Handleiding
Een Fabric-mod maken
Bijgewerkt 7 oktober 2026
Fabric is een lichtgewicht mod loader die nieuwe Minecraft-versies snel volgt. Een Fabric-mod is een Gradle-project dat met de Loom-plugin wordt gebouwd, met een fabric.mod.json die de loader vertelt wat de mod is. Spelers installeren hem op hun client (en op de server, als de mod content toevoegt).
Een voorbeeld om mee te beginnen.
Genereer dit met CodexeStap voor stap
1.Kies de Minecraft- en loaderversie
Mods worden voor één Minecraft-versie gebouwd. Fabric API en de loaderversies moeten erbij passen.
2.Zet het Gradle-project op
Loom, de dependencies voor Minecraft en mappings, Fabric API en Java 21 voor actuele versies.
3.Schrijf fabric.mod.json
De mod-id, naam, versie, entrypoints (
main,client) en dependencies.4.Schrijf de code
Registreer items, blokken en events in het entrypoint. Mixins veranderen vanilla-code als er geen event bestaat.
5.Bouwen en uitvoeren
./gradlew buildmaakt de mod-.jar inbuild/libs/; zet hem in de mapmods/met Fabric Loader en Fabric API.
Met Codexe
Beschrijf de mod en de versie ("Fabric 1.21.1"). Codexe genereert het complete Loom-project, compileert het met de juiste Java en Gradle, herstelt buildfouten en controleert of de .jar een geldige fabric.mod.json bevat. Mods voor Minecraft 26.x gebruiken de nieuwe niet-geobfuscteerde toolchain, die Codexe ondersteunt.
Vragen
Fabric of Forge?
Fabric is lichter en wordt sneller bijgewerkt; Forge en NeoForge hebben op sommige versies grote modecosystemen. Kies de loader die je modpack of spelers gebruiken.
Kan een Fabric-mod op een server draaien?
Ja, als hij ervoor is geschreven. Mods die content toevoegen moeten op de server en op de clients worden geïnstalleerd.
Maak een Fabric-mod
Deze prompt opent klaar om te versturen:
“Een Fabric 1.21.1-mod die een Copper Hammer toevoegt: een gereedschap dat een gebied van 3x3 tegelijk afgraaft, gemaakt van koperstaven en een stok, met een textuur, een craftingrecept en een Engelse naam.”
Genereer dit met Codexe