Guia
Ideias de plugins de Minecraft, com prompts
Atualizado em 18 de outubro de 2026
As melhores ideias de plugin resolvem algo que os seus jogadores realmente fazem todo dia: se locomover, negociar, competir, voltar amanhã. Abaixo estão ideias agrupadas por tipo de servidor, cada uma com um prompt de exemplo curto que você pode usar como está ou mudar. Depois delas, os passos para ir de uma ideia a um plugin rodando no seu servidor.
Comece por esta ou cole qualquer ideia da lista.
Gere isto com o CodexePasso a passo
1.Escolha uma ideia e deixe ela pequena
Comece pelo núcleo da ideia: um ou dois comandos e uma regra. Os extras vêm depois, no mesmo projeto.
2.Escreva como uma especificação curta
Software e versão do servidor, comandos com argumentos, permissões, limites, o que é salvo, o que vai no
config.yml.3.Gere e compile
No Codexe, cole a especificação em Criar: ele escreve o plugin, compila e corrige os erros de build antes de ficar Pronto.
4.Jogue em um servidor de teste
Entre em um servidor de teste privado com o plugin instalado e teste cada comando como jogador normal e como operador.
5.Ajuste e instale
Peça mudanças no chat descrevendo o que você viu, depois instale o .jar em
plugins/e reinicie.
Survival e SMP
- Homes com espera: "/sethome, /home e /delhome, 3 homes por jogador, 5 com homes.vip, espera de 3 segundos que é cancelada ao se mexer."
- Baús de túmulo: "Ao morrer, os itens vão para um baú no local da morte que só o dono pode abrir por 10 minutos, com as coordenadas enviadas no chat."
- Votação para dormir: "A noite é pulada quando 50% dos jogadores online estão na cama (configurável), com uma bossbar mostrando a contagem."
- Proteção de terreno: "/claim protege o chunk em que o jogador está, até 8 chunks, jogadores de confiança com /trust <player>."
Economia, prison e skyblock
- Varinha de venda: "Clicar com o botão direito em um baú com a varinha de venda vende o conteúdo pelos preços do config.yml, pelo Vault."
- Lojas de jogadores em uma GUI: "/ah sell <price> anuncia o item na mão, /ah abre uma GUI com páginas, taxa de 5%, os anúncios expiram depois de 48 horas."
- Reset de minas: "Minas definidas por dois cantos são reabastecidas a cada 15 minutos com blocos ponderados, com um aviso no chat 30 segundos antes."
- Recompensas diárias: "/daily abre uma GUI de calendário de 7 dias, cada dia com uma recompensa configurável, perder um dia zera a sequência."
Minigames e PvP
- Spleef: "Arena definida com /spleef setarena, o piso quebra ao ser atingido com uma pá, o último jogador de pé vence, vitórias salvas por jogador."
- King of the Hill: "Ficar em uma região por 60 segundos no total dá a vitória, uma bossbar mostra quem lidera, o evento começa com /koth start."
- Sequências de abates: "A cada 5 abates sem morrer, uma mensagem é anunciada e o jogador recebe uma recompensa configurável, a sequência aparece na tab list."
RPG e roleplay
- Itens personalizados com habilidades: "Uma Frost Sword que deixa o alvo lento por 2 segundos, cooldown de 10 segundos, dada com /rpgitem give."
- Quests simples: "Matar 20 zumbis ou minerar 64 minérios de ferro, progresso em uma scoreboard, recompensas do config.yml, /quests mostra as quests ativas."
- Níveis e habilidades: "XP de mineração, combate e agricultura, os níveis desbloqueiam pequenos bônus, /skills abre uma GUI com barras de progresso."
Redes e comunidades
- Chat da staff na rede (Velocity ou BungeeCord): "/sc <message> chega à staff em todos os servidores backend, com o nome do servidor na frente."
- Modo de manutenção: "/maintenance on expulsa todos sem maintenance.bypass e mostra um MOTD personalizado na lista de servidores."
- Integração com o Discord: "Um bot em discord.py com /status mostrando os jogadores online e uma mensagem em um canal quando o servidor fica online ou offline."
Perguntas
Com qual ideia devo começar?
Com aquela que os seus jogadores usariam todo dia. Homes, recompensas diárias e baús de túmulo são pequenos, úteis e fáceis de testar.
Posso juntar várias ideias em um plugin?
Sim, mas crie e teste uma funcionalidade primeiro e depois adicione a próxima no mesmo chat do projeto. Pedidos grandes são mais difíceis de conferir de uma vez.
Essas ideias precisam de outros plugins?
As ideias de economia precisam do Vault e de um plugin de economia; diga isso no pedido. Em um servidor de teste do Codexe, os plugins listados como dependências são instalados para você.
Transforme uma ideia em um plugin
Este prompt abre pronto para enviar:
“Um plugin para Paper 1.21.4 chamado GraveChests: ao morrer, os itens do jogador vão para um baú no local da morte que só o dono pode abrir por 10 minutos, coordenadas enviadas no chat, o baú some quando fica vazio, todos os tempos e mensagens no config.yml.”
Gere isto com o Codexe