Rechtsdokument

NUTZUNGSBEDINGUNGEN

Version 3.15Gültig ab 7. Oktober 2026Zuletzt aktualisiert 7. Oktober 2026

Diese Bedingungen regeln die Plattform Codexe unter codexe.eu. Codexe ist ein Produkt von PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE. Beauftragte individuelle Arbeiten unterliegen einem anderen Vertrag: siehe Abschnitt 1.3.

1.Einleitung, Parteien und Geltungsbereich

1.1Das Studio

Codexe (der Dienst) ist ein Online-Produkt, das betrieben wird von PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE (PenguinStudios, das Studio, wir, uns), einem in Italien errichteten Einzelunternehmen (impresa individuale), das in Abschnitt 31 vollständig bezeichnet ist.

Codexe ist eines der Produkte des Studios und kein eigenständiges Unternehmen. Hinter der Plattform, den individuellen Entwicklungsarbeiten des Studios, seinen Marktplatz-Produkten und der Website penguinstudios.eu steht dieselbe juristische Person.

1.2Was diese Bedingungen regeln

Diese Bedingungen regeln deine Nutzung der Plattform Codexe unter codexe.eu: das Konto, das Abonnement, die Tokens, die KI-Generierung, die öffentliche Galerie, die gehosteten Bots und die nachstehend beschriebene Entwickler-API. Sie bilden einen Vertrag zwischen dir und dem Studio. Sie regeln nichts anderes.

1.3Verhältnis zu den Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Studios

Die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Studios, veröffentlicht unter penguinstudios.eu/terms, regeln beauftragte individuelle Arbeiten, Angebote, Marktplatz-Produkte und vom Studio verkaufte Lizenzschlüssel. Wenn du eine individuelle Arbeit beauftragst, unterliegt dieser Auftrag jenen Bedingungen und nicht diesen.

Wenn du sowohl Codexe-Abonnent als auch Kunde für individuelle Arbeiten bist, bestehen die beiden Verträge parallel und unabhängig voneinander. Ein Streit, eine Kündigung, eine Sperrung oder eine Erstattung aus dem einen Vertrag berührt den anderen nicht, und ein aus dem einen Vertrag gezahlter Betrag wird nie mit dem anderen verrechnet.

Welches Dokument Vorrang hat

Bei jeder Frage zur Plattform Codexe haben diese Bedingungen Vorrang vor den Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Studios. Bei jeder Frage zu beauftragten Arbeiten oder zu einem Marktplatz-Produkt haben die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Studios Vorrang vor diesen. Keines der beiden Dokumente ist dahingehend auszulegen, dass es das andere ändert.

1.4Auf dein Abonnement anwendbare Version

Dies ist Version 3.15 dieser Bedingungen, gültig ab 7. Oktober 2026. Die Version, die an dem Tag gilt, an dem ein Abonnementzeitraum beginnt oder sich verlängert, ist für diesen Zeitraum maßgeblich. Abschnitt 30 erläutert, wie Versionen gekennzeichnet, angewendet und archiviert werden.

1.5Sprache

Diese Bedingungen sind auf Englisch verfasst und veröffentlicht, und der englische Text ist der verbindliche. Jede auf der Website angebotene Übersetzung ist eine Übersetzung zur Erleichterung. Weichen eine Übersetzung und der englische Text voneinander ab, geht der englische Text vor.

1.6Auslegung der Wendung „im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang“

Mehrere nachstehende Bestimmungen gelten ausdrücklich im größtmöglichen nach geltendem Recht zulässigen Umfang. Diese Wendung ist keine bloße Verzierung. Sie bedeutet: Würde eine Bestimmung andernfalls einer zwingenden Rechtsvorschrift zu deinem Schutz widersprechen, insbesondere dem italienischen und dem europäischen Verbraucherrecht, so geht die zwingende Vorschrift vor, und die Bestimmung gilt nur, soweit sie rechtmäßig gelten kann. Abschnitt 27 nennt die wichtigsten zwingenden Verbraucherrechte, die diese Bedingungen nicht ausschließen und nicht ausschließen können.

2.Begriffsbestimmungen

In diesen Bedingungen haben die folgenden großgeschriebenen Ausdrücke die nachstehend angegebene Bedeutung. Die Begriffsbestimmungen gelten gleichermaßen im Singular und im Plural.

Konto
Der persönliche Datensatz, der bei der Registrierung angelegt wird, durch eine E-Mail-Adresse identifiziert ist und optional mit einer Discord- oder GitHub-Identität verknüpft sein kann.
Nutzer / du
Die natürliche oder juristische Person, die ein Konto innehat oder den Dienst nutzt, sei es als Verbraucher oder als gewerblicher Nutzer.
Verbraucher
Eine natürliche Person, die den Dienst zu Zwecken nutzt, die überwiegend oder vollständig außerhalb ihrer gewerblichen, geschäftlichen, handwerklichen oder beruflichen Tätigkeit liegen, im Sinne von Artikel 3 Absatz 1 Buchstabe a des italienischen Gesetzesdekrets Nr. 206/2005 (des Codice del Consumo) und der Richtlinie 2011/83/EU.
Gewerblicher Nutzer
Jeder Nutzer, der kein Verbraucher ist, einschließlich Unternehmen, Personengesellschaften, umsatzsteuerlich registrierter Einzelunternehmer, die in dieser Eigenschaft handeln, Vereinigungen, monetarisierter Servernetzwerke und jeder natürlichen Person, die den Dienst zu Zwecken nutzt, die mit ihrer gewerblichen, geschäftlichen, handwerklichen oder beruflichen Tätigkeit zusammenhängen.
Tarif
Die kostenlose Stufe oder eine kostenpflichtige Abonnementstufe, jeweils mit eigenem Token-Kontingent, eigenem Modellzugang und eigenem Funktionsumfang, wie zum Zeitpunkt des Kaufs auf der Preisseite beschrieben.
Individueller Tarif
Ein mit dem Studio individuell ausgehandeltes Abonnement mit eigenem Preis, eigenem Token-Kontingent, eigenem Verlängerungszeitraum und eigenem Funktionsumfang, das zu deinem Konto vermerkt und vom Studio aktiviert wird.
Token
Die Rechnungseinheit, in der die Nutzung des Dienstes gemessen und berechnet wird. Tokens sind eine interne Rechnungseinheit, keine Währung, kein Wertpapier und kein Zahlungsmittel. Abschnitt 7 regelt sie.
Token-Paket
Ein einmaliger Kauf von Tokens, getrennt von jedem Abonnement, der sich nicht verlängert.
Generierung
Eine einzelne von dir an den Dienst gerichtete Anfrage, die bewirkt, dass ein Prompt und der zugehörige Projektkontext an einen Modellanbieter gesendet und eine Antwort zurückgegeben wird.
Modellanbieter
Ein Dritter, der die KI-Modelle betreibt, die der Dienst aufruft. Die aktuelle Liste ist in der Datenschutzerklärung veröffentlicht.
Projekt
Ein Arbeitsbereich im Dienst, der deine Prompts, die generierten Dateien, den Gesprächsverlauf und die Projekteinstellungen enthält.
Ausgabe
Das Material, das der Dienst dir als Antwort auf eine Generierung zurückgibt, einschließlich Code, Konfiguration, Text, Modellen, Texturen und Bildern.
Öffentliche Inhalte
Alles, was du bewusst für andere Personen als dich selbst sichtbar machst: ein Projekt, das auf PUBLIC oder UNLISTED gestellt ist, ein als Vorlage veröffentlichtes Projekt, ein Kommentar, eine Stimme sowie der daneben angezeigte Anzeigename und das Avatarbild. Abschnitt 14 regelt sie.
Bot-Instanz
Ein im Dienst generierter Discord-Bot, den du auf der Infrastruktur des Studios betreiben lassen willst. Abschnitt 15 regelt sie.
API-Schlüssel
Ein vom Studio ausgestelltes Zugangsdatum, das programmgesteuerte Aufrufe der in Abschnitt 16 beschriebenen Entwickler-API authentifiziert.
Stripe
Stripe Payments Europe, Limited (Irland), der Zahlungsdienstleister für den Dienst. Das Studio ist der Verkäufer; Stripe wickelt die Zahlung für es ab.
Tebex
Analyse BV, handelnd unter Tebex, Merchant of Record für die vor dem 5. Oktober 2026 gekauften Abonnements, die sich über sie weiter verlängern, bis sie enden.

