Handleiding
Een Forge-mod maken
Bijgewerkt 7 oktober 2026
Forge is de oudste grote mod loader en NeoForge is de opvolger voor nieuwere versies. Een Forge-mod is een Gradle-project met ForgeGradle (of NeoGradle), met een mods.toml-bestand en content die via deferred registers wordt geregistreerd.
Een voorbeeld om mee te beginnen.
Genereer dit met CodexeStap voor stap
1.Kies Forge of NeoForge en de versie
Bijvoorbeeld Forge 47 voor Minecraft 1.20.1, of NeoForge voor 1.20.2 en nieuwer.
2.Zet het Gradle-project op
De MDK-indeling met ForgeGradle, de bijpassende Gradle-versie en Java 17 (vóór 1.20.5) of 21.
3.Schrijf mods.toml
Mod-id, versiebereik van de loader en dependencies. Een verkeerd loaderbereik is de meest voorkomende laadfout.
4.Registreer content
Gebruik
DeferredRegistervoor items, blokken en entiteiten en de event bus voor gameevents.5.Build
./gradlew build; de eerste build downloadt de toolchain en kan enkele minuten duren.
Met Codexe
Beschrijf de mod en zeg "Forge 1.20.1" of "NeoForge 1.21.1". Codexe schrijft het project, bouwt het met de bijpassende opzet en controleert of de .jar mods.toml of neoforge.mods.toml bevat.
Vragen
Is MCreator makkelijker?
MCreator bouwt mods visueel, element voor element; Codexe schrijft de code vanuit een beschrijving. Zie Codexe vs MCreator.
Kan ik een Forge-mod met Fabric gebruiken?
Nee, het zijn verschillende loaders. Een mod moet worden gebouwd voor de loader die je gebruikt.
Maak een Forge-mod
Deze prompt opent klaar om te versturen:
“Een Forge 1.20.1-mod die een Ruby-erts, robijn, robijnzwaard en een complete robijnen harnasset toevoegt, met recepten, texturen, ertsgeneratie in de overworld tussen Y -60 en 16 en Engelse namen.”
Genereer dit met Codexe