Dokument prawny

REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG

Wersja 3.15Obowiązuje od 7 października 2026Ostatnia aktualizacja 7 października 2026

Niniejszy Regulamin reguluje platformę Codexe pod adresem codexe.eu. Codexe jest produktem PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE. Indywidualne prace zlecone podlegają odrębnej umowie: zob. Sekcja 1.3.

1.Wprowadzenie, strony i zakres

1.1Studio

Codexe (Usługa) jest produktem internetowym prowadzonym przez PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE (PenguinStudios, Studio, my, nas), jednoosobową działalność gospodarczą (impresa individuale) z siedzibą we Włoszech, w pełni zidentyfikowaną w Sekcji 31.

Codexe jest jednym z produktów Studio, a nie odrębną spółką. Za platformą, indywidualnymi pracami programistycznymi Studio, jego produktami marketplace oraz witryną penguinstudios.eu stoi ten sam podmiot prawny.

1.2Co reguluje niniejszy Regulamin

Niniejszy Regulamin reguluje korzystanie przez ciebie z platformy Codexe pod adresem codexe.eu: konta, subskrypcji, tokenów, generowania przez AI, publicznej Galerii, hostowanych botów i API dla deweloperów opisanych poniżej. Stanowi on umowę między tobą a Studio. Nie reguluje niczego innego.

1.3Relacja z ogólnymi Warunkami Studio

Ogólne Warunki Studio (Terms and Conditions), opublikowane pod adresem penguinstudios.eu/terms, regulują indywidualne prace zlecone, wyceny, produkty marketplace oraz klucze licencyjne sprzedawane przez Studio. Jeżeli zlecasz prace na zamówienie, takie zlecenie podlega tamtym Warunkom, a nie niniejszemu Regulaminowi.

Jeżeli jesteś zarówno subskrybentem Codexe, jak i klientem prac zleconych, obie umowy obowiązują równolegle i są od siebie niezależne. Spór, wypowiedzenie, zawieszenie lub zwrot na gruncie jednej z nich nie wpływa na drugą, a kwota zapłacona na podstawie jednej nigdy nie jest zaliczana na poczet drugiej.

Który dokument ma pierwszeństwo

W każdej kwestii dotyczącej platformy Codexe niniejszy Regulamin ma pierwszeństwo przed ogólnymi Warunkami Studio. W każdej kwestii dotyczącej prac zleconych lub produktu marketplace ogólne Warunki Studio mają pierwszeństwo przed niniejszym Regulaminem. Żaden z dokumentów nie jest interpretowany jako zmieniający drugi.

1.4Wersja stosowana do twojej subskrypcji

To jest wersja 3.15 niniejszego Regulaminu, obowiązująca od 7 października 2026. Wersja obowiązująca w dniu rozpoczęcia lub odnowienia okresu subskrypcji reguluje ten okres. Sekcja 30 wyjaśnia, jak wersje są oznaczane, stosowane i archiwizowane.

1.5Język

Niniejszy Regulamin jest sporządzony i opublikowany w języku angielskim, a tekst angielski jest wiążący. Każde tłumaczenie udostępnione w witrynie jest tłumaczeniem poglądowym. W razie rozbieżności między tłumaczeniem a tekstem angielskim rozstrzyga tekst angielski.

1.6Wykładnia sformułowania „w maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo”

Kilka poniższych postanowień ma zastosowanie w maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo. To sformułowanie nie jest ozdobnikiem. Oznacza ono, że jeżeli dane postanowienie kolidowałoby z bezwzględnie obowiązującą normą prawa chroniącą ciebie, w szczególności z włoskim i unijnym prawem konsumenckim, bezwzględnie obowiązująca norma ma pierwszeństwo, a postanowienie stosuje się tylko w takim zakresie, w jakim jest to zgodne z prawem. Sekcja 27 określa główne bezwzględnie obowiązujące prawa Konsumenta, których niniejszy Regulamin nie wyłącza i nie może wyłączyć.

2.Definicje

W niniejszym Regulaminie poniższe wyrażenia pisane wielką literą mają znaczenia podane poniżej. Definicje stosuje się jednakowo w liczbie pojedynczej i mnogiej.

Konto
Osobisty rekord tworzony przy rejestracji, identyfikowany adresem e-mail i opcjonalnie powiązany z tożsamością na Discordzie lub GitHubie.
Użytkownik / ty
Osoba fizyczna lub prawna, która posiada Konto lub korzysta z Usługi, jako Konsument albo jako Użytkownik Biznesowy.
Konsument
Osoba fizyczna korzystająca z Usługi w celach w całości lub głównie niezwiązanych z jej działalnością gospodarczą, handlową, rzemieślniczą lub zawodową, w rozumieniu art. 3 ust. 1 lit. a) włoskiego dekretu ustawodawczego nr 206/2005 (Codice del Consumo, Kodeks Konsumenta) oraz dyrektywy 2011/83/UE.
Użytkownik Biznesowy
Każdy Użytkownik, który nie jest Konsumentem, w tym spółki, spółki osobowe, przedsiębiorcy jednoosobowi zarejestrowani jako podatnicy VAT działający w tym charakterze, stowarzyszenia, monetyzowane sieci serwerów oraz każda osoba fizyczna korzystająca z Usługi w celach związanych z jej działalnością gospodarczą, handlową, rzemieślniczą lub zawodową.
Plan
Warstwa bezpłatna lub płatna warstwa subskrypcyjna, każda z własnym limitem tokenów, dostępem do modeli i zestawem funkcji, opisana na stronie z cennikiem w chwili zakupu.
Plan Indywidualny
Subskrypcja negocjowana indywidualnie ze Studio, z własną ceną, limitem tokenów, okresem odnowienia i zestawem funkcji, zapisana przy twoim Koncie i aktywowana przez Studio.
Token
Jednostka rozliczeniowa, w której mierzone i naliczane jest korzystanie z Usługi. Tokeny są wewnętrzną jednostką rozliczeniową, a nie walutą, papierem wartościowym ani środkiem płatniczym. Reguluje je Sekcja 7.
Pakiet Tokenów
Jednorazowy zakup Tokenów, odrębny od jakiejkolwiek subskrypcji, który nie odnawia się.
Generowanie
Pojedyncze żądanie przesłane przez ciebie do Usługi, w wyniku którego prompt i odpowiedni kontekst projektu są wysyłane do Dostawcy Modelu, a odpowiedź jest zwracana.
Dostawca Modelu
Strona trzecia, która prowadzi modele AI wywoływane przez Usługę. Aktualna lista jest opublikowana w Polityce prywatności.
Projekt
Przestrzeń robocza w Usłudze zawierająca twoje prompty, wygenerowane pliki, historię rozmowy i ustawienia projektu.
Wynik
Materiał zwracany ci przez Usługę w odpowiedzi na Generowanie, w tym kod, konfiguracja, tekst, modele, tekstury i obrazy.
Treści Publiczne
Wszystko, co celowo udostępniasz osobom innym niż ty: Projekt ustawiony jako PUBLIC lub UNLISTED, Projekt opublikowany jako szablon, komentarz, głos oraz wyświetlana obok nich nazwa i awatar. Reguluje je Sekcja 14.
Instancja Bota
Bot Discorda wygenerowany w Usłudze, który zdecydujesz się uruchomić na infrastrukturze Studio. Reguluje ją Sekcja 15.
Klucz API
Poświadczenie wydane przez Studio, które uwierzytelnia programistyczne wywołania API dla deweloperów opisanego w Sekcji 16.
Stripe
Stripe Payments Europe, Limited (Irlandia), operator płatności dla Usługi. Sprzedawcą jest Studio; Stripe przetwarza za nie płatność.
Tebex
Analyse BV, działająca jako Tebex, merchant of record dla subskrypcji zakupionych przed 5 października 2026 r., które nadal odnawiają się przez nią do chwili ich zakończenia.

3.Konsumenci i Użytkownicy Biznesowi

3.1Dlaczego to rozróżnienie ma znaczenie

Kilka poniższych klauzul stosuje się inaczej w zależności od tego, kim jesteś. Sekcje 11, 21, 27 i 28.2 zawierają prawa, które Konsumenci mają z mocy prawa. Nic w niniejszym Regulaminie nie ogranicza ani nie wyłącza tych praw, a jeżeli jakakolwiek inna klauzula jest z nimi sprzeczna, te sekcje mają pierwszeństwo.

3.2Cel mieszany

Gdy cel jest mieszany, decyduje cel przeważający. Uzyskiwanie pewnego przychodu z tego, co budujesz za pomocą Usługi, samo w sobie nie czyni cię Użytkownikiem Biznesowym. Czyni nim korzystanie z Usługi w ramach sieci komercyjnej, agencji, procesu pracy pracodawcy lub monetyzowanej działalności.

3.3Jak cię traktujemy, gdy sprawa jest niejasna

Jeżeli twój status nie jest oczywisty, traktujemy cię jako Konsumenta. Użytkownik Biznesowy, który chce być tak traktowany, w szczególności w celu otrzymania bloku szczegółowej zgody opisanego w Sekcji 29.9, powinien poinformować nas o tym przy płatności lub pisząc do działu wsparcia.

4.Usługa

4.1Co robi Codexe

Codexe jest platformą generowania kodu opartą na AI. Na podstawie promptów w języku naturalnym tworzy pluginy, mody, datapacki i Skripty Minecraft, modele 3D i paczki przedmiotów, strony internetowe i boty Discorda, a także zapewnia edytor w przeglądarce, potok kompilacji, serwery testowe i ścieżkę eksportu tego, co wytworzy, w granicach twojego Planu (Sekcja 6.1).

4.2Modele podmiotów trzecich

Usługa nie uruchamia własnych modeli AI. Wysyła twój prompt, odpowiedni kontekst projektu i własne instrukcje systemowe do Dostawcy Modelu, który prowadzi wybrany przez ciebie model, i zwraca ci odpowiedź tego dostawcy. Aktualni dostawcy są wymienieni w Polityce prywatności, która jest aktualizowana, gdy lista się zmienia.

Dostawca Modelu stosuje własne filtry bezpieczeństwa i może odmówić wykonania żądania. Odmowa nie jest wadą Usługi i nie uprawnia do zwrotu środków, choć Tokeny pobrane z góry za odrzucone Generowanie są zwracane automatycznie na podstawie Sekcji 7.3.

4.3Katalog się zmienia

Dostawcy wydają, przeceniają, przemianowują i wycofują modele we własnym tempie, a my dodajemy modele, przenosimy je między Planami lub je wycofujemy w odpowiedzi na te zmiany. Dostępność modelu dzisiaj nie jest gwarancją, że pozostanie dostępny, że zostanie w twoim Planie lub że będzie nadal kosztował tyle samo Tokenów.

Gdy model zostaje wycofany, Projekt do niego przypisany nadal działa: Usługa przełącza się na najbliższy dostępny model, na jaki pozwala twój Plan, a Projekt pozostaje czytelny i, w granicach twojego Planu, możliwy do eksportu. Gdy model zostaje wycofany z twojego Planu, zaoferujemy porównywalną alternatywę w tym samym Planie, o ile taka istnieje.