3.Verbraucher und gewerbliche Nutzer

3.1Warum die Unterscheidung wichtig ist

Mehrere der folgenden Klauseln gelten je nach deiner Person unterschiedlich. Die Abschnitte 11, 21, 27 und 28.2 enthalten Rechte, die Verbrauchern kraft Gesetzes zustehen. Nichts in diesen Bedingungen beschränkt oder schließt diese Rechte aus, und wo eine andere Klausel ihnen widerspricht, haben diese Abschnitte Vorrang.

3.2Gemischter Zweck

Bei einem gemischten Zweck kommt es auf den überwiegenden Zweck an. Dass du mit dem, was du mit dem Dienst baust, einige Einnahmen erzielst, macht dich für sich genommen nicht zu einem gewerblichen Nutzer. Das tut es, wenn du den Dienst als Teil eines kommerziellen Netzwerks, einer Agentur, eines Arbeitsablaufs eines Arbeitgebers oder eines monetarisierten Betriebs nutzt.

3.3Wie wir dich behandeln, wenn es unklar ist

Ist dein Status nicht erkennbar, behandeln wir dich als Verbraucher. Ein gewerblicher Nutzer, der als solcher behandelt werden möchte, insbesondere um den in Abschnitt 29.9 beschriebenen Block der ausdrücklichen Zustimmung zu erhalten, sollte uns dies beim Checkout mitteilen oder an den Support schreiben.

4.Der Dienst

4.1Was Codexe tut

Codexe ist eine KI-gestützte Plattform zur Codegenerierung. Aus Prompts in natürlicher Sprache erzeugt sie Minecraft-Plugins, Mods, Datapacks und Skripte, 3D-Modelle und Item-Pakete, Websites und Discord-Bots, und sie bietet dir einen Editor im Browser, eine Build-Pipeline, Testserver und einen Exportweg für das, was sie erzeugt, im Rahmen deines Tarifs (Abschnitt 6.1).

4.2Modelle Dritter

Der Dienst betreibt keine eigenen KI-Modelle. Er sendet deinen Prompt, den zugehörigen Projektkontext und seine eigenen Systemanweisungen an den Modellanbieter, der das von dir gewählte Modell betreibt, und gibt die Antwort dieses Anbieters an dich zurück. Die aktuellen Anbieter sind in der Datenschutzerklärung aufgeführt, die aktualisiert wird, wenn sich die Liste ändert.

Ein Modellanbieter wendet seine eigenen Sicherheitsfilter an und kann eine Anfrage ablehnen. Eine Ablehnung ist kein Fehler des Dienstes und begründet keinen Anspruch auf Erstattung, wobei für eine abgelehnte Generierung vorab berechnete Tokens nach Abschnitt 7.3 automatisch zurückgegeben werden.

4.3Der Katalog ändert sich

Anbieter veröffentlichen, bepreisen neu, benennen um und nehmen Modelle nach eigenem Zeitplan vom Markt, und wir fügen entsprechend Modelle hinzu, verschieben sie zwischen Tarifen oder ziehen sie zurück. Dass ein Modell heute verfügbar ist, ist keine Garantie dafür, dass es verfügbar bleibt, in deinem Tarif bleibt oder weiterhin dieselbe Anzahl Tokens kostet.

Wird ein Modell zurückgezogen, funktioniert ein daran gebundenes Projekt weiter: Der Dienst weicht auf das nächstliegende verfügbare Modell aus, das dein Tarif erlaubt, und das Projekt bleibt lesbar und, im Rahmen deines Tarifs, exportierbar. Wird ein Modell aus deinem Tarif zurückgezogen, bieten wir dir, wo es eine gibt, eine vergleichbare Alternative im selben Tarif an.

4.4Verfügbarkeit

Der Dienst wird im Rahmen der Verfügbarkeit bereitgestellt. Wir sagen keinen Prozentsatz an Betriebszeit zu, und wir dürfen den Dienst aus Gründen der Wartung, der Sicherheit oder der Kapazität abschalten. Ist eine Ausfallzeit geplant und erheblich, kündigen wir sie im Dienst oder per E-Mail an. Abschnitt 12 regelt, was geschieht, wenn der Dienst für einen Abrechnungszeitraum aus unserem Verschulden im Wesentlichen nicht verfügbar ist.

4.5Feature-Flags und Vorschaufunktionen

Teile des Dienstes liegen hinter Feature-Flags und können pro Umgebung, pro Tarif oder global ein- oder ausgeschaltet werden, einschließlich ganzer Seiten wie der Galerie und ganzer Projekttypen. Eine als Beta, Vorschau oder experimentell gekennzeichnete Funktion kann sich ohne Ankündigung ändern oder entfallen und ist von Abschnitt 21 ausgenommen. Das Entfernen einer mit einem Flag versehenen Funktion ist im Sinne von Abschnitt 10 keine Verringerung des Token-Kontingents deines Tarifs.

