MINECRAFT ГЕНЕРАТОР ПЛАГИНА
Опиши плагин који желиш. Codexe пише Java код, компајлира исправан .jar и пушта те да га играш на правом Minecraft серверу пре преузимања.
Како ради
- 01
Опиши га
Напиши шта плагин треба да ради, на било ком језику: команде, дозволе, менији, поруке, шта се чува. Codexe може да постави једно или два брза питања ако нешто није јасно.
- 02
Codexe га пише и компајлира
Пише цео Java или Kotlin пројекат (plugin.yml, Maven или Gradle, сваку класу) и компајлира га. Ако билд падне, Codexe га сам поправља.
- 03
Играј на правом серверу
Покрени приватни Paper тест сервер са инсталираним плагином и уђи на њега из своје игре, било којим клијентом од 1.8 до најновије верзије. Тест играчи ће уместо тебе пробати сваку команду.
- 04
Преузми .jar и изворни код
Добијаш компајлирани .jar који само убациш у фолдер plugins, и цео изворни код као ZIP. Настави да га унапређујеш из чета кад год хоћеш.
Шта добијаш
Прави билдови, а не одломци кода
Сваки плагин је комплетан пројекат који се компајлира. Пре него што ти га преда, Codexe проверава да ли .jar садржи компајлиране класе и plugin.yml који су потребни твом серверу.
Твоја верзија игре Minecraft
Изабери тачну верзију сервера при прављењу пројекта, од 1.8.8 до 26.3. Codexe за њу користи одговарајући API, Java ниво и api-version.
Spigot, Paper и Folia
Плагини за Spigot и Paper, заказивање задатака безбедно за Folia кад ти треба, и прокси плагини за BungeeCord и Velocity мреже.
Тестирано пре него што му поверујеш
Испробај одмах покреће прави Minecraft сервер само за тебе, а тест играчи улазе на њега да покрену твоје команде, кликну по твојим менијима и провере резултат.
Измене из чета
Затражи нову команду, другачију поруку или исправку обичним речима. Codexe мења фајлове, поново компајлира и тачно показује шта се променило.
Код је твој
Добијаш цео изворни код. Покрени га на свом серверу, настави да га уређујеш у сопственом IDE-у или га продај на SpigotMC, Polymart или BuiltByBit.
Плагини које људи траже
- Плагин за домове
“Плагин за домове: /sethome <name>, /home <name>, /delhome и /homes. До 3 дома по играчу, више уз дозволу homes.extra. Чувају се у SQLite.”
- Економија са /pay
“Економски плагин са /balance, /pay <player> <amount> и /baltop. Нови играчи почињу са 100 новчића. Админи могу да користе /eco give и /eco take.”
- Мени китова
“Плагин за китове са менијем у облику сандука: /kits отвара GUI са китовима Starter, Warrior и Archer, сваки са својим предметима и 24-часовним кулдауном по играчу.”
- Посебан мач
“Посебан Lifesteal мач: сваки ударац лечи нападача за 1 срце, има своје име и lore, а админи га добијају командом /lifesteal give <player>.”
- Scoreboard
“Scoreboard у бочној траци који приказује име играча, убиства, смрти, новац и играче онлајн, а освежава се сваке секунде.”
Још готових пројеката, са њиховим захтевима, налази се у галерији, а водичи корак по корак воде кроз плагине за економију, мини-игре, GUI и квестове.
Плагин, мод, датапак или Skript?
| Циљ | Ради на | Инсталација код играча | Најбоље за |
|---|---|---|---|
| Плагин (Spigot / Paper / Folia) | Server only | Vanilla clients can join | Commands, permissions, gameplay rules, economies, GUIs |
| Прокси плагин (BungeeCord / Velocity) | Proxy only | Vanilla clients can join | Queues, routing, cross-server chat, transfers |
| Мод (Forge / Fabric) | Client and server | Players must install it | New blocks, items, entities, rendering |
| Датапак | Server only | Vanilla clients can join | Recipes, loot tables, advancements, functions |
| Skript | Server only (needs Skript) | Vanilla clients can join | Event-driven behaviour without writing Java |
Укратко
Ако играчи не треба ништа да инсталирају (а то је скоро увек оно што јавни сервер жели), треба ти плагин, датапак или Skript, а не мод.
Ако ти требају заиста нови блокови, предмети или ентитети који се појављују у инвентару и свету играча, треба ти мод, и треба га имати и сваки играч.
Ако се протеже на више сервера (редови чекања, чет мреже, слање играча између сервера), то је посао за прокси, а не за backend.
Ако је мало и засновано на догађајима, а не желиш ништа да компајлираш, Skript ће те најбрже довести до циља.
Сви Minecraft генератори
Још ниси сигуран? Документација за плагине објашњава plugin.yml, Spigot у односу на Paper и модел нити у Folia-и, а документација за модове пореди Forge и Fabric.
Често постављана питања
Да ли је генератор Minecraft плагина бесплатан?
Прављење, уређивање, компајлирање и тестирање на тест серверу су бесплатни у сваком плану: Free план ти даје 50,000 токена, који се допуњују сваких 24 сати. За преузимање .jar-а или изворног кода потребан је плаћени план, или преузимања купљена појединачно: $1.67 за једно, све до $1.12 по комаду у највећем пакету.
Да ли морам да знам Java-у?
Не. Опишеш плагин обичним језиком, а Codexe пише код. Ако знаш Java, цео изворни код је твој да га читаш и мењаш.
Које Minecraft верзије подржава?
Плагини могу циљати било коју верзију сервера од 1.8.8 до 26.3. Бираш је при прављењу пројекта, а Codexe користи одговарајући API и Java верзију.
Да ли плагин заиста ради?
Сваки плагин се компајлира пре него што га добијеш, а Codexe аутоматски поправља неуспели билд. Затим можеш да га играш на правом Paper тест серверу и пустиш тест играче да покрену његове команде пре него што било шта преузмеш.
Spigot, Paper или Folia?
Paper покреће и Spigot плагине, зато већина сервера бира Paper. Изабери Folia ако твој сервер ради на Folia: Codexe тада користи њене регионалне планере. Водич за Spigot и Paper у документацији објашњава разлике.
Могу ли уместо тога да направим модове, датапакове или Skript?
Да. Codexe генерише и Forge и Fabric модове, датапакове, Skript скрипте, BungeeCord и Velocity плагине и Discord ботове. Табела испод ти помаже да изабереш прави.
Могу ли да продајем плагине које направим?
Да. Плагин и његов изворни код су твоји: користи их на својој мрежи, објави их или их продај на SpigotMC, Polymart или BuiltByBit.
ЖЕЛИШ ЛИ ДА НАПРАВИШ СВОЈ ПЛАГИН?
Опиши га, испробај на тест серверу и преузми кад ради оно што желиш.
ПОЧНИ ДА ПРАВИШ