4.4Dostępność

Usługa jest świadczona na zasadzie dostępności. Nie zobowiązujemy się do procentowego wskaźnika dostępności i możemy wyłączyć Usługę z powodów konserwacyjnych, bezpieczeństwa lub wydajności. Gdy przestój jest planowany i istotny, powiadomimy o nim w Usłudze lub e-mailem. Sekcja 12 określa, co się dzieje, jeżeli Usługa była zasadniczo niedostępna z naszej winy przez okres rozliczeniowy.

4.5Flagi funkcji i funkcje w wersji zapoznawczej

Części Usługi są objęte flagami funkcji i mogą być włączane lub wyłączane dla danego środowiska, Planu lub globalnie, w tym całe strony, takie jak Galeria, i całe typy projektów. Funkcja oznaczona jako beta, wersja zapoznawcza lub eksperymentalna może się zmienić lub zniknąć bez uprzedzenia i jest wyłączona z zakresu Sekcji 21. Usunięcie funkcji objętej flagą nie stanowi zmniejszenia limitu tokenów twojego Planu w rozumieniu Sekcji 10.

5.Konta i uwierzytelnianie

5.1Rejestracja

Aby korzystać z Usługi, musisz utworzyć Konto. Możesz zarejestrować się za pomocą adresu e-mail i hasła, przez Discord OAuth lub przez GitHub OAuth. Później możesz powiązać tożsamość z Discorda lub GitHuba z istniejącym Kontem.

5.2Uwierzytelnianie i drugie składniki

Hasła są przechowywane wyłącznie jako skrót Argon2id i nigdy nie są dla nas czytelne. Możesz dodatkowo zabezpieczyć Konto kluczem dostępu (passkey, WebAuthn), jednorazowym kodem czasowym z aplikacji uwierzytelniającej (TOTP) lub jednorazowym kodem wysyłanym e-mailem. Ponosisz odpowiedzialność za bezpieczne przechowywanie swoich poświadczeń, kodów odzyskiwania i drugich składników oraz za wszystko, co zostanie zrobione przez twoje Konto przez kogokolwiek, kto je posiada.

5.3Wiek

Aby utworzyć Konto, musisz mieć co najmniej 16 lat. Nie przyjmujemy świadomie rejestracji od osób młodszych, a Konto, które okaże się należeć do osoby poniżej 16 lat, jest zamykane.

5.4Jedno konto na osobę i limit na adres IP

Konto jest osobiste. Nie udostępniaj go, nie sprzedawaj ani nie przenoś. Aby zapobiegać nadużyciom warstwy bezpłatnej i programów bonusowych, Usługa ogranicza liczbę Kont, które mogą zarejestrować się z jednego publicznego adresu IP, domyślnie do jednego.

To narzędzie jest toporne i zdajemy sobie z tego sprawę. Jeżeli dzielisz połączenie z innymi uprawnionymi użytkownikami, na przykład w gospodarstwie domowym, w klasie, w przestrzeni coworkingowej lub za translatorem adresów typu carrier-grade NAT, napisz do wsparcia, a podniesiemy limit dla tej sieci. Zablokowanie przez limit nie jest naruszeniem z twojej strony i nie niesie żadnych skutków poza koniecznością zwrócenia się do nas.

5.5Dostęp administracyjny do twojego Konta

Administrator Studio może, w celu wsparcia i badania nadużyć, wyświetlić Konto i działać w nim tak, jakby był zalogowany jako ty. Każda taka sesja jest zapisywana w wewnętrznym dzienniku audytu wraz z administratorem, czasem i działaniem. Używamy go do odtworzenia zgłoszonej przez ciebie usterki lub do zbadania konkretnego sygnału nadużycia i do niczego więcej. Polityka prywatności opisuje dane, których to dotyczy.

6.Zawarcie umowy, Plany i płatność

6.1Warstwa bezpłatna

Utworzenie Konta daje ci warstwę bezpłatną. Nie jest należna żadna płatność, limit Tokenów odnawia się według harmonogramu opublikowanego na stronie z cennikiem, a każda ze stron może zakończyć relację w dowolnym momencie. Niniejszy Regulamin stosuje się do niej w pełni.

W warstwie bezpłatnej możesz tworzyć, edytować, kompilować i testować każdy Projekt wewnątrz Usługi, w tym na jej serwerach testowych. Wyniesienie Projektu poza Usługę (pobranie jego kodu źródłowego lub zbudowanego pliku, wyeksportowanie go do zewnętrznej usługi lub pobranie archiwum opublikowanego Projektu) wymaga płatnego Planu lub Pobrania. Pobrania są sprzedawane w Pakietach Pobrań w cenach podanych na stronie z cennikiem i w Usłudze (od 1,67 USD za jedno Pobranie do 1,12 USD za sztukę w największym pakiecie); nie stosuje się do nich żadnego rabatu Planu ani oferty promocyjnej. Jedno Pobranie jest zużywane za każdym razem, gdy naciskasz Pobierz dla zbudowanego pliku (.jar) lub archiwum (.zip) dowolnego Projektu: Pobrania są liczone według pobrania, a nie według Projektu, a ponowne pobranie tego samego Projektu zużywa nowe Pobranie (powtórzone żądania dla tego samego kliknięcia w ciągu kilku minut nie są liczone podwójnie). Pobrania nigdy nie obejmują eksportu do GitHuba ani archiwum opublikowanego Projektu, nigdy nie wygasają, nie mogą być przenoszone i nie są wymieniane na pieniądze, z wyjątkiem przypadków z Sekcji 11. Pakiet Pobrań powstaje, gdy płatność zostaje zakończona w kasie Stripe, a Stripe potwierdza ją nam. Jedno bezpłatne pobranie na Konto, oferowane w wersjach od 3.8 do 3.11, nie jest już oferowane; wersja Projektu odblokowana za jego pomocą pozostaje możliwa do eksportu w formie, którą obejmowało. Pliki ostatnio wyeksportowane, gdy na Koncie był aktywny płatny Plan, pozostają możliwe do eksportu w warstwie bezpłatnej. Każdy Projekt możesz przetestować na serwerach testowych Usługi, zanim cokolwiek kupisz.

W warstwie bezpłatnej Usługa pokazuje początek każdego pliku źródłowego twoich Projektów (na przykład Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML i CSS); reszta każdego pliku źródłowego jest pokazywana w płatnym Planie i jest w całości zawarta w każdym pobieranym przez ciebie pliku. Pliki konfiguracyjne (takie jak plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json i inne pliki ustawień) są pokazywane i mogą być edytowane w całości. Bez płatnego Planu pliki źródłowe zmienia się przez asystenta, a nie ręcznie, a asystent nie powtarza kodu źródłowego w swoich odpowiedziach, w plikach konfiguracyjnych, w logach ani w skryptach. Strona internetowa zachowuje pełny podgląd. Kod każdego Projektu pozostaje na twoim Koncie i jest w pełni używany do jego kompilacji, testowania i zmiany. Na stronach pokazujących kod kopiowanie go do schowka jest wyłączone dla każdego Konta; sposobem wyniesienia kodu z Usługi jest pobranie.

6.2Jak powstaje płatna subskrypcja

Płatna subskrypcja powstaje, gdy twoja płatność zostaje zakończona w kasie Stripe, a Stripe potwierdza ją nam. Do chwili nadejścia tego potwierdzenia żadna umowa nie istnieje, niezależnie od tego, co mogła sugerować strona kasy lub wiadomość na czacie. Po potwierdzeniu Plan jest aktywowany na twoim Koncie, przyznawany jest limit Tokenów, a potwierdzenie jest wysyłane na twój adres e-mail na trwałym nośniku.

6.3Pakiety Tokenów

Pakiet Tokenów jest jednorazowym zakupem Tokenów w cenie pokazanej w kasie. Nie odnawia się, nie zmienia twojego Planu i nie przedłuża okresu subskrypcji. Tokeny kupione w Pakiecie są dodawane do twojego salda i podlegają Sekcji 7.

6.3aKody

Możemy wydawać kody (w formie CX-XXXXX-XXXXX) dające Pobrania, Tokeny lub jeden miesiąc Planu Pro, bezpośrednio lub przez partnerów, którzy je sprzedają lub rozdają. Kod realizuje się pod adresem codexe.eu/redeem na zalogowanym Koncie; każde Konto może zrealizować dany kod raz, a kod przestaje działać, gdy skończy się liczba jego użyć lub gdy wygaśnie, o ile ma datę ważności. Kod nie ma wartości pieniężnej, nie można go wymienić na pieniądze i nie jest przez nas zwracany, gdy został kupiony od partnera: taki zakup reguluje regulamin samego partnera. Kodu Pro nie można zrealizować na Koncie z aktywnym płatnym Planem. To, co daje kod, podlega następnie niniejszemu Regulaminowi tak jak ten sam element kupiony od nas (Pobrania na podstawie Sekcji 6.1, Tokeny na podstawie Sekcji 6.3, Plan Pro na ten miesiąc na podstawie Sekcji 6.2, bez automatycznego odnowienia). Możemy odmówić lub cofnąć kod uzyskany w drodze oszustwa.

6.4Plany Indywidualne

Plan Indywidualny jest uzgadniany indywidualnie i aktywowany przez Studio na twoim Koncie, z własną ceną, walutą, limitem Tokenów, okresem odnowienia i zestawem funkcji. W razie sprzeczności między Planem Indywidualnym a niniejszym Regulaminem co do ceny, limitu lub okresu odnowienia te kwestie reguluje Plan Indywidualny, a wszystko inne reguluje niniejszy Regulamin.

6.5Wersja ustalona w chwili zawarcia

Wersja niniejszego Regulaminu obowiązująca w chwili rozpoczęcia lub odnowienia okresu subskrypcji reguluje ten okres i pozostaje z nim do jego zakończenia. Sekcja 30.3 określa, w jaki sposób nowa wersja do ciebie dociera.

6.6Informacje przedumowne dla Konsumentów

Zanim zostaniesz związany umową, strona z cennikiem i kasa informują cię o głównych cechach Usługi, tożsamości przedsiębiorcy, łącznej cenie obejmującej wszystkie podatki i opłaty, czasie trwania umowy, sposobie rezygnacji oraz istnieniu prawa odstąpienia od umowy na podstawie Sekcji 11. Te informacje stanowią część umowy i nie zmieniają się bez twojej zgody.

7.Tokeny

7.1Czym jest Token

Token jest wewnętrzną jednostką rozliczeniową. Mierzy, ile z Usługi wykorzystałeś. Tokeny nie mają wartości pieniężnej, nie można ich wymienić na pieniądze, nie można ich przenosić między Kontami i nie są instrumentem płatniczym. Każdy ruch, czy to przyznanie, wydatek, zwrot czy bonus, jest zapisywany w rejestrze na twoim Koncie, który możesz sprawdzić w dowolnym momencie.