5.Konten und Authentifizierung

5.1Registrierung

Du musst ein Konto anlegen, um den Dienst zu nutzen. Du kannst dich mit einer E-Mail-Adresse und einem Passwort, über Discord-OAuth oder über GitHub-OAuth registrieren. Du kannst später eine Discord- oder GitHub-Identität mit einem bestehenden Konto verknüpfen.

5.2Authentifizierung und zweite Faktoren

Passwörter werden ausschließlich als Argon2id-Hash gespeichert und sind für uns nie lesbar. Du kannst das Konto zusätzlich mit einem Passkey (WebAuthn), mit einem zeitbasierten Einmalcode aus einer Authenticator-App (TOTP) oder mit einem per E-Mail gesendeten Einmalcode absichern. Du bist dafür verantwortlich, deine Zugangsdaten, Wiederherstellungscodes und zweiten Faktoren sicher aufzubewahren, und für alles, was über dein Konto von jemandem getan wird, der sie besitzt.

5.3Alter

Du musst mindestens 16 Jahre alt sein, um ein Konto anzulegen. Wir nehmen wissentlich keine Registrierungen von jüngeren Personen an, und ein Konto, das sich als das einer Person unter 16 Jahren herausstellt, wird geschlossen.

5.4Ein Konto pro Person und die Obergrenze pro IP

Ein Konto ist persönlich für dich. Teile es nicht, verkaufe es nicht und übertrage es nicht. Um Missbrauch der kostenlosen Stufe und der Bonusprogramme zu verhindern, begrenzt der Dienst die Zahl der Konten, die sich von einer einzigen öffentlichen IP-Adresse aus registrieren können, standardmäßig auf eines.

Das ist ein grobes Instrument, und wir wissen das. Wenn du dir eine Verbindung mit anderen rechtmäßigen Nutzern teilst, sei es ein Haushalt, ein Klassenzimmer, ein gemeinsam genutzter Arbeitsplatz oder ein Carrier-Grade-NAT, schreibe an den Support, und wir heben die Obergrenze für dieses Netzwerk an. Von der Obergrenze blockiert zu werden ist kein Verstoß deinerseits und hat keine Folge außer der, dass du nachfragen musst.

5.5Administrativer Zugriff auf dein Konto

Ein Administrator des Studios kann zu Support- und Missbrauchsermittlungszwecken ein Konto einsehen und darin handeln, als wäre er als du angemeldet. Jede solche Sitzung wird in einem internen Audit-Protokoll mit dem Administrator, der Zeit und der Handlung aufgezeichnet. Wir nutzen es, um einen von dir gemeldeten Fehler nachzustellen oder um ein bestimmtes Missbrauchssignal zu untersuchen, und für nichts anderes. Die Datenschutzerklärung beschreibt die betroffenen Daten.

6.Vertragsschluss, Tarife und Checkout

6.1Die kostenlose Stufe

Mit dem Anlegen eines Kontos erhältst du die kostenlose Stufe. Es ist keine Zahlung fällig, das Token-Kontingent füllt sich nach dem auf der Preisseite veröffentlichten Zeitplan wieder auf, und jede Seite kann das Verhältnis jederzeit beenden. Diese Bedingungen gelten auch für sie in vollem Umfang.

In der kostenlosen Stufe kannst du jedes Projekt innerhalb des Dienstes anlegen, bearbeiten, bauen und testen, auch auf seinen Testservern. Ein Projekt aus dem Dienst herauszunehmen (seinen Quellcode oder eine gebaute Datei herunterzuladen, es in einen externen Dienst zu exportieren oder das Archiv eines veröffentlichten Projekts herunterzuladen) erfordert einen kostenpflichtigen Tarif oder einen Download. Downloads werden in Download-Paketen zu den auf der Preisseite und im Dienst angezeigten Preisen verkauft (ab 1,67 USD für einen Download, bis hinunter zu 1,12 USD je Download im größten Paket); auf sie findet kein Tarifrabatt und kein Aktionsangebot Anwendung. Ein Download wird jedes Mal verbraucht, wenn du bei einem Projekt auf Download drückst, um eine gebaute Datei (eine .jar) oder ein Archiv (eine .zip) zu erhalten: Downloads werden pro Download gezählt, nicht pro Projekt, und ein erneuter Download desselben Projekts verbraucht einen neuen Download (wiederholte Anfragen für denselben Klick innerhalb weniger Minuten werden nicht doppelt gezählt). Downloads decken nie den GitHub-Export oder das Archiv eines veröffentlichten Projekts ab, verfallen nie, sind nicht übertragbar und werden nicht gegen Geld eingetauscht, außer nach Abschnitt 11. Ein Download-Paket kommt zustande, wenn die Zahlung am Stripe-Checkout abgeschlossen ist und Stripe sie uns bestätigt. Der eine kostenlose Download pro Konto, der unter den Versionen 3.8 bis 3.11 angeboten wurde, wird nicht mehr angeboten; die damit freigeschaltete Fassung eines Projekts bleibt in der Form exportierbar, die er abdeckte. Die Dateien, die zuletzt exportiert wurden, während ein kostenpflichtiger Tarif auf dem Konto aktiv war, bleiben in der kostenlosen Stufe exportierbar. Du kannst jedes Projekt auf den Testservern des Dienstes testen, bevor du irgendetwas kaufst.

In der kostenlosen Stufe zeigt der Dienst den Anfang jeder Quelldatei deiner Projekte (zum Beispiel Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML und CSS); der Rest jeder Quelldatei wird mit einem kostenpflichtigen Tarif angezeigt und ist in jeder von dir heruntergeladenen Datei vollständig enthalten. Konfigurationsdateien (wie plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json und andere Einstellungsdateien) werden vollständig angezeigt und können vollständig bearbeitet werden. Ohne kostenpflichtigen Tarif werden Quelldateien über den Assistenten statt von Hand geändert, und der Assistent gibt Quellcode weder in seinen Antworten noch in Konfigurationsdateien, Protokollen oder Skripten wieder. Eine Website behält ihre vollständige Vorschau. Der Code jedes Projekts bleibt in deinem Konto und wird vollständig verwendet, um es zu bauen, zu testen und zu ändern. Auf den Seiten, die Code anzeigen, ist das Kopieren in die Zwischenablage für jedes Konto deaktiviert; der Weg, Code aus dem Dienst herauszunehmen, ist ein Download.

