PLUGIN DE PROXY DE SITES COM IA
Por que gerar um plugin de proxy
A API certa para o trabalho
Código de proxy não é código Bukkit. O gerador usa o modelo de eventos e a API de conexão do próprio proxy, em vez de produzir chamadas de servidor que não vão funcionar.
Pensado para a rede toda
Um plugin que enxerga todos os jogadores de todos os servidores de backend - o lugar natural para filas, chat global, alertas da equipe e regras de roteamento.
As duas metades quando você precisar
Muitos recursos de rede precisam de um plugin de proxy e de um pequeno plugin auxiliar no backend conversando por plugin messaging. Descreva o fluxo inteiro e o Codexe pode gerar os dois.
Está trabalhando no backend?
Jogabilidade, blocos, itens e eventos do mundo ficam todos no servidor de backend, o que significa um plugin para Spigot, Paper ou Folia - ou um plugin em Kotlin, se você preferir essa linguagem. A documentação de plugins mostra onde cada tipo de código deve ficar.
Exemplos de prompts
Perguntas frequentes sobre o gerador de plugins de proxy
Qual é a diferença entre um plugin de proxy e um plugin normal?
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Um plugin de proxy roda no BungeeCord ou no Velocity, que fica na frente dos seus servidores de backend. Ele não tem mundos, blocos nem entidades - a API trata de jogadores, conexões e para qual servidor alguém é direcionado. Tudo o que mexe na jogabilidade precisa ser um plugin da família Bukkit rodando no servidor de backend.
O BungeeCord e o Velocity usam a mesma API?
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Não. Eles resolvem o mesmo problema, mas têm APIs, modelos de eventos e descritores de plugin completamente diferentes. Diga no prompt qual deles você quer - o código escrito para um não compila no outro.
Um plugin de proxy pode alterar blocos ou dar itens?
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Diretamente, não. O proxy não tem acesso ao estado do mundo. O padrão usual é um plugin de proxy mais um pequeno plugin auxiliar em cada servidor de backend, conversando por plugin messaging - descreva essa estrutura e o Codexe pode gerar as duas metades.
Como envio um jogador para outro servidor?
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Pela API de conexão do proxy, que é exatamente o tipo de coisa para a qual este alvo existe. O código gerado cuida da busca do servidor e do caso de falha em que o destino está offline.
Ele cuida dos canais de plugin messaging?
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Sim, se você pedir. Descreva o que o proxy e o backend precisam dizer um ao outro e o gerador configura o registro do canal e os tratadores de mensagem nos dois lados.
Qual devo usar?
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O Velocity é a escolha moderna - mais rápido, com desenvolvimento ativo e uma API mais limpa. O BungeeCord é mais antigo e ainda muito usado, então escolha-o se a sua rede já roda nele ou se você depende de um plugin exclusivo do BungeeCord.
Outros geradores do Codexe
Need something that runs on the backend servers instead of the proxy? Codexe also generates:
Como o Codexe cria e verifica estes projetos, o que colocar no pedido e os problemas comuns: guia de BungeeCord and Velocity proxy plugins.
PRONTO PARA UM NOVO PLUGIN DE PROXY?
O plano gratuito recarrega 50K tokens por dia, o suficiente para um plugin de proxy funcional de uma só vez.
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