7.2Ile kosztuje Generowanie

Różne modele zużywają Tokeny w różnym tempie, odzwierciedlającym to, co pobiera od nas dostawca bazowy. Stawka pokazana obok każdego modelu na stronie z cennikiem jest średnią uśrednioną. Rzeczywiste zużycie zależy od długości twojego promptu, ilości wysłanego kontekstu projektu, długości odpowiedzi modelu i poziomu wysiłku rozumowania wybranego w Projekcie. Obrazy i pliki dołączone do żądania zużywają Tokeny za to, co model odczytuje, plus stałą liczbę Tokenów za załącznik, podaną w dokumentacji. Wprowadzanie głosowe nie zużywa Tokenów i jest wliczone do dziennego limitu na Plan, podanego na stronie z cennikiem. Usługa pokazuje, ile zużyło każde Generowanie, po jego wykonaniu.

7.3Pobranie z góry i automatyczny zwrot

Tokeny są pobierane z góry w chwili rozpoczęcia Generowania i rozliczane z rzeczywistym zużyciem po jego zakończeniu. Gdy Generowanie się nie powiedzie, z naszej winy lub z winy Dostawcy Modelu, pobrane z góry Tokeny są automatycznie zwracane na twoje saldo. Ten automatyczny zwrot jest naszym środkiem naprawczym w razie nieudanego Generowania, bez uszczerbku dla Sekcji 27.

7.4Przenoszenie i wygaśnięcie

Niewykorzystane Tokeny nie przechodzą między okresami rozliczeniowymi w płatnym Planie. Tokeny warstwy bezpłatnej odnawiają się według opublikowanego harmonogramu i nie kumulują się. Tokeny kupione w Pakiecie Tokenów pozostają na twoim saldzie do czasu ich wydania lub zamknięcia Konta.

7.5Współbieżność i limity szybkości

Usługa celowo dopuszcza jedno Generowanie w toku naraz na Konto i stosuje dodatkowe limity szybkości do najdroższych modeli. Limity te chronią wydajność i koszty, dotyczą wszystkich w danym Planie, a ich obchodzenie jest naruszeniem Sekcji 17.

7.6Tokeny przy rezygnacji

Rezygnacja z subskrypcji nie zamienia niewykorzystanych Tokenów na pieniądze. Zwroty reguluje Sekcja 11 i 12; niniejsza Sekcja reguluje same Tokeny.

8.Programy bonusowe

8.1Czym są

Usługa przyznaje uznaniowe Tokeny bonusowe w ramach opcjonalnych programów zaangażowania. Udział jest dobrowolny i żaden Plan od niego nie zależy.

  • Bonus za polecenie. Gdy nowy Użytkownik zarejestruje się przez twój osobisty link polecający z innego publicznego adresu IP, oba Konta otrzymują jednorazowy bonus. Próby, które nie przejdą kontroli różnicy adresów IP, są odnotowywane jako odrzucone i nic nie wypłacają.
  • Bonus za serię. Kolejne dni UTC, w których wydasz co najmniej opublikowany dzienny próg, liczą się do serii. Osiągnięcie kamienia milowego przyznaje jednorazowy bonus skalowany do twojego Planu.
  • Bonus za powiązanie konta. Powiązanie tożsamości z Discorda lub GitHuba z istniejącym Kontem przyznaje jednorazowy bonus, wypłacany co najwyżej raz na Konto i dostawcę.
  • Osiągnięcia. Odznaki odblokowują się po kamieniach milowych, takich jak ukończone kompilacje, otrzymane głosy lub długość serii. Odznaki są kosmetyczne i mogą wiązać się z bonusem w Tokenach lub nie.

8.2Ich status

Tokeny bonusowe są uznaniowe, bezzwrotne, nieprzenoszalne i nie mają wartości pieniężnej. Mogą być odebrane z mocą wsteczną, jeżeli zostały uzyskane z naruszeniem Sekcji 17. Możemy w dowolnym momencie zmieniać kwoty, kamienie milowe i zasady tych programów, w tym zakończyć program, a zmiana nie wpływa na bonusy już prawidłowo zdobyte i zaksięgowane.

9.Ceny, podatki i płatność

9.1Waluta i wyświetlanie

Ceny standardowych Planów i Pakietów Tokenów są wyświetlane w dolarach amerykańskich. Plan Indywidualny może być wyceniony w innej walucie, która jest wówczas podana w samym planie. Twój bank lub wydawca karty może stosować własną opłatę za przewalutowanie lub transakcję zagraniczną, co jest sprawą między tobą a nimi.

9.2Konsumenci: cena, którą widzisz, jest ceną, którą płacisz

Każda cena przedstawiona Konsumentowi, zanim zostanie związany umową, jest ceną łączną obejmującą wszystkie podatki i opłaty. Nigdy nie jesteś proszony o samodzielne dodanie podatku do kwoty, a żaden podatek nie jest dodawany później.

9.3Nasz reżim podatkowy

Studio działa w ramach włoskiego ryczałtowego reżimu dla małych firm (regime forfettario, ustawa nr 190/2014, art. 1, ust. 54-89). Dopóki ten reżim obowiązuje, nie naliczamy VAT i nie pokazujemy VAT na naszych fakturach, więc kwota podana w kasie jest całkowitą kwotą do zapłaty. Jeżeli reżim przestanie obowiązywać, ceny zostaną podane ponownie z uwzględnieniem należnego wówczas podatku, z zawiadomieniem na podstawie Sekcji 10.

9.4Operator płatności

Studio sprzedaje Plany i pakiety tokenów bezpośrednio; płatności przetwarza Stripe (Stripe Payments Europe, Limited). Nigdy nie otrzymujemy, nie widzimy ani nie przechowujemy pełnych danych twojej karty. W kasie Stripe zbiera twoje imię i nazwisko, adres rozliczeniowy, kraj oraz, jeśli go podasz, numer identyfikacji podatkowej; od Stripe otrzymujemy te dane, odniesienia do transakcji i subskrypcji, zakupiony produkt, kwotę i użyty adres e-mail, i przechowujemy je, aby obsługiwać twoją subskrypcję i wystawiać faktury.

Subskrypcje kupione przed 5 października 2026 r. były sprzedawane przez Tebex (Analyse BV) jako merchant of record i nadal odnawiają się przez Tebex, na podstawie jego warunków dotyczących samej płatności, do chwili ich zakończenia lub anulowania. Stripe stosuje własne warunki do przetwarzania płatności; wszystko, co dotyczy twojego Planu, twoich Tokenów i korzystania przez ciebie z Usługi, pozostaje regulowane niniejszym Regulaminem.

9.5Odnowienie

Subskrypcje odnawiają się automatycznie na kolejne okresy do czasu anulowania. Odnowienie jest pobierane przez Stripe (lub, dla subskrypcji kupionych przed 5 października 2026 r., przez Tebex) na podstawie cyklicznego upoważnienia udzielonego w kasie.

9.6Anulowanie

Możesz anulować w dowolnym momencie na stronie swojego Konta. Anulowanie zatrzymuje następne odnowienie; nie kończy okresu, który już opłaciłeś. Zachowujesz dostęp, swój Plan i pozostały limit do końca tego okresu, a niepełnego okresu nie rozliczamy proporcjonalnie. Usługa zapisuje anulowanie na twoim Koncie i potwierdza ci je, tak aby to, czy i kiedy anulowałeś, było możliwe do zweryfikowania przez obie strony.

9.7Nieudana płatność

Jeżeli płatność za odnowienie się nie powiedzie, Plan wygasa z końcem opłaconego okresu, a Konto wraca do warstwy bezpłatnej. Projekty, pliki i historia nie są usuwane, gdy Plan wygasa. Funkcje ograniczone do płatnego Planu przestają działać do czasu udanej płatności; pliki ostatnio wyeksportowane, gdy Plan był aktywny, pozostają możliwe do eksportu (Sekcja 6.1).

9.8Oferty promocyjne i kupony

Czasami składamy ograniczone czasowo oferty podwyższenia Planu. Oferta podaje cenę promocyjną i liczbę cykli rozliczeniowych, przez które trwa, po czym automatycznie obowiązuje standardowa cena danej warstwy. Uprawnienie jest sprawdzane przy wyświetlaniu oferty i ponownie w kasie. Kupon wygenerowany dla oferty jest wydawany jednemu Kontu, jest jednorazowy i może zostać unieważniony przed użyciem, jeśli oferta zostanie wycofana. Udostępnianie lub odsprzedaż kuponu jest naruszeniem Sekcji 17.

10.Zmiany Planów i cen

Możemy zmieniać ceny Planów, limity Tokenów i modele zawarte w każdym Planie. Zmiana wchodzi w życie przy twoim następnym odnowieniu i nigdy w trakcie okresu, który już opłaciłeś.

Zanim podwyżka ceny lub zmniejszenie limitu Tokenów w twoim Planie wejdzie w życie, powiadomimy cię e-mailem co najmniej czternaście dni wcześniej. Jeżeli nie akceptujesz zmiany, możesz zrezygnować przed odnowieniem, a rezygnacja z tego powodu nic cię nie kosztuje.

Zmiany, które nie podnoszą ceny ani nie zmniejszają limitu Tokenów, takie jak dodanie modelu, zastąpienie wycofanego modelu porównywalnym lub zmiana funkcji objętej flagą na podstawie Sekcji 4.5, mogą być wprowadzane bez uprzedzenia.

11.Prawo odstąpienia od umowy: Konsumenci, 14 dni

11.1Prawo

Jeżeli jesteś Konsumentem, masz prawo odstąpić od umowy zawartej na odległość z nami w ciągu czternastu (14) dni kalendarzowych, bez podania przyczyny i bez kary. Termin biegnie od dnia zawarcia umowy, czyli od dnia rozpoczęcia lub odnowienia twojej subskrypcji albo dnia zakupu Pakietu Tokenów lub Pakietu Pobrań.

11.2Jak odstąpić

Poinformuj nas jednoznacznym oświadczeniem przed upływem terminu: napisz e-mail na adres [email protected] lub napisz do nas przez Discord. Możesz skorzystać ze wzoru formularza odstąpienia z Załącznika I, część B Codice del Consumo, ale nie musisz. Niezwłocznie potwierdzimy twoje odstąpienie na trwałym nośniku i zwrócimy ci środki w ciągu 14 dni od poinformowania nas, przy użyciu tej samej metody płatności, której użyłeś, chyba że wyraźnie zgodzisz się na inną.

11.3Korzystanie z Usługi nie odbiera tego prawa

Brak kroku wyraźnej zgody w naszej kasie

Zgodnie z art. 16 lit. m) dyrektywy 2011/83/UE i art. 59 Codice del Consumo prawo odstąpienia od umowy w odniesieniu do treści cyfrowych zostaje utracone tylko wtedy, gdy świadczenie rozpoczęło się za twoją uprzednią wyraźną zgodą i potwierdzeniem, że w ten sposób tracisz to prawo. Nie prosimy o taką zgodę w kasie (jedynym wyjątkiem jest zakup Pakietu Pobrań, Sekcja 11.6). Prawo to nie jest więc uchylone i zachowujesz pełne 14 dni, nawet jeśli już wykonałeś Generowania i wydałeś Tokeny.

