Водич
Како инсталирати датапак
Ажурирано 18. октобар 2026.
Датапаковима не требају модови ни софтвер сервера: раде у vanilla игри, у игри за једног играча и на сваком серверу. Датапак припада једном свету: ставиш га у фолдер datapacks тог света и поново учиташ. Једино на шта треба пазити је да је пакет направљен за твоју Minecraft верзију.
Пример од ког можеш да кренеш.
Генериши ово уз CodexeКорак по корак
1.Провери верзију
Страница пакета наводи које Minecraft верзије подржава. Формати датапакова се мењају између верзија, па пакет за 1.20 можда неће радити на 1.21.
2.Пронађи фолдер datapacks света
Игра за једног играча:
.minecraft/saves/<World>/datapacks/. Сервер:world/datapacks/(фолдер назван поlevel-nameуserver.properties).3.Копирај пакет
Стави тамо .zip такав какав је или распаковани фолдер. У оба случаја
pack.mcmetaмора да буде на највишем нивоу zip-а или фолдера.4.Учитај поново
Покрени
/reloadу игри (треба ти оператор или укључени читови) или рестартуј сервер.5.Провери да ли је укључен
/datapack listприказује укључене и доступне пакове. Ако је твој доступан, али није укључен, покрени/datapack enable "file/<name>".
Додавање датапака при прављењу света
У игри за једног играча изабери Create New World, па More и Data Packs: превуци .zip у прозор и пребаци га на страну укључених. Ово је прави начин за пакове који мењају генерисање света (биоми, терен, грађевине), јер се те промене примењују само на chunk-ове генерисане након што је пакет укључен.
На серверу стави worldgen пакет у world/datapacks/ пре првог покретања, иначе стари терен остаје какав је био и мењају се само нови chunk-ови.
Чести проблеми
- Пакет није у /datapack list: у погрешном је фолдеру или zip садржи додатни ниво фолдера, па
pack.mcmetaније на врху. - Упозорење „Made for an older/newer version“:
pack_formatне одговара твојој игри. Пакет може да се учита, али рецепти или функције написани за другу верзију могу да не раде. - Учитан је, али се ништа не дешава: нека функција или рецепт има грешку. Лог сервера (или лог игре у игри за једног играча) наводи фајл који није прошао.
- Преузео си resource пак: текстуре и звуци иду у
resourcepacks/, а не уdatapacks/. Неки садржај долази у оба облика.
На хостинг панелу
На хостинг панелу отвори менаџер фајлова, уђи у фолдер света и отпреми zip у datapacks/, па рестартуј. Неки хостинзи имају инсталер за датапакове који ради исто. Фолдер света је онај из server.properties, а не корен сервера.
Датапакови направљени уз Codexe
Датапак направљен на Codexe-у учитава се на правом Minecraft серверу пре него што буде Спремно, а лог сервера се чита у потрази за грешкама у рецептима, функцијама, достигнућима или JSON-у. Преузимаш га као zip са pack.mcmeta и data/ на врху, спреман за world/datapacks/, а прво можеш да га одиграш на приватном тест серверу.
Питања
Да ли морам нешто да инсталирам на клијенту?
Не. Датапакови раде на серверу (или на уграђеном серверу у игри за једног играча). Играчима треба resource пак само ако датапак уз себе има један за текстуре.
Да ли се датапак примењује на сваки свет?
Не, само на свет у чијем се фолдеру налази. Копирај га у сваки свет који треба да га користи.
Могу ли да уклоним датапак?
Покрени /datapack disable "file/<name>" и обриши га из фолдера. Ствари које је већ направио (предмети, scoreboard-и, генерисани терен) могу да остану у свету.
Направи датапак за свој свет
Овај промпт се отвара спреман за слање:
“Датапак за Minecraft 1.21.4, namespace „camp“: необликовани рецепт за Bedroll (3 беле вуне и 2 конца) који даје бели кревет са именом, рецепт који претвара 4 трула меса у 1 кожу и load функција која приказује scoreboard „deaths“ у бочној табли.”
Генериши ово уз Codexe