6.2Wie ein kostenpflichtiges Abonnement zustande kommt

Ein kostenpflichtiges Abonnement kommt zustande, wenn deine Zahlung am Stripe-Checkout abgeschlossen ist und Stripe sie uns bestätigt. Bis diese Bestätigung eingeht, besteht kein Vertrag, was auch immer die Checkout-Seite oder eine Chat-Nachricht nahegelegt haben mag. Mit der Bestätigung wird der Tarif auf deinem Konto aktiviert, das Token-Kontingent gewährt und eine Bestätigung auf einem dauerhaften Datenträger an deine E-Mail-Adresse gesendet.

6.3Token-Pakete

Ein Token-Paket ist ein einmaliger Kauf von Tokens zu dem beim Checkout angezeigten Preis. Es verlängert sich nicht, ändert deinen Tarif nicht und verlängert keinen Abonnementzeitraum. In einem Paket gekaufte Tokens werden deinem Guthaben hinzugefügt und unterliegen Abschnitt 7.

6.3aCodes

Wir können Codes ausgeben (in der Form CX-XXXXX-XXXXX), die Downloads, Tokens oder einen Monat des Pro-Tarifs gewähren, unmittelbar oder über Partner, die sie verkaufen oder verschenken. Ein Code wird unter codexe.eu/redeem auf einem angemeldeten Konto eingelöst; jedes Konto kann einen bestimmten Code einmal einlösen, und ein Code funktioniert nicht mehr, wenn seine Verwendungen aufgebraucht sind oder wenn er abläuft, sofern er ein Ablaufdatum hat. Ein Code hat keinen Barwert, kann nicht gegen Geld eingetauscht werden und wird von uns nicht erstattet, wenn er bei einem Partner gekauft wurde: Für diesen Kauf gelten die eigenen Bedingungen des Partners. Ein Pro-Code kann nicht auf einem Konto mit aktivem kostenpflichtigem Tarif eingelöst werden. Was ein Code gewährt, unterliegt dann diesen Bedingungen wie derselbe bei uns gekaufte Gegenstand (Downloads nach Abschnitt 6.1, Tokens nach Abschnitt 6.3, der Pro-Tarif für den Monat nach Abschnitt 6.2, ohne automatische Verlängerung). Wir dürfen einen durch Betrug erlangten Code ablehnen oder rückgängig machen.

6.4Individuelle Tarife

Ein Individueller Tarif wird individuell vereinbart und vom Studio auf deinem Konto aktiviert, mit eigenem Preis, eigener Währung, eigenem Token-Kontingent, eigenem Verlängerungszeitraum und eigenem Funktionsumfang. Widersprechen sich ein Individueller Tarif und diese Bedingungen bei Preis, Kontingent oder Verlängerungszeitraum, geht der Individuelle Tarif in diesen Punkten vor, und diese Bedingungen regeln alles Übrige.

6.5Bei Vertragsschluss festgelegte Version

Die Version dieser Bedingungen, die in dem Moment gilt, in dem ein Abonnementzeitraum beginnt oder sich verlängert, ist für diesen Zeitraum maßgeblich und bleibt es, bis der Zeitraum endet. Abschnitt 30.3 regelt, wie dich eine neue Version erreicht.

6.6Vorvertragliche Informationen für Verbraucher

Bevor du gebunden bist, teilen dir die Preisseite und der Checkout die wesentlichen Merkmale des Dienstes, die Identität des Unternehmers, den Gesamtpreis einschließlich aller Steuern und Abgaben, die Laufzeit des Vertrags, die Kündigungsmöglichkeit und das Bestehen des Widerrufsrechts nach Abschnitt 11 mit. Diese Informationen sind Bestandteil des Vertrags und ändern sich nicht ohne dein Einverständnis.

7.Tokens

7.1Was ein Token ist

Ein Token ist eine interne Rechnungseinheit. Er misst, wie viel vom Dienst du genutzt hast. Tokens haben keinen Geldwert, können nicht gegen Geld eingetauscht werden, können nicht zwischen Konten übertragen werden und sind kein Zahlungsinstrument. Jede Bewegung, ob Gutschrift, Verbrauch, Erstattung oder Bonus, wird in einem Hauptbuch zu deinem Konto eingetragen, das du jederzeit einsehen kannst.

7.2Was eine Generierung kostet

Verschiedene Modelle verbrauchen Tokens zu unterschiedlichen Raten, die widerspiegeln, was uns der zugrunde liegende Anbieter berechnet. Die neben jedem Modell auf der Preisseite angezeigte Rate ist ein gemischter Durchschnitt. Der tatsächliche Verbrauch schwankt mit der Länge deines Prompts, der Menge des gesendeten Projektkontexts, der Länge der Antwort des Modells und dem im Projekt gewählten Reasoning-Aufwand. Einer Anfrage beigefügte Bilder und Dateien verbrauchen Tokens für das, was das Modell liest, zuzüglich einer in der Dokumentation angegebenen festen Anzahl von Tokens pro Anhang. Spracheingabe verbraucht keine Tokens und ist bis zu einem täglichen Kontingent pro Tarif enthalten, das auf der Preisseite angegeben ist. Der Dienst zeigt, was jede Generierung verbraucht hat, sobald sie gelaufen ist.

7.3Vorabbelastung und automatische Erstattung

Tokens werden zu Beginn einer Generierung vorab belastet und nach ihrem Ende mit der tatsächlichen Nutzung abgeglichen. Schlägt eine Generierung fehl, sei es durch einen Fehler auf unserer Seite oder bei einem Modellanbieter, werden die vorab belasteten Tokens automatisch deinem Guthaben zurückgegeben. Diese automatische Rückgabe ist unser Rechtsbehelf für eine fehlgeschlagene Generierung, unbeschadet von Abschnitt 27.

7.4Übertrag und Verfall

Nicht verbrauchte Tokens werden bei einem kostenpflichtigen Tarif nicht von einem Abrechnungszeitraum in den nächsten übertragen. Tokens der kostenlosen Stufe füllen sich nach dem veröffentlichten Zeitplan wieder auf und sammeln sich nicht an. In einem Token-Paket gekaufte Tokens bleiben auf deinem Guthaben, bis sie verbraucht sind oder das Konto geschlossen wird.