11.4Co odzyskujesz

Gdy odstępujesz po skorzystaniu z Usługi, możemy zatrzymać kwotę proporcjonalną do tego, co faktycznie zostało dostarczone przed odstąpieniem, w praktyce wartość wydanych przez ciebie Tokenów, i zwrócić resztę. Jeśli nic nie wydałeś, odzyskujesz wszystko. W sprawie Pakietów Pobrań zob. Sekcja 11.6. Pokażemy ci wyliczenie.

11.5Gdybyśmy kiedykolwiek wprowadzili krok zgody

Z wyjątkiem Pakietów Pobrań (Sekcja 11.6), jeśli później wprowadzimy w kasie krok wyraźnej zgody, będzie to odrębny, niezaznaczony wybór, od którego możesz bez kosztów się powstrzymać, bez wpływu na cenę lub traktowanie, a niniejsza Sekcja zostanie wydana na nowo jako nowa wersja na podstawie Sekcji 30, zanim zacznie dotyczyć kogokolwiek.

11.6Pakiety Pobrań

Pakiet Pobrań (Sekcja 6.1) jest treścią cyfrową dostarczaną natychmiast na żądanie. Obok każdego przycisku kupującego Pakiet Pobrań Usługa informuje, że naciskając go, prosisz o natychmiastowe wykorzystanie swoich Pobrań i zgadzasz się, że tracisz prawo odstąpienia od umowy w odniesieniu do każdego Pobrania, gdy je wykorzystasz, a kasa Stripe powtarza to przed zapłatą. Naciśnięcie tego przycisku i zakończenie płatności jest twoją uprzednią wyraźną zgodą i potwierdzeniem na podstawie art. 16 lit. m) dyrektywy 2011/83/UE i art. 59 Codice del Consumo; Pakietu Pobrań nie można kupić bez niej. Potwierdzamy zakup i twoją zgodę e-mailem. Pobrania, których nie wykorzystałeś, pozostają objęte prawem odstąpienia przez 14 dni od zakupu: jeśli odstąpisz, odzyskasz cenę niewykorzystanych Pobrań, w proporcji do ceny pakietu, a one zostaną usunięte z Konta.

12.Zwroty poza okresem odstąpienia

12.1Zasada ogólna

Poza ustawowym prawem z Sekcji 11 wnioski o zwrot rozpatrujemy indywidualnie. Co do zasady zwrócimy okres rozliczeniowy, w którym Usługa była zasadniczo niedostępna z naszej winy, w którym pobrano od ciebie opłatę omyłkowo lub w którym Plan został aktywowany w niewłaściwej warstwie albo po niewłaściwej cenie.

12.2Powody, które nie rodzą roszczenia

Co do zasady nie zwracamy środków dlatego, że nie wykorzystałeś Tokenów, za które zapłaciłeś, dlatego że model wytworzył Wynik, który ci się nie spodobał, dlatego że Dostawca Modelu odmówił wykonania żądania, ani dlatego że model, który wolałeś, został wycofany przez swojego dostawcę. Sekcja 4.3 wyjaśnia, dlaczego katalog się zmienia.

12.3Tokeny już wydane

Tokeny już wydane nie podlegają zwrotowi w pieniądzach. Automatyczny zwrot opisany w Sekcji 7.3 jest środkiem naprawczym w razie nieudanego Generowania.

12.4Jak wypłacany jest zwrot

Zwrot jest dokonywany przez Stripe (lub Tebex, dla płatności dokonanej tam) na pierwotną metodę płatności. Jeżeli ta metoda już nie istnieje, uzgodnimy z tobą alternatywę. Nic w niniejszej Sekcji nie ogranicza Sekcji 11 ani Sekcji 27.

13.Zwrotne obciążenia i spory płatnicze

13.1Najpierw porozmawiaj z nami

Jeżeli uważasz, że pobrano od ciebie opłatę niesłusznie, napisz do nas. Prawie wszystko rozwiązuje się w ten sposób, szybciej niż przez bank i bez kosztów dla żadnej ze stron.

13.2Gdy spór jest otwarty

Gdy płatność zostaje cofnięta, zakwestionowana lub objęta zwrotnym obciążeniem, Plan kupiony za nią zostaje zawieszony do czasu rozstrzygnięcia sytuacji, a Tokeny przyznane na podstawie tej płatności mogą zostać odebrane. Zawieszenie z tego powodu nie jest sankcją i jest zdejmowane, gdy tylko płatność zostanie utrzymana.

13.3Spory uzasadnione

Wniesienie uzasadnionego sporu jest twoim prawem i nie pociąga za sobą z naszej strony żadnej kary. Spór sam w sobie nie przesądza, że którakolwiek strona naruszyła umowę.

13.4Spory nadużywające

Kwestionowanie płatności za Plan, z którego korzystałeś, w okolicznościach, w których nie jest należny żaden zwrot i bez uprzedniego skontaktowania się z nami, jest naruszeniem Sekcji 17 i może prowadzić do zamknięcia Konta na podstawie Sekcji 25. Niniejsza klauzula nie dotyczy Konsumenta wykonującego prawo z Sekcji 11 lub Sekcji 27.

14.Twoje treści, Treści Publiczne i Galeria

14.1Trzy poziomy widoczności

Każdy Projekt ma ustawienie widoczności, którym zarządzasz: prywatny, widoczny tylko dla ciebie; niepubliczny (unlisted), dostępny dla każdego, kto ma link do udostępniania, ale nigdzie nie wyszczególniony; oraz publiczny, wyszczególniony w Galerii i otwarty dla każdego. Projekty są domyślnie prywatne. Zmiana ustawienia działa natychmiast na przyszłość, ale zob. Sekcja 14.6 o tym, co nie może zostać cofnięte.

14.2Licencja, której udzielasz przez publikację

Zachowujesz własność swoich Projektów. Ustawiając Projekt jako niepubliczny lub publiczny, udzielasz Studio niewyłącznej, ogólnoświatowej, bezpłatnej licencji na hostowanie, przechowywanie, zwielokrotnianie, wyświetlanie i rozpowszechnianie tego Projektu i jego metadanych w celu prowadzenia Usługi, przez czas, gdy pozostaje opublikowany, plus czas potrzebny, aby pamięci podręczne i kopie zapasowe się odświeżyły.

Publikacja Projektu pozwala innym Użytkownikom zobaczyć jego stronę: nazwę, opis, podgląd, listę plików, głosy i komentarze. Jego kod pozostaje widoczny tylko dla ciebie: inni Użytkownicy nie mogą go odczytać, skopiować ani pobrać z opublikowanej strony, a kod opuszcza Usługę wyłącznie przez pobranie na podstawie Sekcji 6. Opublikowanie go jako szablonu dodatkowo pozwala im sklonować go na własne Konto i na nim budować. Licencja obejmuje to, czego Usługa potrzebuje do działania; nie jest przeniesieniem, nie pozwala nam sprzedawać twojego Projektu i wygasa, gdy cofniesz publikację.

14.3Szablony i klonowanie

Oznaczenie Projektu jako szablonu czyni go publicznym, tak aby inni Użytkownicy mogli go znaleźć i sklonować. Usługa zlicza klony i pokazuje ich liczbę. Gdy klonujesz cudzy szablon, otrzymujesz kopię na swoim Koncie i odpowiadasz za to, co następnie z nią zrobisz, w tym za przestrzeganie licencji dotyczącej kodu w niej zawartego.

14.4Głosy, komentarze, zakładki i ranking

Użytkownicy mogą głosować za publicznymi Projektami i przeciw nim, komentować je i dodawać do zakładek. Publiczny ranking porządkuje Użytkowników według głosów netto na ich publicznych Projektach i pokazuje wyświetlaną nazwę i awatar Użytkowników, którzy się w nim znajdują. Jeżeli nie chcesz się w nim pojawiać, utrzymuj swoje Projekty jako prywatne lub niepubliczne: do rankingu liczą się tylko Projekty publiczne.

14.5Czego nie wolno publikować

Treści Publiczne nie mogą zawierać danych osobowych innych osób, poświadczeń, tokenów ani sekretów, materiałów, których nie możesz swobodnie ujawniać, ani niczego zakazanego przez Sekcję 17. Pamiętaj, że Projekt zawiera swoje pliki i historię rozmowy; przeczytaj go przed publikacją.

14.6Moderacja i usuwanie

Możemy usunąć lub cofnąć publikację Treści Publicznych, które naruszają niniejszy Regulamin, naruszają prawa osoby trzeciej lub które musimy usunąć z mocy prawa, i powiemy ci dlaczego. Możesz w dowolnym momencie cofnąć publikację lub usunąć własne Treści Publiczne.

Publikacji nie można w pełni cofnąć

Gdy Projekt był publiczny, inni mogli go przeczytać, skopiować lub sklonować. Cofnięcie publikacji usuwa go z Usługi; nie może odzyskać tego, co inni już mają. Traktuj publikację jako nieodwracalną co do istoty, choć odwracalną co do formy.

14.7Materiały, które przesyłasz

Możesz zaimportować istniejący projekt jako archiwum oraz dołączać do żądania obrazy i (w płatnych Planach) pliki tekstowe lub z kodem, w granicach twojego Planu podanych na stronie z cennikiem. Przesyłając lub dołączając materiały, potwierdzasz, że masz do tego prawo, że nie zawierają materiałów, których nie możesz swobodnie ujawniać, danych osobowych kogokolwiek innego ponad to, czego potrzebuje żądanie, ani złośliwego oprogramowania. Nie sprawdzamy przesłanych plików pod kątem legalności ani zgodności licencji. Załączniki są wysyłane do modelu wraz z twoim żądaniem i przechowywane z Projektem, abyś mógł je otworzyć ponownie, do czasu usunięcia Projektu lub Konta. Zezwalasz Studio na ich przechowywanie, pokazywanie ich tobie i jego personelowi, jak opisuje to Informacja o prywatności (Sekcja 4.6), oraz na wysyłanie ich do dostawcy modelu, wyłącznie w celu prowadzenia Usługi. Nie są częścią opublikowanego Projektu, a licencja z Sekcji 14.2 ich nie obejmuje.

15.Hosting botów i serwery testowe Minecraft

15.1Na czym polega ta funkcja

Gdy wygenerujesz bota Discorda, Usługa może uruchomić go dla ciebie na infrastrukturze Studio w izolowanym kontenerze, uruchamiać go, zatrzymywać i pokazywać ci jego ostatnie dane wyjściowe dziennika. Hosting jest częścią Planów, które go zawierają, i nie jest odrębną umową.

