BungeeCord · Velocity

PROXY-PLUGIN GENERATOR

Plugins für die Ebene vor deinen Servern. Beschreibe das Netzwerkverhalten, das du brauchst (Warteschlangen, Routing, serverübergreifender Chat, Transfers), und Codexe schreibt es für die BungeeCord- oder Velocity-API deiner Wahl.

Warum ein Proxy-Plugin generieren

Die richtige API für die Aufgabe

Proxy-Code ist kein Bukkit-Code. Der Generator nutzt das eigene Event-Modell und die Connection-API des Proxys, statt serverseitige Aufrufe zu erzeugen, die nicht aufgelöst werden können.

Netzwerkweit von Grund auf

Ein Plugin, das jeden Spieler auf jedem Backend-Server sieht: der natürliche Ort für Warteschlangen, globalen Chat, Team-Benachrichtigungen und Routing-Regeln.

Beide Hälften, wenn du sie brauchst

Viele Netzwerk-Features brauchen ein Proxy-Plugin und ein kleines Backend-Begleit-Plugin, die über Plugin Messaging kommunizieren. Beschreibe den ganzen Ablauf und Codexe kann beides generieren.

Du arbeitest lieber am Backend?

Gameplay, Blöcke, Items und Welt-Events liegen alle auf dem Backend-Server. Dafür brauchst du ein Spigot-, Paper- oder Folia-Plugin oder ein Kotlin-Plugin, wenn du diese Sprache bevorzugst. Die Plugin-Doku zeigt, wo welcher Code hingehört.

Beispiel-Prompts

> Ein Velocity-Plugin mit Warteschlange für einen vollen Server: Spieler warten in einer Lobby, bekommen alle 15 Sekunden eine Nachricht mit ihrer Position und werden automatisch verbunden, sobald ein Platz frei wird.
> Ein BungeeCord-Plugin, das den Chat zwischen allen Backend-Servern weiterleitet, mit einem Präfix pro Server und einem Befehl zum Stummschalten des globalen Kanals.
> Ein Velocity-Plugin, das für das Team /send <player> <server> und /sendall <server> hinzufügt, mit einem Permission-Node und einer Nachricht, wenn der Zielserver offline ist.
> Ein BungeeCord-Plugin, das Spieler beim Beitritt in die am wenigsten besuchte Lobby leitet und auf einen Wartungsserver ausweicht, wenn keine erreichbar ist.

FAQ zum Proxy-Plugin-Generator

Was ist der Unterschied zwischen einem Proxy-Plugin und einem normalen Plugin?

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Ein Proxy-Plugin läuft auf BungeeCord oder Velocity, das vor deinen Backend-Servern sitzt. Es kennt keine Welten, Blöcke oder Entities: Die API dreht sich um Spieler, Verbindungen und darum, auf welchen Server jemand geleitet wird. Alles, was das Gameplay betrifft, muss stattdessen ein Plugin aus der Bukkit-Familie auf dem Backend-Server sein.

Haben BungeeCord und Velocity dieselbe API?

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Nein. Sie lösen dasselbe Problem, haben aber völlig unterschiedliche APIs, Event-Modelle und Plugin-Deskriptoren. Gib in deinem Prompt an, welches du verwendest: Code für das eine lässt sich nicht gegen das andere kompilieren.

Kann ein Proxy-Plugin Blöcke verändern oder Items geben?

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Nicht direkt. Der Proxy hat keinen Zugriff auf den Weltzustand. Üblich ist ein Proxy-Plugin plus ein kleines Begleit-Plugin auf jedem Backend-Server, die über Plugin Messaging miteinander sprechen. Beschreibe diesen Aufbau, dann kann Codexe beide Hälften generieren.

Wie schicke ich einen Spieler auf einen anderen Server?

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Über die Connect-API des Proxys, genau dafür gibt es dieses Ziel. Der generierte Code übernimmt die Server-Suche und den Fall, dass der Zielserver offline ist.

Unterstützt es Plugin-Messaging-Kanäle?

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Ja, wenn du es verlangst. Beschreibe, was sich Proxy und Backend gegenseitig mitteilen müssen, und der Generator richtet die Kanalregistrierung und die Nachrichten-Handler auf beiden Seiten ein.

Welches sollte ich betreiben?

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Velocity ist die moderne Wahl: schneller, aktiv weiterentwickelt und mit einer saubereren API. BungeeCord ist älter und trotzdem noch sehr weit verbreitet. Nimm es, wenn dein Netzwerk bereits darauf läuft oder du ein Plugin brauchst, das es nur für BungeeCord gibt.

Need something that runs on the backend servers instead of the proxy? Codexe also generates:

Wie Codexe diese Projekte baut und prüft, was in die Anfrage gehört und welche Probleme häufig auftreten: Anleitung zu BungeeCord and Velocity proxy plugins.

BEREIT FÜR EIN NEUES PROXY-PLUGIN?

Der Free-Tarif füllt sich täglich mit 50K Tokens auf, genug für ein funktionierendes Proxy-Plugin in einem Durchgang.

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BungeeCord- und Velocity-Plugin-Generator – KI-gebaute Proxy-Plugins | Codexe