7.5Gleichzeitigkeit und Ratenbegrenzungen

Der Dienst lässt bewusst pro Konto jeweils nur eine Generierung gleichzeitig laufen und wendet auf die teuersten Modelle zusätzliche Ratenbegrenzungen an. Diese Grenzen schützen Kapazität und Kosten, sie gelten für alle im Tarif, und sie zu umgehen ist ein Verstoß gegen Abschnitt 17.

7.6Tokens bei Kündigung

Die Kündigung eines Abonnements wandelt nicht verbrauchte Tokens nicht in Geld um. Die Abschnitte 11 und 12 regeln Erstattungen; dieser Abschnitt regelt die Tokens selbst.

8.Bonusprogramme

8.1Was sie sind

Der Dienst vergibt nach eigenem Ermessen Bonus-Tokens über optionale Engagement-Programme. Die Teilnahme ist freiwillig, und kein Tarif hängt von ihr ab.

  • Empfehlungsbonus. Meldet sich ein neuer Nutzer über deinen persönlichen Empfehlungslink von einer anderen öffentlichen IP-Adresse aus an, erhalten beide Konten einen einmaligen Bonus. Versuche, die die Prüfung auf unterschiedliche IP-Adressen nicht bestehen, werden als abgelehnt verzeichnet und zahlen nichts aus.
  • Serienbonus. Aufeinanderfolgende UTC-Tage, an denen du mindestens die veröffentlichte tägliche Schwelle verbrauchst, zählen für eine Serie. Das Erreichen eines Meilensteins gewährt einen einmaligen, auf deinen Tarif skalierten Bonus.
  • Kontoverknüpfungsbonus. Das Verknüpfen einer Discord- oder GitHub-Identität mit einem bestehenden Konto gewährt einen einmaligen Bonus, der höchstens einmal pro Konto und Anbieter gezahlt wird.
  • Erfolge. Abzeichen werden bei Meilensteinen wie abgeschlossenen Builds, erhaltenen Stimmen oder der Länge einer Serie freigeschaltet. Abzeichen sind rein kosmetisch und können einen Token-Bonus mit sich bringen oder nicht.

8.2Ihr Status

Bonus-Tokens sind freiwillig gewährt, nicht erstattungsfähig, nicht übertragbar und ohne Geldwert. Sie können rückwirkend widerrufen werden, wenn sie unter Verstoß gegen Abschnitt 17 erlangt wurden. Wir dürfen die Beträge, Meilensteine und Regeln dieser Programme jederzeit ändern, einschließlich ein Programm zu beenden, und eine Änderung berührt nicht bereits ordnungsgemäß verdiente und gutgeschriebene Boni.

9.Preise, Steuern und Zahlung

9.1Währung und Anzeige

Preise für Standardtarife und Token-Pakete werden in US-Dollar angezeigt. Ein Individueller Tarif kann in einer anderen Währung bepreist sein, die dann im Tarif selbst angegeben ist. Deine Bank oder dein Kartenaussteller kann eigene Umrechnungs- oder grenzüberschreitende Gebühren erheben, was eine Angelegenheit zwischen dir und ihnen ist.

9.2Verbraucher: der angezeigte Preis ist der Preis, den du zahlst

Jeder Preis, der einem Verbraucher vor der Bindung vorgelegt wird, ist der Gesamtpreis einschließlich aller Steuern und Abgaben. Du wirst nie aufgefordert, selbst Steuern zu einem Betrag hinzuzurechnen, und es werden nachträglich keine Steuern hinzugefügt.

9.3Unsere steuerliche Regelung

Das Studio unterliegt der italienischen Pauschalregelung für Kleinunternehmen (regime forfettario, Gesetz Nr. 190/2014, Artikel 1, Absätze 54 bis 89). Solange diese Regelung gilt, erheben wir keine Mehrwertsteuer und weisen auf unseren Rechnungen keine Mehrwertsteuer aus, sodass der beim Checkout genannte Betrag der insgesamt zu zahlende Betrag ist. Entfällt die Regelung, werden die Preise einschließlich einer dann geschuldeten Steuer neu ausgewiesen, mit Ankündigung nach Abschnitt 10.

9.4Zahlungsdienstleister

Das Studio verkauft die Tarife und Token-Pakete unmittelbar; die Zahlungen werden von Stripe (Stripe Payments Europe, Limited) abgewickelt. Wir erhalten, sehen oder speichern deine vollständigen Kartendaten nie. Beim Checkout erhebt Stripe deinen Namen, deine Rechnungsadresse, dein Land und, wenn du sie angibst, eine Steuer-Identifikationsnummer; wir erhalten von Stripe diese Angaben, die Referenzen der Transaktion und des Abonnements, das gekaufte Produkt, den Betrag und die verwendete E-Mail-Adresse und speichern sie, um dein Abonnement zu betreiben und Rechnungen auszustellen.

Vor dem 5. Oktober 2026 gekaufte Abonnements wurden von Tebex (Analyse BV) als Merchant of Record verkauft und verlängern sich weiter über Tebex, für die Zahlung selbst nach deren Bedingungen, bis sie enden oder gekündigt werden. Stripe wendet auf die Abwicklung der Zahlung seine eigenen Bedingungen an; alles, was deinen Tarif, deine Tokens und deine Nutzung des Dienstes betrifft, unterliegt weiterhin diesen Bedingungen.

9.5Verlängerung

Abonnements verlängern sich automatisch für aufeinanderfolgende Zeiträume, bis sie gekündigt werden. Die Verlängerung wird von Stripe (oder, bei vor dem 5. Oktober 2026 gekauften Abonnements, von Tebex) auf Grundlage der wiederkehrenden Ermächtigung abgebucht, die du beim Checkout erteilt hast.

9.6Kündigung

Du kannst jederzeit über deine Kontoseite kündigen. Die Kündigung stoppt die nächste Verlängerung; sie beendet nicht den Zeitraum, den du bereits bezahlt hast. Du behältst den Zugang, deinen Tarif und dein verbleibendes Kontingent, bis dieser Zeitraum endet, und wir berechnen einen angebrochenen Zeitraum nicht anteilig. Der Dienst verzeichnet die Kündigung zu deinem Konto und bestätigt sie dir, sodass ob und wann du gekündigt hast für uns beide nachprüfbar ist.

9.7Fehlgeschlagene Zahlung

Schlägt eine Verlängerungszahlung fehl, läuft der Tarif am Ende des bezahlten Zeitraums aus, und das Konto fällt auf die kostenlose Stufe zurück. Projekte, Dateien und Verlauf werden nicht gelöscht, wenn ein Tarif ausläuft. Auf einen kostenpflichtigen Tarif beschränkte Funktionen funktionieren nicht mehr, bis eine Zahlung gelingt; die Dateien, die zuletzt exportiert wurden, während der Tarif aktiv war, bleiben exportierbar (Abschnitt 6.1).