15.2Token twojego bota

Aby uruchomić bota, potrzebujemy jego tokenu bota Discorda. Token jest szyfrowany w spoczynku w naszej bazie danych i odszyfrowywany tylko w celu uruchomienia kontenera. Mimo to przekazanie poświadczenia stronie trzeciej jest decyzją, którą należy podjąć świadomie.

Podawaj token tylko dla aplikacji bota, którą kontrolujesz, ogranicz jej uprawnienia na Discordzie do minimum potrzebnego botowi i unieważnij lub wygeneruj ponownie token w portalu deweloperskim Discorda, jeśli przestaniesz korzystać z tej funkcji lub podejrzewasz problem. Nie używaj ponownie tokenu, który działa także gdzie indziej.

15.3Odpowiadasz za to, co robi twój bot

Hostowany bot działa w ramach twojej aplikacji Discorda, na serwerach, do których ty lub twoi użytkownicy go dodali, na danych, które te serwery mu udostępniają. Odpowiadasz za jego zachowanie, za jego zgodność z własnymi warunkami i politykami deweloperskimi Discorda oraz za wszelkie dane osobowe, które przetwarza, w odniesieniu do których ty jesteś administratorem, a Studio nie.

15.4Zawieszenie bota

Możemy zatrzymać hostowanego bota bez uprzedzenia, gdy zużywa nieproporcjonalne zasoby, gdy jest używany do ataku lub nadużycia wobec strony trzeciej, gdy wymaga tego Discord lub gdy narusza Sekcję 17. Gdy powodem jest wydajność lub usterka, poinformujemy cię i uruchomimy go ponownie, gdy będziemy mogli.

15.5Logi

Przechowujemy najnowsze dane wyjściowe dziennika hostowanego bota, abyś mógł go debugować. Nie wypisuj sekretów ani danych osobowych innych osób do dziennika swojego bota.

15.6Serwery testowe Minecraft (Try it now)

Dla pluginów Minecraft, skryptów Skript i datapacków Usługa może uruchomić tymczasowy serwer Minecraft z zainstalowanym twoim projektem, do którego dołączasz z własnej gry pod adresem podanym przez Usługę. Serwer testowy jest częścią Planów i nie jest odrębną umową. Minuty gry na serwer, liczba serwerów dziennie i liczba osób, które mogą dołączyć, zależą od twojego Planu i są podane na stronie z cennikiem; czas liczy się od chwili, gdy serwer jest gotowy. Jeden serwer testowy na konto działa naraz, a serwer może być niedostępny, gdy wszystkie serwery testowe są w użyciu.

15.7Serwer testowy jest tymczasowy

Serwer testowy zatrzymuje się sam z końcem swojego czasu lub wcześniej, jeśli go zatrzymasz, uruchomisz nowszą kompilację projektu, opuścisz Usługę (strona projektu nie jest otwarta przez około minutę lub się wylogujesz) albo nikogo nie ma na serwerze przez 15 minut. Gdy się zatrzyma, serwer i wszystko, co na nim jest, w tym światy, budowle i zmiany konfiguracji, jest usuwane i nie można tego odzyskać ani ponownie otworzyć. Nie trzymaj na serwerze testowym niczego, co chcesz zachować.

15.8Kto może dołączyć

Serwer testowy dopuszcza tylko nazwy graczy Minecraft z twojej listy Server Access, do liczby dozwolonej przez twój Plan; nazwa, z którą uruchamiasz serwer, jest dodawana jako operator, a ty wybierasz, kto jeszcze nim jest. Serwer nie sprawdza tych nazw w Mojang ani Microsoft, więc każdy, kto zna zarówno adres, jak i nazwę z listy, mógłby podczas działania serwera dołączyć jako ten gracz. Nie udostępniaj adresu serwera testowego osobom, których nie chcesz na nim widzieć. Dodawaj do Server Access tylko osoby, które spodziewają się grać z tobą: odpowiadasz za dodawane nazwy i za to, co robią na twoim serwerze osoby, które wpuścisz.

15.8aKonsola

Konsola serwera testowego wysyła polecenia serwera Minecraft i nic więcej. Polecenia, które zatrzymują lub przeładowują serwer albo zmieniają operatorów i białą listę, są odrzucane, a konsola ma limit szybkości. Polecenia i ich odpowiedzi są zapisywane razem z sesją, jak opisuje to Polityka prywatności. Każda próba użycia konsoli lub projektu w celu dotarcia do maszyny stojącej za serwerem jest naruszeniem Sekcji 17.

15.9Izolacja

Serwer testowy działa w izolowanym środowisku bez dostępu do internetu. Kod, który wymaga dostępu do usług zewnętrznych, takich jak bazy danych, API internetowe lub Mojang, nie będzie mógł tego zrobić na serwerze testowym. AI nie widzi, co dzieje się na serwerze testowym; aby zmienić projekt, opisujesz zmianę w Usłudze jak zwykle.

15.10Zatrzymanie serwera testowego

Możemy zatrzymać serwer testowy bez uprzedzenia, gdy zużywa nieproporcjonalne zasoby, gdy jest używany do ataku lub nadużycia wobec kogokolwiek albo gdy narusza Sekcję 17. Do serwerów testowych stosuje się to samo co do hostowanych botów na podstawie Sekcji 15.3 i 15.4: odpowiadasz za to, co robi twój projekt.

16.API dla deweloperów

16.1Czym jest

Studio wydaje Klucze API, które uwierzytelniają programistyczne wywołania, zgodne z OpenAI, do punktów końcowych modeli prowadzonych przez Studio. Klucze API są sprzedawane osobno od Planów, przez bezpośrednie linki do kasy lub na podstawie uzgodnienia ze Studio, i nie są częścią żadnego Planu, chyba że Plan tak stanowi.

16.2Twój klucz

Surowy Klucz API jest pokazywany lub wysyłany ci dokładnie raz i później nigdy nie można go odzyskać: przechowujemy tylko jego nieodwracalny skrót. Zachowaj go w tajemnicy, nie osadzaj go w kodzie po stronie klienta ani w publicznym repozytorium i powiadom nas natychmiast, jeśli wycieknie, abyśmy mogli go unieważnić. Użycie przez twój klucz jest użyciem przez ciebie i ponosisz za nie odpowiedzialność.

16.3Pomiar zużycia i limity kosztów

Użycie przez Klucz API jest mierzone według kosztu, jaki generuje u dostawcy bazowego, w kroczącym oknie miesięcznym, i podlega limitowi kosztów. Osiągnięcie limitu zatrzymuje działanie klucza do czasu, aż okno się przesunie lub limit zostanie podniesiony za porozumieniem. Limit chroni obie strony przed niekontrolowaną pętlą.

16.4Dozwolone użycie

Klucz API uprawnia cię do wywoływania punktów końcowych na potrzeby własnego produktu lub usługi. Nie uprawnia do odsprzedaży surowego dostępu do modeli jako substytutu Usługi, do udzielania sublicencji na klucz, do udostępniania go między niepowiązanymi klientami ani do przedstawiania Usługi użytkownikom końcowym jako własnej w sposób ukrywający, kto ją prowadzi.

16.5Czas trwania i unieważnienie

Klucz działa przez okres, na który został sprzedany, i może zostać odnowiony. Możemy unieważnić klucz natychmiast, gdy jest używany z naruszeniem niniejszego Regulaminu, gdy wyciekł lub gdy płatność za niego została cofnięta. Gdy unieważniamy dla własnej wygody, a nie z powodu naruszenia z twojej strony, zwracamy niewykorzystaną część okresu.

16.6Stabilność

API jest zgodne z szeroko używanym formatem żądań, ale jest naszym API i może się zmieniać. Będziemy unikać zmian łamiących zgodność, gdy możemy to rozsądnie zrobić, i przed ich wprowadzeniem powiadomimy e-mailem na adres przypisany do klucza.

17.Dopuszczalne korzystanie

17.1Czego nie wolno robić

Zobowiązujesz się nie:

  • używać Usługi do generowania złośliwego oprogramowania, exploitów, złodziei poświadczeń, narzędzi do ataków typu odmowa usługi ani kodu, którego celem jest naruszenie bezpieczeństwa systemów, których nie masz upoważnienia testować;
  • próbować obchodzić środków bezpieczeństwa, limitów szybkości, limitu współbieżności, rozliczania Tokenów, flag funkcji ani ograniczeń Planu, w tym przez uruchamianie równoległych Generowań z kilku kart, klientów lub Kont;
  • używać VPN, proxy ani Tora do rejestracji Konta ani w inny sposób ukrywać sieci, z której się rejestrujesz;
  • tworzyć wielu Kont w celu nadużywania warstwy bezpłatnej, programów bonusowych lub limitu rejestracji na adres IP;
  • farmić bonusów za polecenia przez rejestrowanie Kont, które kontrolujesz, jako poleconych, przez ukrywanie swojego IP w celu obejścia kontroli tego samego IP lub przez używanie jednorazowych dostawców poczty e-mail do zawyżania liczby zaproszeń;
  • manipulować systemem serii przez współdzielenie Konta lub automatyzowanie wydatków wyłącznie w celu wywołania wypłat za kamienie milowe;
  • manipulować Galerią, liczbą głosów, liczbą klonów ani rankingiem, w tym przez głosowanie Kontami, które kontrolujesz;
  • udostępniać, odsprzedawać ani publikować kuponu wygenerowanego dla oferty skierowanej do ciebie;
  • odsprzedawać ani redystrybuować dostępu do Usługi ani opakowywać jej we własną zautomatyzowaną usługę, inaczej niż przez Klucz API używany zgodnie z Sekcją 16.4;
  • scrapować Usługi ani automatyzować interfejsu internetowego jako substytutu API;
  • przesyłać danych osobowych innych osób, których nie masz prawa udostępniać, ani materiałów poufnych, których nie możesz swobodnie ujawniać, pamiętając, że prompty są wysyłane do Dostawców Modeli będących stronami trzecimi;
  • publikować, hostować ani przesyłać przez Usługę niczego niezgodnego z prawem, naruszającego prawa, nękającego ani seksualnego z udziałem małoletnich;
  • naruszać żadnego obowiązującego prawa ani przepisu.

17.2Konsekwencje i proporcjonalność

Naruszenie może prowadzić do odebrania Tokenów bonusowych, usunięcia Treści Publicznych, zawieszenia Instancji Bota lub Klucza API, zawieszenia Konta lub trwałego zbanowania. Działamy proporcjonalnie: gdy naruszenie można naprawić i nie wyrządza się natychmiastowej szkody, co do zasady najpierw ostrzegamy.

Zbanowany Użytkownik jest kierowany na dedykowaną stronę wyjaśniającą powód i podającą kanał odwoławczy, a odwołanie rozpatruje człowiek. Ban nie pozbawia Konsumenta zwrotu, do którego ma prawo z mocy prawa.

17.3Nasze własne postępowanie

Wymagamy od siebie tego samego standardu, którego oczekujemy od ciebie. Nie czytamy twoich prywatnych Projektów z ciekawości, nie używamy uprawnień egzekucyjnych do rozstrzygania sporu handlowego i podajemy powód każdego działania podjętego wobec Konta.

