forge eller NeoForge. Fabric laster ikke Forge-mods.
- Krasj på en dedikert server som nevner klientklasser: en mod bare for klienten ble installert på serveren.
Mods laget med Codexe
En Fabric-mod laget på Codexe kompileres før den er Klar, og .jar-filen må inneholde en gyldig fabric.mod.json. Den bygges mot Fabric API, så installer Fabric API ved siden av. Kompilering beviser at modden bygger, ikke at den kjører uten å krasje, og mods kan ikke prøves på en testserver fra Codexe ennå: test den i din egen klient med versjonen den ble laget for.
Spørsmål
Trenger jeg Fabric API for hver mod?
Ikke for hver eneste, men for de fleste. Modsiden oppgir den som avhengighet når den trengs. Å installere den når en mod ikke trenger den, gjør ingen skade.
Kan jeg bruke Forge-mods på Fabric?
Nei. De er ulike loadere med ulike API-er: bruk Fabric-versjonen av modden hvis den finnes. Se Fabric mot Forge.
Fungerer Fabric-mods på Quilt?
Quilt er en fork av Fabric og laster de fleste Fabric-mods, men ikke alle. Sjekk modsiden.
Lag en Fabric-mod du kan installere
Denne prompten åpnes klar til å sendes:
“En Fabric 1.21.1-mod som legger til en Lantern Staff: høyreklikk setter en lysblokk som forsvinner etter 30 sekunder, 64 bruk, craftes av en pinne, en lykt og gullbarrer, med en tekstur og et engelsk navn.”
Generer dette med Codexe