9.8Aktionsangebote und Gutscheine

Wir machen gelegentlich zeitlich befristete Upgrade-Angebote. Ein Angebot nennt den ermäßigten Preis und für wie viele Abrechnungszyklen er gilt, wonach automatisch der Standardpreis der Stufe gilt. Die Berechtigung wird geprüft, wenn das Angebot angezeigt wird, und erneut beim Checkout. Ein für ein Angebot erzeugter Gutschein wird für ein Konto ausgestellt, ist nur einmal verwendbar und kann vor der Verwendung widerrufen werden, wenn das Angebot zurückgezogen wird. Einen Gutschein weiterzugeben oder weiterzuverkaufen ist ein Verstoß gegen Abschnitt 17.

10.Änderungen von Tarifen und Preisen

Wir dürfen die Tarifpreise, die Token-Kontingente und die in jedem Tarif enthaltenen Modelle ändern. Eine Änderung wird bei deiner nächsten Verlängerung wirksam und nie innerhalb eines Zeitraums, den du bereits bezahlt hast.

Bevor eine Preiserhöhung oder eine Verringerung des Token-Kontingents deines Tarifs wirksam wird, teilen wir dir dies mindestens vierzehn Tage im Voraus per E-Mail mit. Du kannst vor der Verlängerung kündigen, wenn du die Änderung nicht akzeptierst, und eine Kündigung aus diesem Grund kostet dich nichts.

Änderungen, die weder den Preis erhöhen noch das Token-Kontingent verringern, wie das Hinzufügen eines Modells, der Ersatz eines zurückgezogenen Modells durch ein vergleichbares oder die Änderung einer Funktion hinter einem Flag nach Abschnitt 4.5, dürfen ohne vorherige Ankündigung erfolgen.

11.Widerrufsrecht: Verbraucher, 14 Tage

11.1Das Recht

Bist du Verbraucher, hast du das Recht, binnen vierzehn (14) Kalendertagen ohne Angabe von Gründen und ohne Vertragsstrafe von einem mit uns geschlossenen Fernabsatzvertrag zurückzutreten. Die Frist läuft ab dem Tag des Vertragsschlusses, das heißt dem Tag, an dem dein Abonnement beginnt oder sich verlängert, oder dem Tag, an dem ein Token-Paket oder ein Download-Paket gekauft wird.

11.2Wie du widerrufst

Teile uns dies vor Ablauf der Frist in einer eindeutigen Erklärung mit: per E-Mail an [email protected] oder schreibe uns über Discord. Du kannst das Muster-Widerrufsformular in Anhang I Teil B des Codice del Consumo verwenden, musst es aber nicht. Wir bestätigen deinen Widerruf unverzüglich auf einem dauerhaften Datenträger und erstatten dir binnen 14 Tagen nach Kenntnis davon den Betrag mit demselben Zahlungsmittel, das du verwendet hast, es sei denn, du stimmst ausdrücklich etwas anderem zu.

11.3Die Nutzung des Dienstes nimmt dir das Recht nicht

Kein Schritt der ausdrücklichen Zustimmung an unserem Checkout

Nach Artikel 16 Buchstabe m der Richtlinie 2011/83/EU und Artikel 59 des Codice del Consumo erlischt das Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten nur, wenn die Ausführung mit deiner vorherigen ausdrücklichen Zustimmung und deiner Bestätigung, dass du dadurch das Recht verlierst, begonnen hat. Wir holen diese Zustimmung beim Checkout nicht ein (die einzige Ausnahme ist der Kauf eines Download-Pakets, Abschnitt 11.6). Auf das Recht wird daher nicht verzichtet, und du behältst die vollen 14 Tage, auch wenn du bereits Generierungen ausgeführt und Tokens verbraucht hast.

11.4Was du zurückerhältst

Widerrufst du, nachdem du den Dienst genutzt hast, dürfen wir einen Betrag einbehalten, der im Verhältnis zu dem steht, was vor dem Widerruf tatsächlich geleistet wurde, in der Praxis der Wert der von dir verbrauchten Tokens, und den Rest erstatten. Hast du nichts verbraucht, erhältst du alles zurück. Zu Download-Paketen siehe Abschnitt 11.6. Wir zeigen dir die Berechnung.

11.5Falls wir je einen Zustimmungsschritt einführen

Mit Ausnahme der Download-Pakete (Abschnitt 11.6) gilt: Führen wir später einen Schritt der ausdrücklichen Zustimmung beim Checkout ein, wird er eine gesonderte, nicht vorangekreuzte Wahl sein, die du kostenlos und ohne Auswirkung auf Preis oder Behandlung frei ablehnen kannst, und dieser Abschnitt wird als neue Version nach Abschnitt 30 neu herausgegeben, bevor er für jemanden gilt.

11.6Download-Pakete

Ein Download-Paket (Abschnitt 6.1) ist ein digitaler Inhalt, der auf Verlangen sofort bereitgestellt wird. Neben jeder Schaltfläche, mit der ein Download-Paket gekauft wird, nennt der Dienst, dass du mit ihrem Drücken verlangst, deine Downloads sofort zu nutzen, und zustimmst, dass du das Widerrufsrecht für jeden Download verlierst, sobald du ihn nutzt, und der Stripe-Checkout wiederholt dies, bevor du zahlst. Das Drücken dieser Schaltfläche und der Abschluss der Zahlung sind deine vorherige ausdrückliche Zustimmung und deine Bestätigung nach Artikel 16 Buchstabe m der Richtlinie 2011/83/EU und Artikel 59 des Codice del Consumo; ein Download-Paket kann ohne sie nicht gekauft werden. Wir bestätigen den Kauf und deine Zustimmung per E-Mail. Nicht genutzte Downloads bleiben ab dem Kauf 14 Tage lang vom Widerrufsrecht erfasst: Widerrufst du, erhältst du den Preis der nicht genutzten Downloads im Verhältnis zum Preis des Pakets zurück, und sie werden vom Konto entfernt.

12.Erstattungen außerhalb der Widerrufsfrist

12.1Die allgemeine Regel

Über das gesetzliche Recht in Abschnitt 11 hinaus werden Erstattungsanträge im Einzelfall behandelt. Wir erstatten in der Regel einen Abrechnungszeitraum, in dem der Dienst aus unserem Verschulden im Wesentlichen nicht verfügbar war, in dem dir irrtümlich etwas berechnet wurde oder in dem ein Tarif in der falschen Stufe oder zum falschen Preis aktiviert wurde.