18.Własność intelektualna

18.1Twoje prompty i twój Wynik

Zachowujesz własność promptów, które piszesz, i materiału, który tworzysz za pomocą Usługi, w zakresie, w jakim materiał ten może być przedmiotem własności. Nie rościmy sobie żadnej własności do twoich Projektów i nie używamy twoich promptów, Projektów ani Wyniku do trenowania modeli AI, zarówno własnych, jak i dostawcy.

18.2Zastrzeżenie dotyczące Wyniku AI

Kod wytworzony przez model generatywny nie ma gwarancji oryginalności, a w niektórych jurysdykcjach materiał wytworzony wyłącznie przez maszynę w ogóle nie podlega ochronie prawa autorskiego. Nie możemy i nie gwarantujemy, że Wynik jest wolny od praw osób trzecich. Jeżeli Wynik przypomina istniejący kod objęty licencją, przestrzeganie tej licencji jest twoją odpowiedzialnością na podstawie Sekcji 19.

18.3Nasze

Nazwa Codexe, logo, interfejs, prompty systemowe, routing modeli, kod platformy i marka PenguinStudios pozostają własnością PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE. Twój Plan nie daje ci żadnej licencji do nich poza korzystaniem z Usługi zgodnie z przeznaczeniem i nie pozwala ci wydobywać, kopiować ani rekonstruować promptów systemowych.

18.4Opinie

Jeżeli przesyłasz nam sugestię ulepszenia Usługi, możemy ją wykorzystać bez zobowiązania i bez wynagrodzenia. Dotyczy to wyłącznie sugestii. Nie dotyka twoich Projektów, twojego Wyniku ani niczego objętego Sekcją 18.1.

19.Wyniki AI: za co ponosisz odpowiedzialność

Wygenerowany kod może zawierać błędy, usterki, niebezpieczne wzorce lub zależności z własnymi warunkami licencyjnymi. Zanim uruchomisz wygenerowany kod w jakimkolwiek miejscu, które ma znaczenie, ponosisz odpowiedzialność za jego przeczytanie, przetestowanie i sprawdzenie, czy jego zależności i ich licencje są dla twojego użycia dopuszczalne.

To nie jest formalność. Usługa jest narzędziem redakcyjnym obsługiwanym przez maszynę, która nie zna twojego kontekstu, twojego serwera, twoich użytkowników ani twoich zobowiązań. Wdrożenie jej Wyniku bez przeglądu jest decyzją, którą podejmujesz, a Sekcja 22 przypisuje jej konsekwencje tobie.

20.Przejrzystość w zakresie sztucznej inteligencji

Niniejsza Sekcja określa, jak Studio stosuje się do rozporządzenia (UE) 2024/1689 (akt w sprawie sztucznej inteligencji, AI Act) w odniesieniu do systemów AI, które prowadzi w Usłudze. Jest to odpowiednik Codexe Sekcji 36.12 ogólnych Warunków Studio (Terms and Conditions) i jest sformułowana tak, aby była z nią spójna.

  • (a) Nasza rola. W odniesieniu do funkcji AI udostępnianych pod naszą własną nazwą, czyli potoku generowania, pomocnika ulepszania promptów, generowania miniatur i obrazów tekstur oraz wewnętrznych asystentów używanych przez Studio, działamy jako podmiot stosujący (deployer), a jako dostawca w zakresie, w jakim oddajemy je do użytku pod własną nazwą. Modele bazowe są dostarczane przez Dostawców Modeli, którzy są dostawcami tych modeli.
  • (b) Klasyfikacja. Nie wprowadzamy do obrotu, nie oddajemy do użytku ani nie używamy żadnego systemu AI do praktyki zakazanej przez art. 5 AI Act. Żadna z powyżej wymienionych funkcji nie jest systemem AI wysokiego ryzyka w rozumieniu art. 6 i załącznika III: żadna nie jest używana do rekrutacji, zarządzania pracownikami, dostępu do edukacji, oceny zdolności kredytowej, podstawowych usług publicznych lub prywatnych, kategoryzacji biometrycznej, rozpoznawania emocji, ścigania przestępstw, migracji ani wymiaru sprawiedliwości. Są to systemy generowania kodu i redakcji podlegające obowiązkom przejrzystości z art. 50.
  • (c) Zawsze wiesz, że rozmawiasz z maszyną (art. 50 ust. 1). Wszystko, co potok generowania ci zwraca, jest wynikiem maszyny i jest tak przedstawiane. Nie prowadzimy asystenta, który przedstawia się jako członek personelu, i nie dostarczamy odpowiedzi wygenerowanych maszynowo pod nazwą człowieka ani kontem personelu.
  • (d) Treści generowane maszynowo są oznaczane (art. 50 ust. 2 i 4). Wynik jest treścią generowaną maszynowo w rozumieniu AI Act i jest w Usłudze jako taki identyfikowany. Gdy publikujesz Wynik gdzie indziej, ewentualny obowiązek oznaczenia, który wówczas obowiązuje, spoczywa na tobie, ponieważ to ty decydujesz, dokąd on trafia. Nie generujemy syntetycznego dźwięku, obrazu ani wideo przedstawiającego rzeczywistą osobę tak, jakby było autentyczne.
  • (e) Nadzór człowieka i droga do człowieka. Osoba w Studio może wyłączyć każdą z tych funkcji i może przejąć rozmowę ze wsparciem. Zawsze możesz dotrzeć do człowieka kanałami z Sekcji 31. Żaden nasz system AI nie rozstrzyga o twoich prawach, twoim Planie ani twoich pieniądzach i żaden nie podejmuje decyzji opartej wyłącznie na zautomatyzowanym przetwarzaniu w rozumieniu art. 22 RODO (GDPR). Sekcja 14 Polityki prywatności opisuje zautomatyzowane kontrole, które działają, i sposób, jak sprawić, by człowiek jedną z nich sprawdził.
  • (f) Dokładność i ranga. Odpowiedź asystenta ma charakter informacyjny. Może być błędna lub nieaktualna, nie stanowi porady i nie zmienia niniejszej umowy. Gdy jest sprzeczna z niniejszym Regulaminem lub ze stroną z cennikiem, te mają pierwszeństwo. Zob. kolejność pierwszeństwa w Sekcji 29.4.
  • (g) Kompetencje w zakresie AI (art. 4). Dbamy o to, aby osoby obsługujące te systemy w naszym imieniu rozumiały, co systemy te mogą, a czego nie mogą, jak ich wynik musi być sprawdzany, zanim do ciebie trafi, i czego nigdy nie wolno do nich wprowadzać.
  • (h) Skargi. Każdy, kto uważa, że nasz system AI został użyty z naruszeniem AI Act, może napisać na adres z Sekcji 31 i otrzyma uzasadnioną odpowiedź. Nie narusza to prawa do wniesienia skargi do właściwego organu krajowego, a gdy w grę wchodzą dane osobowe, do Garante per la protezione dei dati personali.

21.Gwarancje

Poza przypadkami określonymi w niniejszej Sekcji Usługa jest świadczona w stanie, w jakim jest (as is), i w miarę dostępności, bez jakichkolwiek gwarancji, wyraźnych lub dorozumianych, w tym dorozumianej gwarancji przydatności handlowej, przydatności do określonego celu lub nienaruszania praw. Nie gwarantujemy, że Usługa będzie nieprzerwana lub wolna od błędów, że jakikolwiek konkretny model pozostanie dostępny ani że Wynik będzie poprawny, bezpieczny lub odpowiedni do twojego celu.

Konsumenci. Niniejsza Sekcja nie wpływa na ustawową gwarancję zgodności treści cyfrowych i usług cyfrowych na podstawie art. 135-octies i następnych Codice del Consumo, wdrażających dyrektywę (UE) 2019/770. Jeżeli Usługa nie jest zgodna z umową, masz prawo żądać jej doprowadzenia do zgodności albo proporcjonalnego obniżenia ceny lub rozwiązania umowy, na warunkach określonych w tym prawie. Więcej mówi Sekcja 27.

22.Ograniczenie odpowiedzialności

22.1Co nigdy nie jest wyłączone

Nic w niniejszym Regulaminie nie wyłącza ani nie ogranicza naszej odpowiedzialności za śmierć lub uszczerbek na zdrowiu spowodowane naszym niedbalstwem, za oszustwo lub oszukańcze wprowadzenie w błąd, za rażące niedbalstwo lub umyślne działanie, ani za cokolwiek innego, czego nie można wyłączyć ani ograniczyć na podstawie obowiązującego prawa. W przypadku Konsumentów obejmuje to odpowiedzialność z tytułu ustawowej gwarancji zgodności i bezwzględnie obowiązujących przepisów, o których mowa w Sekcji 27.

22.2Wyłączone kategorie szkód

Z zastrzeżeniem Sekcji 22.1 i w maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo nie ponosimy odpowiedzialności za szkody pośrednie, uboczne, szczególne lub następcze, za utratę zysku, przychodu, danych, renomy lub oczekiwanych oszczędności, za działania Dostawcy Modelu, za zachowanie hostowanego przez ciebie bota ani za szkody spowodowane wygenerowanym kodem, który wdrożyłeś bez przeglądu opisanego w Sekcji 19.

22.3Limit finansowy

Z zastrzeżeniem Sekcji 22.1 nasza łączna odpowiedzialność wynikająca z Usługi lub z nią związana w jakimkolwiek okresie dwunastu miesięcy jest ograniczona do kwoty, którą faktycznie nam zapłaciłeś za Usługę w tym okresie. Dla Użytkownika warstwy bezpłatnej, który nic nie zapłacił, ta kwota wynosi zero, a środkiem naprawczym jest rozwiązanie umowy.

22.4Kopie zapasowe

Przechowuj własne kopie wszystkiego, na czym ci zależy. Projekty można wyeksportować z interfejsu w dowolnym momencie w granicach twojego Planu (Sekcja 6.1) i zachęcamy do tego przed każdą zmianą, której nie możesz cofnąć.

23.Zwolnienie z odpowiedzialności: Użytkownicy Biznesowi

Użytkownik Biznesowy zwalnia Studio z odpowiedzialności z tytułu wszelkich roszczeń osób trzecich oraz pokrywa uzasadnione koszty obrony przed nimi, wynikające z naruszenia przez tego Użytkownika Sekcji 17, z opublikowanych przez niego Treści Publicznych, z przesłanych przez niego materiałów, z działania hostowanego przez niego bota lub z użycia Klucza API wydanego jemu.

Niniejsza Sekcja nie dotyczy Konsumentów, których odpowiedzialność reguluje prawo ogólne. Niezwłocznie zawiadomimy o roszczeniu, nie zawrzemy ugody bez konsultacji z Użytkownikiem i zapewnimy Użytkownikowi rozsądne prowadzenie obrony, gdy o to poprosi.

