Водич

Како тестирати Minecraft плагин

Ажурирано 7. октобар 2026.

Никад не тестирај нови плагин прво на серверу на коме се игра. Плагин који пада при покретању, сукобљава се са другим или има погрешну дозволу може да поквари сервер свима. Прво га тестирај на копији, са истом верзијом и софтвером као твој прави сервер.

Пример од ког можеш да кренеш.

Генериши ово уз Codexe

Корак по корак

  1. 1.Користи исти серверски софтвер и верзију

    Paper 1.21.4 плагин се тестира на Paper 1.21.4, са истим другим плагинима од којих зависи (Vault, LuckPerms, PlaceholderAPI).

  2. 2.Читај конзолу при покретању

    Плагин мора да се учита без грешака. Изузеци при покретању обично значе погрешну верзију или зависност која недостаје.

  3. 3.Пробај сваку команду

    Као оператор и као обичан играч, са исправним и погрешним аргументима, да провериш дозволе и поруке о грешкама.

  4. 4.Рестартуј и провери податке

    Све што мора да преживи рестарт (куће, стања на рачуну) треба и даље да буде ту.

Тестирање уз Codexe

Пројекти направљени у Codexe-у могу да се тестирају уз „Испробај одмах“: покреће се приватни сервер праве верзије са инсталираним плагином, а ти улазиш из свог Minecraft-а (било која верзија од 1.8 до 26.3). Улазе и тест играчи, који покрећу сваку команду као оператор и као обичан играч и проверавају оно што си тражио. Лог сервера можеш да извезеш да прочиташ грешке.

На бесплатном плану добијаш 3 тест сервера дневно, по 10 минута, за највише 2 особе.

Питања

Могу ли да тестирам плагин који нисам направио у Codexe-у?

Можеш да увезеш пројекат плагина у Codexe и тамо га билдујеш и тестираш, или да покренеш сопствени локални тест сервер.

Билдуј и тестирај плагин на једном месту

Овај промпт се отвара спреман за слање:

“Paper 1.21.4 плагин под именом StaffChat: /sc <message> шаље поруку само играчима са staffchat.use, /sc toggle преусмерава обичан чет у staff чет, поруке се бележе и у фајл.”

Генериши ово уз Codexe
Како тестирати Minecraft плагин пре инсталирања | Codexe