12.2Gründe, die keinen Anspruch begründen

Wir erstatten in der Regel nicht, weil du die bezahlten Tokens nicht genutzt hast, weil ein Modell eine Ausgabe erzeugt hat, die dir nicht gefallen hat, weil ein Modellanbieter eine Anfrage abgelehnt hat oder weil ein von dir bevorzugtes Modell von seinem Anbieter zurückgezogen wurde. Abschnitt 4.3 erklärt, warum sich der Katalog verändert.

12.3Bereits verbrauchte Tokens

Bereits verbrauchte Tokens sind nicht in Geld erstattungsfähig. Die in Abschnitt 7.3 beschriebene automatische Rückgabe ist der Rechtsbehelf bei einer fehlgeschlagenen Generierung.

12.4Wie eine Erstattung gezahlt wird

Eine Erstattung erfolgt über Stripe (oder Tebex, bei einer dort geleisteten Zahlung) auf das ursprüngliche Zahlungsmittel. Besteht dieses Zahlungsmittel nicht mehr, vereinbaren wir mit dir eine Alternative. Nichts in diesem Abschnitt beschränkt Abschnitt 11 oder Abschnitt 27.

13.Rücklastschriften und Zahlungsstreitigkeiten

13.1Sprich zuerst mit uns

Glaubst du, dass dir etwas zu Unrecht berechnet wurde, schreibe uns. Fast alles wird auf diese Weise geklärt, schneller als über eine Bank und ohne Kosten für eine der beiden Seiten.

13.2Solange eine Streitigkeit offen ist

Wird eine Zahlung rückgängig gemacht, angefochten oder zurückgebucht, wird der damit gekaufte Tarif ausgesetzt, bis die Lage geklärt ist, und auf Grundlage dieser Zahlung gewährte Tokens können entfernt werden. Eine Aussetzung aus diesem Grund ist keine Sanktion und wird aufgehoben, sobald die Zahlung Bestand hat.

13.3Berechtigte Streitigkeiten

Eine berechtigte Streitigkeit vorzubringen ist dein Recht und zieht von uns keine Strafe nach sich. Eine Streitigkeit begründet für sich genommen nicht, dass eine der beiden Seiten vertragsbrüchig ist.

13.4Missbräuchliche Streitigkeiten

Eine Zahlung für einen Tarif, den du genutzt hast, anzufechten, wenn keine Erstattung geschuldet ist und ohne uns vorher zu kontaktieren, ist ein Verstoß gegen Abschnitt 17 und kann zur Schließung des Kontos nach Abschnitt 25 führen. Diese Klausel gilt nicht für einen Verbraucher, der ein Recht nach Abschnitt 11 oder Abschnitt 27 ausübt.

14.Deine Inhalte, öffentliche Inhalte und die Galerie

14.1Drei Sichtbarkeitsstufen

Jedes Projekt hat eine Sichtbarkeitseinstellung, die du steuerst: privat, nur für dich sichtbar; nicht gelistet, für jeden erreichbar, der den Freigabelink hat, aber nirgends aufgeführt; und öffentlich, in der Galerie aufgeführt und für jeden offen. Projekte sind standardmäßig privat. Eine Änderung der Einstellung wirkt sofort für die Zukunft, aber siehe Abschnitt 14.6 dazu, was sich nicht rückgängig machen lässt.

14.2Die Lizenz, die du durch das Veröffentlichen erteilst

Du behältst das Eigentum an deinen Projekten. Indem du ein Projekt auf nicht gelistet oder öffentlich stellst, erteilst du dem Studio eine nicht ausschließliche, weltweite, gebührenfreie Lizenz, dieses Projekt und seine Metadaten zum Zweck des Betriebs des Dienstes zu hosten, zu speichern, zu vervielfältigen, anzuzeigen und zu verbreiten, solange es veröffentlicht bleibt, zuzüglich der Zeit, die Caches und Backups brauchen, bis sie durchgelaufen sind.

Das Veröffentlichen eines Projekts lässt andere Nutzer dessen Seite sehen: Name, Beschreibung, Vorschau, Dateiliste, Stimmen und Kommentare. Sein Code bleibt nur für dich sichtbar: Andere Nutzer können ihn auf der veröffentlichten Seite nicht lesen, kopieren oder herunterladen, und Code verlässt den Dienst nur über einen Download nach Abschnitt 6. Seine Veröffentlichung als Vorlage erlaubt ihnen zusätzlich, es in ihr eigenes Konto zu klonen und darauf aufzubauen. Die Lizenz deckt ab, was der Dienst zum Funktionieren braucht; sie ist keine Übertragung, sie erlaubt uns nicht, dein Projekt zu verkaufen, und sie endet, wenn du die Veröffentlichung zurücknimmst.

14.3Vorlagen und Klonen

Ein Projekt als Vorlage zu kennzeichnen macht es öffentlich, sodass andere Nutzer es finden und klonen können. Der Dienst zählt die Klone und zeigt die Zahl an. Wenn du die Vorlage eines anderen klonst, erhältst du eine Kopie in deinem Konto, und du bist für das verantwortlich, was du danach damit tust, einschließlich der Einhaltung jeder Lizenz, die dem darin enthaltenen Code anhaftet.

14.4Stimmen, Kommentare, Lesezeichen und die Rangliste

Nutzer können öffentliche Projekte positiv und negativ bewerten, kommentieren und mit einem Lesezeichen versehen. Eine öffentliche Rangliste ordnet Nutzer nach den Netto-Stimmen auf ihre öffentlichen Projekte und zeigt Anzeigename und Avatarbild der darin aufgeführten Nutzer. Wenn du nicht erscheinen willst, halte deine Projekte privat oder nicht gelistet: Nur öffentliche Projekte zählen für die Rangfolge.

14.5Was nicht veröffentlicht werden darf

Öffentliche Inhalte dürfen keine personenbezogenen Daten anderer Personen, keine Zugangsdaten, Tokens oder Geheimnisse, kein Material, das du nicht frei offenlegen darfst, und nichts nach Abschnitt 17 Verbotenes enthalten. Bedenke, dass ein Projekt seine Dateien und seinen Gesprächsverlauf mit sich trägt; lies es durch, bevor du es veröffentlichst.