24.Siła wyższa

Żadna ze stron nie odpowiada za niewykonanie lub opóźnienie spowodowane zdarzeniem pozostającym poza jej rozsądną kontrolą, w tym wojną, niepokojami społecznymi, klęską żywiołową, epidemią, awarią publicznej sieci telekomunikacyjnej, awarią lub wycofaniem się Dostawcy Modelu, nałożoną przez państwo blokadą dostawcy lub jurysdykcji, rozległą awarią internetu lub centrum danych albo zmianą prawa, która czyni wykonanie niezgodnym z prawem.

Powiemy ci, co się stało i co robimy. Jeżeli zdarzenie tego rodzaju uniemożliwia działanie Usługi przez ponad trzydzieści kolejnych dni, każde z nas może rozwiązać umowę, a my zwracamy niewykorzystaną część opłaconego przez ciebie okresu. Brak płatności nigdy nie jest siłą wyższą.

25.Zawieszenie, rozwiązanie umowy i usunięcie Konta

25.1Rozwiązanie przez ciebie

Możesz anulować subskrypcję w dowolnym momencie na podstawie Sekcji 9.6 i możesz w dowolnym momencie poprosić nas o usunięcie swojego Konta za pomocą formularza żądania w ustawieniach Konta. Nie musisz podawać powodu. Dokonamy usunięcia albo wyjaśnimy na piśmie, co mu stoi na przeszkodzie, w ciągu jednego miesiąca, a Konto działa do tego czasu.

25.2Zawieszenie i rozwiązanie przez nas

Możemy zawiesić lub zamknąć Konto, które narusza niniejszy Regulamin, które jest używane do ataku lub pogorszenia działania Usługi albo strony trzeciej lub gdy jesteśmy zobowiązani do działania z mocy prawa. Gdy naruszenie można naprawić i nie wyrządza się natychmiastowej szkody, co do zasady najpierw cię ostrzeżemy i damy ci szansę naprawy.

25.3Rozwiązanie przez nas dla wygody

Możemy wycofać Usługę lub twój dostęp do niej z powodów niezwiązanych z jakimkolwiek naruszeniem z twojej strony, za trzydziestodniowym wypowiedzeniem przesłanym e-mailem. W takim przypadku zwracamy niewykorzystaną część opłaconego przez ciebie okresu, a ty zachowujesz możliwość eksportu swoich Projektów do upływu wypowiedzenia.

25.4Co robi usunięcie

Usunięcie Konta trwale usuwa z naszych systemów rekord twojego Konta, twoje Projekty, twoje pliki, twoją historię rozmowy, twój rejestr Tokenów, rekord twojej subskrypcji i zapisane odniesienia płatnicze, jak opisuje to Polityka prywatności. Jest nieodwracalne i nie jest cofane przez ponowną rejestrację z tym samym adresem e-mail.

Usunięcie Konta samo w sobie nie zwraca niewykorzystanej części opłaconego okresu. Jeżeli przysługuje ci zwrot, poproś o niego na podstawie Sekcji 11 lub Sekcji 12, zanim poprosisz o usunięcie, ponieważ po usunięciu nie przechowujemy już rekordów potrzebnych do jego obsługi i będziemy musieli korzystać z rekordów Stripe lub Tebex.

25.5Trwałość postanowień

Sekcje 18, 19, 22, 23, 26, 28, 29 i 30 pozostają w mocy po zakończeniu niniejszej umowy, wraz z każdą klauzulą, która ze swej natury ma tak działać.

26.Zawiadomienia i dowody elektroniczne

26.1Jak się z tobą kontaktujemy

Zawiadamiamy cię e-mailem na adres przypisany do twojego Konta, powiadomieniem w Usłudze lub obiema drogami. Utrzymuj swój adres e-mail aktualnym: zawiadomienie wysłane na adres przypisany do Konta jest skuteczne, nawet jeśli już go nie czytasz.

26.2Jak ty kontaktujesz się z nami

Napisz na adres [email protected] lub skontaktuj się z nami przez Discord. Zawiadomienie o odstąpieniu, anulowaniu, zwrocie lub roszczeniu prawnym powinno trafić na adres e-mail, aby znalazło się na trwałym nośniku.

26.3Zapisy elektroniczne

Obie strony przyjmują, że zapisy elektroniczne są dopuszczalnym dowodem tego, co i kiedy uzgodniono. Nasze zapisy obejmują rejestr Tokenów, rekord subskrypcji i anulowania, potwierdzenia płatności otrzymane od Stripe i Tebex, dziennik doręczeń e-mail i administracyjny dziennik audytu. Gdy zapis jest kwestionowany, na żądanie przedstawimy odpowiedni wyciąg.

27.Prawa konsumenta: obowiązkowa ochrona

Niniejsza Sekcja zbiera bezwzględnie obowiązującą ochronę, którą Konsument ma z mocy prawa. Nic w pozostałej części niniejszego Regulaminu jej nie zmniejsza, a gdy inna klauzula jest sprzeczna z niniejszą Sekcją, niniejsza Sekcja ma pierwszeństwo.

  • Informacje przedumowne. Art. 48 i następne Codice del Consumo. Zob. Sekcja 6.6.
  • Prawo odstąpienia od umowy, 14 dni. Art. 52 i następne. Zob. Sekcja 11, od której nie odstępujemy w naszej kasie.
  • Ustawowa gwarancja zgodności. Art. 135-octies i następne, wdrażające dyrektywę (UE) 2019/770. Jeżeli Usługa nie jest zgodna, możesz żądać zgodności, proporcjonalnego obniżenia ceny lub rozwiązania umowy.
  • Klauzule nieuczciwe. Art. 33-38. Klauzula, która wbrew dobrej wierze powoduje znaczącą nierównowagę na twoją niekorzyść, nie wiąże cię, a reszta umowy trwa bez niej.
  • Jurysdykcja. Art. 66-bis. Zob. Sekcja 28.2.
  • Skargi i ADR. Art. 141 i następne. Zob. Sekcja 28.4.

Klauzule niniejszego Regulaminu, które ze swej treści dotyczą wyłącznie Użytkowników Biznesowych, a mianowicie Sekcje 23 i 29.9, w ogóle nie dotyczą Konsumentów.

28.Prawo właściwe, jurysdykcja i spory

28.1Prawo właściwe

Niniejszy Regulamin podlega prawu włoskiemu. Jeżeli jesteś Konsumentem mającym miejsce zwykłego pobytu w innym państwie członkowskim UE, ten wybór nie pozbawia cię ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa twojego kraju (art. 6 rozporządzenia (WE) nr 593/2008, Rzym I).

28.2Jurysdykcja: Konsumenci

Jeżeli jesteś Konsumentem mieszkającym lub mającym miejsce zamieszkania we Włoszech, wyłączną jurysdykcję terytorialną ma sąd miejsca, w którym mieszkasz lub wybrałeś domicyl, na podstawie art. 66-bis Codice del Consumo. Jeżeli jesteś Konsumentem mającym miejsce zamieszkania w innym państwie członkowskim UE, możesz wytoczyć przeciwko nam powództwo albo we Włoszech, albo przed sądami swojego miejsca zamieszkania, a my możemy wytoczyć przeciwko tobie powództwo wyłącznie przed sądami twojego miejsca zamieszkania (art. 17-19 rozporządzenia (UE) nr 1215/2012).

28.3Jurysdykcja: Użytkownicy Biznesowi

W przypadku Użytkowników Biznesowych wyłączną jurysdykcję mają sądy w Bari (Włochy), będące okręgiem siedziby Studio. Ta klauzula wymaga szczególnej akceptacji na podstawie Sekcji 29.9.

28.4Pozasądowe rozstrzyganie sporów

Prosimy, porozmawiaj najpierw z nami; większość spraw rozwiązuje się w ten sposób. Konsument może również dochodzić ugody pozasądowej przed akredytowanym organem ADR na podstawie art. 141 i następnych Codice del Consumo, takim jak usługi koncyliacyjne włoskich Izb Handlowych. Platforma ODR Komisji Europejskiej została zlikwidowana 20 lipca 2025 r. rozporządzeniem (UE) 2024/3228, więc niniejszy Regulamin nie odsyła cię do niej.

29.Postanowienia ogólne

29.1Rozdzielność postanowień

Jeżeli klauzula zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, pozostała część pozostaje w mocy, a nieważna klauzula zostaje zastąpiona ważną, najbliższą jej zamiarowi.

29.2Zrzeczenie się

Niewyegzekwowanie klauzuli lub zwłoka w jej egzekwowaniu nie stanowi zrzeczenia się jej. Zrzeczenie się jest skuteczne tylko wtedy, gdy zostało dokonane na piśmie, i tylko na okazję, dla której zostało dokonane.

29.3Całość umowy

Niniejszy Regulamin wraz ze stroną z cennikiem, każdym Planem Indywidualnym uzgodnionym z tobą i każdymi warunkami specyficznymi dla planu pokazanymi w kasie stanowi całość umowy między nami w odniesieniu do Usługi i zastępuje każde wcześniejsze oświadczenie na jej temat. Ta klauzula nie wyłącza odpowiedzialności za oszukańcze wprowadzenie w błąd.

29.4Kolejność pierwszeństwa

W razie sprzeczności dokumentów obowiązuje następująca kolejność:

  1. bezwzględnie obowiązująca norma prawa, w szczególności prawo konsumenckie;
  2. Plan Indywidualny uzgodniony z tobą na piśmie, w zakresie, który obejmuje;
  3. niniejszy Regulamin;
  4. strona z cennikiem i opis planu pokazany w kasie;
  5. wszystko inne, w tym strony pomocy, wpisy na blogu, wiadomości na Discordzie i odpowiedzi asystenta AI.

29.5Przeniesienie praw

Nie możesz przenosić swoich praw wynikających z niniejszego Regulaminu bez naszej zgody. My możemy przenieść nasze w ramach przeniesienia przedsiębiorstwa, bez uszczerbku dla twoich praw, i powiadomimy cię o tym.

29.6Brak spółki ani przedstawicielstwa

Nic w niniejszym Regulaminie nie tworzy między nami spółki, wspólnego przedsięwzięcia, przedstawicielstwa ani stosunku pracy.

29.7Osoby trzecie

Nikt poza tobą i nami nie ma prawa egzekwować niniejszego Regulaminu, z tym że na Sekcję 22 mogą powoływać się personel i wykonawcy Studio.

29.8Nagłówki

Nagłówki służą nawigacji i nie wpływają na wykładnię. Słowa wprowadzone wyrażeniami w tym lub takie jak mają charakter ilustracyjny i nie ograniczają tego, co je poprzedza.

29.9Szczególna akceptacja klauzul: Użytkownicy Biznesowi (art. 1341 i 1342 włoskiego Kodeksu cywilnego)

Tylko Użytkownicy Biznesowi: te klauzule wymagają odrębnej akceptacji

Niniejszy Regulamin stanowi ogólne warunki przygotowane z góry przez Studio. Na podstawie art. 1341 akapit drugi włoskiego Kodeksu cywilnego niektóre rodzaje klauzul są skuteczne wobec Użytkownika Biznesowego tylko wtedy, gdy ten Użytkownik szczególnie je zaakceptuje na piśmie, odrębnie od akceptacji Regulaminu jako całości. Zakończenie płatności w kasie oznacza akceptację Planu i niniejszego Regulaminu; samo w sobie nie jest przez Studio traktowane jako szczególna akceptacja, o której mowa w tej klauzuli.

