Príručka

Ako nainštalovať plugin do Minecraftu

Aktualizované 18. októbra 2026

Inštalácia pluginu trvá minútu: vložíš súbor .jar do priečinka plugins/ na serveri a reštartuješ. Väčšina problémov pochádza z krokov okolo: server, ktorý pluginy spustiť nevie, plugin pre inú verziu alebo chýbajúca závislosť. Táto príručka pokrýva všetky.

Najprv ho vyskúšaj na testovacom serveri, potom nainštaluj .jar.

Vygeneruj to v Codexe

Krok za krokom

  1. 1.Over, či tvoj server dokáže spúšťať pluginy

    Pluginy potrebujú serverový softvér založený na Bukkite: Paper, Spigot, Purpur alebo Folia pre herné servery, BungeeCord alebo Velocity pre proxy. Vanilla server ani server Fabric či Forge pluginy nenačíta.

  2. 2.Skontroluj verziu pluginu

    Na stránke pluginu alebo v súbore je uvedené, ktoré verzie Minecraftu podporuje. Plugin zostavený pre novšiu verziu, než má tvoj server, sa zvyčajne odmietne načítať.

  3. 3.Zastav server a skopíruj .jar

    Daj súbor .jar do priečinka plugins/ vedľa .jar servera. V hostingovom paneli ho nahraj správcom súborov alebo cez SFTP. Nerozbaľuj ho.

  4. 4.Nainštaluj jeho závislosti

    Ak plugin potrebuje iné pluginy (Vault, PlaceholderAPI, ProtocolLib, LuckPerms), daj ich súbory .jar tiež do plugins/.

  5. 5.Spusti server a prečítaj si konzolu

    Hľadaj názov pluginu v logu pri štarte. „Enabling <Plugin>“ bez chyby za tým znamená, že sa načítal.

  6. 6.Skontroluj ho v hre a nastav ho

    Spusti /plugins: načítané pluginy sú zelené, pluginy, ktoré sa nepodarilo zapnúť, sú červené. Jeho nastavenia sú v plugins/<PluginName>/config.yml; uprav ich a reštartuj.

Kam patria súbory

Typický priečinok servera vyzerá po prvom štarte s pluginom takto:

  • paper.jar (alebo spigot.jar): samotný server.
  • plugins/MyPlugin.jar: plugin, ktorý si pridal.
  • plugins/MyPlugin/: priečinok, ktorý plugin vytvorí, s config.yml, správami a uloženými dátami.
  • logs/latest.log: log aktuálneho behu, kam sa zapisujú chyby pri načítaní.

Reštartuj, nepoužívaj /reload

/reload uvoľní a znova načíta všetky pluginy bez reštartu servera. Mnohé pluginy to nepodporujú: listenery sa zaregistrujú dvakrát, dáta sa stratia alebo uniká pamäť. Po pridaní, odstránení alebo aktualizácii pluginu server vždy reštartuj. Niektoré pluginy majú vlastný príkaz na znovunačítanie (napríklad /myplugin reload) iba pre svoj config: ten je bezpečný.

Skôr než ho nainštaluješ na ostrý server

  • Zálohuj priečinok servera, alebo aspoň plugins/ a svety.
  • Najprv ho vyskúšaj na kópii: rovnaký softvér, verzia a ostatné pluginy ako na skutočnom serveri. Pozri ako otestovať plugin.
  • Po jednom pluginu: ak sa niečo pokazí, vieš, ktorý to spôsobil.
  • Sťahuj zo stránky autora (SpigotMC, Hangar, Modrinth, GitHub), nie z opätovných nahratí.

Pluginy vytvorené v Codexe

Plugin vytvorený v Codexe dostaneš ako zostavený .jar pomenovaný podľa projektu, skontrolovaný skôr, než ho dostaneš: musí obsahovať skompilované triedy a plugin.yml. Skôr, než ho niekde nainštaluješ, ho môžeš vyskúšať na súkromnom testovacom serveri, v každom pláne zadarmo; testovací server za teba nainštaluje pluginy uvedené ako závislosti. Stiahnutie .jar pre vlastný server vyžaduje plán alebo balík stiahnutí.

Otázky

Môžem nainštalovať pluginy na vanilla server?

Nie. Nahraď .jar servera verziou Paper (alebo Spigot) pre rovnakú verziu Minecraftu; tvoj svet bude fungovať ďalej. Pre vanilla servery je alternatívou datapack.

Môžem nainštalovať pluginy v singleplayeri?

Nie, pluginy bežia iba na serveroch. Na vlastnom počítači môžeš spustiť lokálny server Paper a pripojiť sa naň cez localhost.

Musia hráči niečo inštalovať?

Nie. Pluginy bežia iba na serveri: hráči sa pripájajú s bežnou hrou. Iba pluginy, ktoré používajú resource pack, žiadajú hráčov, aby ho prijali.

Prečo je môj plugin v /plugins červený?

Našiel sa, ale nepodarilo sa ho zapnúť. Dôvod je v konzole tesne pred tým: pozri ako opraviť chyby pluginov.

Vytvor plugin, ktorý môžeš nainštalovať ešte dnes

Toto zadanie sa otvorí pripravené na odoslanie:

“Plugin pre Paper 1.21.4 s názvom JoinMessages: vlastné správy pri pripojení a odchode s menom hráča a počtom hráčov online, iná správa pri prvom pripojení, uvítací titulok a všetky správy a zvuky v config.yml.”

Vygeneruj to v Codexe
Ako nainštalovať plugin do Minecraftu na svoj server | Codexe