O que é o Codexe?
O Codexe transforma um pedido escrito em um projeto completo para baixar e, quando compilável, compila ou testa o carregamento do código e corrige erros antes da entrega.
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O Codexe é um gerador de projetos com IA. Você descreve o que quer em linguagem natural e o Codexe escreve um projeto completo: arquivos-fonte, configuração de build, descritores como plugin.yml ou fabric.mod.json e arquivos de configuração. Não é um gerador de trechos de código. Você recebe um projeto que pode abrir, editar, compilar e baixar.
#O que você pode criar
| Família | Tipos de projeto |
|---|---|
| Plugins de Minecraft | Bukkit / Spigot / Paper (Java ou Kotlin), Folia, plugins de proxy BungeeCord / Velocity |
| Mods de Minecraft | Fabric, Forge (projetos NeoForge também são reconhecidos) |
| Minecraft sem Java | Datapacks, scripts Skript |
| Discord | Bots em Python (discord.py) ou Node.js (discord.js) |
| Web | Sites estáticos (HTML/CSS/JS) |
| 3D (alfa) | Modelos do Blockbench |
Cada tipo tem seu próprio guia em Plataformas.
#O que torna o Codexe diferente: entrega verificada
Nos projetos compiláveis (plugins, mods, datapacks e Skript), o Codexe não marca o projeto como Pronto só porque a IA parou de escrever. Antes de entregá-lo, ele:
- termina qualquer arquivo que a IA tenha deixado incompleto,
- compila o projeto (plugins e mods) ou o carrega em um servidor de teste real (datapacks e Skript),
- lê os erros, corrige o código e tenta de novo,
- só marca o projeto como Pronto quando os arquivos atuais passam.
Você não deveria ser a primeira pessoa a encontrar um erro de compilação básico. Esse trabalho faz parte da entrega e não gasta os seus créditos. Veja O ciclo de vida do projeto.
#Como usar
- Describewrite what you want
- GenerateCodexe writes the project
- Verifybuild, repair, rebuild
- Readyopen, edit, chat
- Compilefresh build any time
- Downloadsource or JAR
Depois da primeira geração, o projeto fica na sua conta. Você pode editar os arquivos diretamente, pedir alterações à IA no chat do projeto, clicar em Compilar para um build novo e baixar o código-fonte ou o JAR compilado quando quiser.
#Idiomas
O site do Codexe, esta documentação, o changelog e as páginas de Termos e Privacidade estão disponíveis em 26 idiomas: inglês, italiano, espanhol, português, francês, alemão, holandês, polonês, tcheco, eslovaco, romeno, húngaro, sueco, dinamarquês, norueguês, finlandês, russo, ucraniano, turco, árabe, hebraico, japonês, coreano, chinês (simplificado), indonésio e vietnamita. O Codexe escolhe um com base no seu navegador e no seu país, e você pode trocá-lo pelo seletor de idioma no rodapé de qualquer página; se você estiver conectado, sua escolha vai junto para os seus outros dispositivos. Os Termos e a Política de Privacidade em outros idiomas são traduções de cortesia: o texto em inglês é o que tem validade jurídica.
#Para onde ir agora
- Início rápido: o fluxo inteiro em dez passos.
- Como escrever um bom pedido: o fator que mais pesa no resultado.
- Créditos: como o uso é contado e recarregado.
- Seu primeiro projeto: um exemplo real, do pedido ao JAR testado.
- Glossário: Pronto, Compilar, Reparo automático, tokens e os outros termos, explicados.
- Perguntas frequentes e Solução de problemas: respostas curtas e soluções quando algo dá errado.