Chodzi o następujące klauzule:

  • 7.5: limit współbieżności i limity szybkości dla drogich modeli;
  • 9.6: brak proporcjonalnego rozliczenia niepełnego okresu przy anulowaniu;
  • 13.2: zawieszenie Planu i odebranie Tokenów w czasie sporu o płatność lub po jej cofnięciu;
  • 15.4 i 16.5: zawieszenie hostowanego bota i unieważnienie Klucza API;
  • 21: wyłączenie gwarancji dorozumianych;
  • 22.2 i 22.3: wyłączenie kategorii szkód i limit finansowy odpowiedzialności;
  • 23: zwolnienie Studio z odpowiedzialności przez Użytkownika Biznesowego;
  • 25.2 i 25.3: zawieszenie i rozwiązanie przez Studio, z ważnej przyczyny i dla wygody;
  • 28.3: wyłączna jurysdykcja sądów w Bari (Włochy).

Jak uzyskuje się akceptację. Użytkownikowi Biznesowemu, który zidentyfikuje się jako taki na podstawie Sekcji 3.3, wysyłany jest odrębny blok odtwarzający tę listę, który ma być wyraźnie zaakceptowany przez pisemne potwierdzenie w wątku e-mail lub zgłoszenia. Studio zapisuje akceptację przy Koncie.

Jeżeli nie została uzyskana. Gdy klauzula wymieniona powyżej wymagała szczególnej akceptacji, a Studio jej nie uzyskało, klauzula ta nie jest egzekwowana wobec Użytkownika Biznesowego, a sytuację reguluje zamiast niej prawo ogólne. Pozostałe postanowienia nadal obowiązują. Nic w tej klauzuli nie dotyczy Konsumentów: art. 1341 nie zmniejsza ochrony Konsumentów, a Sekcja 27 stosuje się do nich w każdym razie.

30.Wersje i zmiany

30.1Identyfikacja wersji

Każde wydanie niniejszego Regulaminu zawiera:

  • numer wersji;
  • datę wejścia w życie;
  • datę ostatniej aktualizacji.

To wydanie jest wersją 3.15, obowiązującą od 7 października 2026, ostatnio zaktualizowaną 7 października 2026. Opublikowana wersja nie jest edytowana w miejscu: każda zmiana sformułowania, choćby najmniejsza, jest wydawana jako nowy numer wersji.

30.2Archiwum

Przechowujemy każdą zastąpioną wersję niniejszego Regulaminu i Polityki prywatności i na żądanie dostarczymy tekst obowiązujący w danym dniu. Publiczne archiwum pod adresem penguinstudios.eu/legal obejmuje ogólne Warunki (Terms and Conditions) i Politykę prywatności Studio; dokumenty Codexe są przechowywane przez Studio i wydawane na żądanie do czasu opublikowania publicznego archiwum Codexe.

30.3Zmiany

Możemy w dowolnym momencie zmienić niniejszy Regulamin przez opublikowanie nowej wersji. Nowa wersja wchodzi w życie z chwilą opublikowania, chyba że podaje późniejszą datę, i od tej chwili dotyczy każdego korzystania z Usługi, w tym już istniejących Kont i Projektów. Nie cofa dokonanej już płatności i nie zmienia praw wynikających z transakcji już zakończonej.

30.4Powiadamianie

Ogłaszamy nowe wersje w Usłudze, w dzienniku zmian lub zawiadomieniem; możemy też, ale nie musimy, wysłać e-mail. Dalsze korzystanie z Usługi po wejściu w życie nowej wersji oznacza jej akceptację. Jeżeli nie akceptujesz zmiany, przestań korzystać z Usługi i anuluj subskrypcję: możesz to zrobić w dowolnym momencie (Sekcja 9.6).

30.5Historia wersji

  • 3.12, obowiązuje od 6 października 2026 r. Sekcja 6.1: jedno bezpłatne pobranie na Konto zostaje zastąpione Pakietami Pobrań: bez Planu każde pobranie pliku .jar lub .zip zużywa jedno Pobranie, kupowane w pakietach od 1,67 USD za jedno do 1,12 USD za sztukę w największym pakiecie, bez rabatu Planu; wersje już odblokowane bezpłatnym pobraniem pozostają możliwe do eksportu. Sekcje 11.1, 11.3, 11.4, 11.5 i 11.6: zakup Pakietu Pobrań, z informacją pokazaną obok przycisku zakupu, jest wyraźną zgodą na natychmiastowe wykorzystanie Pobrań i potwierdzeniem, że prawo odstąpienia od umowy zostaje utracone dla każdego Pobrania po jego wykorzystaniu; niewykorzystane Pobrania pozostają objęte prawem odstąpienia przez 14 dni. Brak innych zmian: ceny Planów i limity Tokenów są takie same.
  • 3.11, obowiązuje od 5 października 2026 r., zastąpiona 6 października 2026 r. Sekcje 2, 6.2, 9.4, 9.5, 12.4, 25.4 i 26.3: nowe zakupy są sprzedawane przez Studio i przetwarzane przez Stripe; subskrypcje kupione przed tą datą nadal odnawiają się przez Tebex. Brak innych zmian: ceny, Plany i limity Tokenów są takie same.
  • 3.10, obowiązuje od 4 października 2026 r., zastąpiona 5 października 2026 r. Sekcja 6.1: jedno bezpłatne pobranie na Konto jest jedno na całe życie dla każdego rodzaju Projektu i jest skompilowanym plikiem pluginu lub moda (nigdy jego źródłem), plikiem modelu 3D albo plikami dowolnego innego Projektu; nie obejmuje eksportu do GitHuba ani archiwum opublikowanego Projektu. Brak innych zmian.
  • 3.9, obowiązuje od 4 października 2026 r., zastąpiona 4 października 2026 r. Sekcja 6.1: limit warstwy bezpłatnej dotyczący wyniesienia Projektu poza Usługę dotyczy każdego Projektu, w tym utworzonych przed wersją 3.8. Sekcje 30.3 i 30.4: niniejszy Regulamin może być zmieniany w dowolnym momencie; nowa wersja wchodzi w życie z chwilą opublikowania, dotyczy istniejących Kont i Projektów i jest ogłaszana w Usłudze. Brak innych zmian.
  • 3.8, obowiązuje od 4 października 2026 r., zastąpiona 4 października 2026 r. Sekcja 6.1: w warstwie bezpłatnej wyniesienie Projektu poza Usługę (pobranie, eksport, archiwum opublikowanego Projektu) wymaga płatnego Planu, z wyjątkiem jednego bezpłatnego pobrania na Konto plików jednego Projektu w danej chwili. Pliki, które Projekty miały przed tą wersją, oraz pliki ostatnio wyeksportowane, gdy płatny Plan był aktywny, pozostają możliwe do eksportu. Odnoszą się do niej Sekcje 4.1, 4.3, 9.7 i 22.4. Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów.
  • 3.7, obowiązuje od 2 października 2026 r., zastąpiona 4 października 2026 r. Sekcja 14.7: załączniki są przechowywane z Projektem, aby można je było otworzyć ponownie, zamiast być odrzucane po żądaniu, i nigdy nie są częścią opublikowanego Projektu. Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów.
  • 3.6, obowiązuje od 1 października 2026 r., zastąpiona 2 października 2026 r. Sekcja 25.1: Konto jest usuwane na żądanie, przez formularz w ustawieniach Konta, w ciągu jednego miesiąca, a nie bezpośrednio przez użytkownika. Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów.
  • 3.5, obowiązuje od 1 października 2026 r., zastąpiona 1 października 2026 r. Sekcja 7.2: wprowadzanie głosowe jest wliczone do dziennego limitu na Plan. Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów.
  • 3.4, obowiązuje od 30 września 2026 r., zastąpiona 1 października 2026 r. Sekcja 7.2 nie mówi już, że przed Generowaniem pokazywane jest oszacowanie (oszacowanie zostało usunięte z Usługi). Brak innych zmian.
  • 3.3, obowiązuje od 30 września 2026 r., zastąpiona 30 września 2026 r. Załączniki (obrazy; pliki tekstowe i z kodem w płatnych Planach) i ich koszt w Tokenach (7.2, 14.7). Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów ani jakiejkolwiek funkcji Planu.
  • 3.2, obowiązuje od 30 września 2026 r., zastąpiona 30 września 2026 r. Serwery testowe: lista Server Access i liczba osób na Plan (15.6, 15.8), automatyczne zatrzymanie, gdy opuścisz Usługę lub nikt nie gra (15.7), oraz konsola (nowa 15.8a). Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów ani jakiejkolwiek funkcji Planu.
  • 3.1, obowiązuje od 30 września 2026 r., zastąpiona 30 września 2026 r. Dodaje Sekcje 15.6-15.10 o tymczasowych serwerach testowych Minecraft (Try it now) i odpowiednio zmienia nazwę Sekcji 15. Brak innych zmian: brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów ani jakiejkolwiek funkcji Planu.
  • 3.0, obowiązuje od 9 sierpnia 2026 r. Pełna restrukturyzacja na numerację, definicje i konwencje redakcyjne ogólnych Warunków Studio (Terms and Conditions). Dodaje Sekcje obejmujące publiczną Galerię i funkcje społecznościowe, hosting botów, API dla deweloperów, zwrotne obciążenia, siłę wyższą, przejrzystość w zakresie AI Act, zawiadomienia i dowody elektroniczne, kolejność pierwszeństwa oraz szczególną akceptację klauzul przez Użytkowników Biznesowych na podstawie art. 1341 i 1342 włoskiego Kodeksu cywilnego. Koryguje dawny ogólny zakaz użycia programistycznego, który był sprzeczny z API sprzedawanym przez Studio. Przedstawia na nowo zasady anulowania, odnowienia i Tokenów, aby odpowiadały temu, co platforma faktycznie robi. Brak podwyżki ceny, brak zmniejszenia jakiegokolwiek limitu Tokenów i brak uszczuplenia jakiegokolwiek prawa Konsumenta.
  • 2.0, obowiązuje od 4 sierpnia 2026 r., zastąpiona 7 października 2026.

31.Kontakt i dane spółki

W każdej sprawie dotyczącej niniejszego Regulaminu napisz na adres [email protected] lub skontaktuj się z nami na Discordzie.

PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE
Jednoosobowa działalność gospodarcza (impresa individuale)
Via Vito Dipierro n. 4 int. 5
70016 Noicattaro (BA), Włochy
Nr VAT IT09152590726
Kod podatkowy: MNRRFL07S15H096Q

Codexe: codexe.eu · [email protected]
Studio: penguinstudios.eu · [email protected]
Regulamin | Codexe