Czym jest Codexe?
Codexe zamienia napisaną prośbę w kompletny projekt do pobrania, a projekty do zbudowania kompiluje lub testowo wczytuje i naprawia błędy, zanim ci je przekaże.
Zaktualizowano
Na tej stronie
Codexe to generator projektów oparty na AI. Opisujesz zwykłym językiem, czego chcesz, a Codexe pisze kompletny projekt: pliki źródłowe, konfigurację builda, deskryptory takie jak plugin.yml czy fabric.mod.json oraz pliki konfiguracyjne. To nie jest generator fragmentów kodu. Dostajesz projekt, który możesz otworzyć, edytować, zbudować i pobrać.
#Co możesz zbudować
| Rodzina | Typy projektów |
|---|---|
| Pluginy do Minecrafta | Bukkit / Spigot / Paper (Java lub Kotlin), Folia, pluginy proxy BungeeCord / Velocity |
| Mody do Minecrafta | Fabric, Forge (projekty NeoForge też są rozpoznawane) |
| Minecraft bez Javy | Datapacki, skrypty Skript |
| Discord | Boty w Pythonie (discord.py) lub Node.js (discord.js) |
| Web | Statyczne strony internetowe (HTML/CSS/JS) |
| 3D (alfa) | Modele Blockbench |
Każdy typ ma własny przewodnik w dziale Platformy.
#Co wyróżnia Codexe: zweryfikowane dostarczenie
W przypadku projektów, które da się zbudować (pluginy, mody, datapacki i Skript) Codexe nie oznacza projektu jako Gotowe tylko dlatego, że AI przestało pisać. Zanim ci go przekaże:
- kończy każdy plik, którego AI nie dokończyło,
- buduje projekt (pluginy i mody) albo wczytuje go na prawdziwym serwerze testowym (datapacki i Skript),
- czyta błędy, naprawia kod i próbuje ponownie,
- oznacza projekt jako Gotowe dopiero wtedy, gdy aktualne pliki przechodzą sprawdzenie.
Nie musisz być pierwszą osobą, która trafi na podstawowy błąd kompilacji. Ta praca jest częścią dostarczenia i nie zużywa twoich kredytów. Zobacz Cykl życia projektu.
#Jak z tego korzystać
- Describewrite what you want
- GenerateCodexe writes the project
- Verifybuild, repair, rebuild
- Readyopen, edit, chat
- Compilefresh build any time
- Downloadsource or JAR
Po pierwszym generowaniu projekt zostaje na twoim koncie. Możesz bezpośrednio edytować pliki, prosić AI o zmiany na czacie projektu, nacisnąć Skompiluj, żeby wykonać świeży build, i pobrać kod źródłowy lub zbudowany JAR, kiedy tylko chcesz.
#Języki
Strona Codexe, ta dokumentacja, changelog oraz strony Regulaminu i Polityki prywatności są dostępne w 26 językach: angielskim, włoskim, hiszpańskim, portugalskim, francuskim, niemieckim, niderlandzkim, polskim, czeskim, słowackim, rumuńskim, węgierskim, szwedzkim, duńskim, norweskim, fińskim, rosyjskim, ukraińskim, tureckim, arabskim, hebrajskim, japońskim, koreańskim, chińskim (uproszczonym), indonezyjskim i wietnamskim. Codexe wybiera język na podstawie twojej przeglądarki i kraju, a zmienić go możesz w selektorze języka na dole każdej strony; jeśli jesteś zalogowany(-a), twój wybór działa też na innych urządzeniach. Regulamin i Polityka prywatności w innych językach to tłumaczenia pomocnicze: wiążący jest tekst angielski.
#Co dalej
- Szybki start: cały proces w dziesięciu krokach.
- Jak napisać dobrą prośbę: najważniejszy pojedynczy czynnik wpływający na wynik.
- Kredyty: jak liczone jest zużycie i jak działa doładowanie.
- Twój pierwszy projekt: prawdziwy przykład od prośby do przetestowanego JAR-a.
- Słowniczek: definicje pojęć Gotowe, Skompiluj, automatyczna naprawa, tokeny i innych.
- FAQ i Rozwiązywanie problemów: krótkie odpowiedzi i rozwiązania, gdy coś pójdzie nie tak.