Loom · Mixin · 1.20.1 / 26.x

FABRIC ГЕНЕРАТОР МОДОВА

Опиши Fabric мод обичним језиком. Codexe поставља цео Loom Gradle пројекат, пише mixin-е где су потребни и испоручује .jar спреман за покретање.

Зашто Codexe за Fabric модове

Loom Gradle, спреман

build.gradle подешен за Fabric Loom са правим mappings, loader и API верзијама за Minecraft који си изабрао. Само ./gradlew build.

Разуме mixin-е

Када је потребно убацивање преко mixin-а, Codexe пише @Mixin класе, mixins.json и refmap и региструје их у fabric.mod.json. Права тачка убацивања бира се аутоматски.

Подела на сервер и клијент

Улазне тачке мода су исправно подељене на клијентски и серверски иницијализатор. HUD-ови, екрани и рендеровање само за клијент иду у прави модул.

Yarn или Mojang mappings

Изабери шта ти више одговара. Codexe пише код који одговара изабраном сету mappings, па се компајлира без проблема.

Компајлиран .jar

Билд се покреће на серверу. Убациш .jar у /mods поред fabric-api, рестартујеш и мод се учита.

Изворни код је твој

Објави на Modrinth-у, CurseForge-у, GitHub-у. Лиценцирај како хоћеш. Без хонорара.

Примери промптова за Fabric модове

Од једне измене преко mixin-а до комплетног пакета садржаја. Неколико правих промптова које можеш да налепиш:

Нови ниво алата

„Fabric 1.21 мод који додаје ингот и руду „mythril“ (варијанте за overworld и deepslate) и комплетан сет mythril алата и оклопа. Mythril оклоп даје Speed I када носиш цео сет.“

Mixin: задржи XP после смрти

„Fabric мод који користи mixin на PlayerEntity.dropXp() да прескочи испуштање XP-а, па играчи задржавају сав XP после смрти. Подешава се преко JSON фајла у config/.“

HUD приказ

„Fabric мод за клијент који у горњем десном углу црта мали HUD са називом тренутног биома, добом дана и бројем непријатељских мобова у кругу од 32 блока.“

Сопствени тип рецепта

„Fabric мод који додаје блок „crusher“ са сопственим типом рецепта. Датапакови могу да региструју улазе и излазе. Укључи и пример датапака.“

Fabric генератор модова: честа питања

Да ли користи Fabric Loom?

+

Да. Codexe даје Loom Gradle пројекат (build.gradle + gradle.properties подешени за Fabric Loom), па одмах можеш да покренеш ./gradlew build и ./gradlew runClient.

Mixin-и?

+

Да. Ако твој промпт захтева mixin injection (нпр. мењање vanilla понашања), Codexe пише @Mixin класе, mixins.json refmap и региструје их у fabric.mod.json. Inject, redirect, modifyArg: бира прави образац.

Које Minecraft верзије?

+

Подразумевано 1.20.1, са Yarn мапирањима, а Minecraft 26.x када то затражиш: 26.x није обфускован, па мод користи ново Loom подешавање (без мапирања, Java 25). Напиши верзију у захтеву.

Fabric API или само Loader?

+

Обоје. Codexe подразумевано користи Fabric API (очекује се на већини инсталација), али можеш да тражиш мод само за Loader и генератор ће избећи помоћне функције из API-ја.

Сопствени предмети, блокови, ентитети?

+

Да. Регистрација се ради кроз позиве Registry.register са кључем Identifier. Блок-ентитети, screen handler-и, типови честица, звучни догађаји, све то можеш да тражиш кроз промпт.

Да ли се компајлира?

+

Да. Билд се покреће на серверу, а ти добијаш .jar и изворни код. Ако билд не успе, AI исправља грешку док не проради.

Да ли је мод мој?

+

Да. Изворни код је твој. Објави га на Modrinth-у, CurseForge-у, GitHub-у, продај га, без хонорара.

Треба ти други loader или нешто на серверу? Codexe генерише и:

Како Codexe прави и проверава ове пројекте, шта да напишеш у захтеву и чести проблеми: водич за Fabric mods.

СПРЕМАН ЗА НОВИ МОД?

Free план сваког дана допуњава 50K токена, мали Fabric модови лако стају у то.

ПОЧНИ ДА КУЈЕШ
Генератор Fabric модова: Minecraft модови које прави AI | Codexe