14.6Moderation und Entfernung

Wir dürfen Öffentliche Inhalte entfernen oder die Veröffentlichung zurücknehmen, die gegen diese Bedingungen verstoßen, die Rechte Dritter verletzen oder die wir von Rechts wegen entfernen müssen, und wir teilen dir mit, warum. Du kannst deine eigenen Öffentlichen Inhalte jederzeit unveröffentlichen oder löschen.

Eine Veröffentlichung lässt sich nicht vollständig rückgängig machen

Sobald ein Projekt öffentlich war, haben andere es möglicherweise gelesen, kopiert oder geklont. Die Rücknahme der Veröffentlichung entfernt es aus dem Dienst; sie kann nicht zurückholen, was andere bereits haben. Behandle die Veröffentlichung in der Sache als unumkehrbar, auch wenn sie in der Form umkehrbar ist.

14.7Material, das du hochlädst

Du kannst ein bestehendes Projekt als Archiv importieren und einer Anfrage Bilder und (in kostenpflichtigen Tarifen) Text- oder Codedateien beifügen, im Rahmen der auf der Preisseite angegebenen Grenzen deines Tarifs. Mit dem Hochladen oder Beifügen von Material bestätigst du, dass du dazu berechtigt bist, dass es kein Material enthält, das du nicht frei offenlegen darfst, keine personenbezogenen Daten anderer über das hinaus, was die Anfrage braucht, und keine Schadsoftware. Wir prüfen Uploads nicht auf Rechtmäßigkeit oder Lizenzkompatibilität. Anhänge werden mit deiner Anfrage an das Modell gesendet und mit dem Projekt aufbewahrt, damit du sie erneut öffnen kannst, bis du das Projekt oder das Konto löschst. Du erlaubst dem Studio, sie zu speichern, sie dir und seinem Personal zu zeigen, wie es die Datenschutzerklärung beschreibt (Abschnitt 4.6), und sie an den Modellanbieter zu senden, und zwar nur, um den Dienst zu betreiben. Sie sind nicht Teil eines veröffentlichten Projekts, und die Lizenz in Abschnitt 14.2 deckt sie nicht ab.

15.Bot-Hosting und Minecraft-Testserver

15.1Was die Funktion ist

Wenn du einen Discord-Bot generierst, kann der Dienst ihn für dich auf der Infrastruktur des Studios in einem isolierten Container betreiben, starten, stoppen und dir seine jüngsten Protokollausgaben zeigen. Das Hosting ist Teil der Tarife, die es enthalten, und kein gesonderter Vertrag.

15.2Dein Bot-Token

Um einen Bot zu betreiben, brauchen wir seinen Discord-Bot-Token. Der Token wird in unserer Datenbank verschlüsselt gespeichert und nur entschlüsselt, um den Container zu starten. Dennoch ist die Übergabe eines Zugangsdatums an einen Dritten eine Entscheidung, die du bewusst treffen solltest.

Gib einen Token nur für eine Bot-Anwendung an, die du kontrollierst, halte ihre Discord-Berechtigungen auf das Minimum, das der Bot braucht, und widerrufe oder erneuere den Token im Discord-Entwicklerportal, wenn du die Funktion nicht mehr nutzt oder ein Problem vermutest. Verwende keinen Token weiter, der auch anderswo läuft.

15.3Du bist für das verantwortlich, was dein Bot tut

Ein gehosteter Bot handelt unter deiner Discord-Anwendung, auf Servern, zu denen du oder deine Nutzer ihn hinzugefügt haben, mit Daten, die diese Server ihm geben. Du bist für sein Verhalten verantwortlich, für die Einhaltung der eigenen Bedingungen und Entwicklerrichtlinien von Discord und für alle personenbezogenen Daten, die er verarbeitet; hinsichtlich dieser bist du der Verantwortliche und das Studio nicht.

15.4Sperrung eines Bots

Wir dürfen einen gehosteten Bot ohne Ankündigung anhalten, wenn er unverhältnismäßig viele Ressourcen verbraucht, wenn er benutzt wird, um einen Dritten anzugreifen oder zu missbrauchen, wenn Discord es verlangt oder wenn er gegen Abschnitt 17 verstößt. Liegt der Grund in Kapazität oder einem Fehler, teilen wir es dir mit und starten ihn neu, sobald wir können.

15.5Protokolle

Wir bewahren die jüngste Protokollausgabe eines gehosteten Bots auf, damit du ihn debuggen kannst. Gib keine Geheimnisse oder personenbezogenen Daten anderer in das Protokoll deines Bots aus.

15.6Minecraft-Testserver (Try it now)

Für Minecraft-Plugins, Skript-Skripte und Datapacks kann der Dienst einen vorübergehenden Minecraft-Server mit installiertem Projekt starten, dem du aus deinem eigenen Spiel unter einer vom Dienst genannten Adresse beitrittst. Der Testserver ist Teil der Tarife und kein gesonderter Vertrag. Die Spielminuten pro Server, die Zahl der Server pro Tag und die Zahl der Personen, die beitreten dürfen, hängen von deinem Tarif ab und sind auf der Preisseite angegeben; die Zeit zählt ab dem Moment, in dem der Server bereit ist. Pro Konto läuft jeweils ein Testserver, und ein Server kann nicht verfügbar sein, solange alle Testserver belegt sind.

15.7Ein Testserver ist vorübergehend

Ein Testserver hält von selbst am Ende seiner Zeit an, oder früher, wenn du ihn stoppst, einen neueren Build des Projekts startest, den Dienst verlässt (die Seite des Projekts etwa eine Minute lang nicht geöffnet ist oder du dich abmeldest) oder 15 Minuten lang niemand auf dem Server ist. Wenn er anhält, werden der Server und alles darauf, einschließlich Welten, Builds und Konfigurationsänderungen, gelöscht und können nicht wiederhergestellt oder wieder geöffnet werden. Bewahre auf einem Testserver nichts auf, was du behalten willst.

15.8Wer beitreten kann

Ein Testserver lässt nur die Minecraft-Spielernamen auf deiner Serverzugangsliste (Server Access) zu, bis zu der von deinem Tarif erlaubten Zahl; der Name, mit dem du den Server startest, wird als Operator hinzugefügt, und du wählst, wer sonst noch einer ist. Der Server prüft diese Namen nicht bei Mojang oder Microsoft, sodass jeder, der die Adresse und einen aufgeführten Namen kennt, solange der Server läuft, als dieser Spieler beitreten könnte. Gib die Adresse eines Testservers nicht an Personen weiter, die du dort nicht haben willst. Füge dem Serverzugang nur Personen hinzu, die erwarten, mit dir zu spielen: Du bist für die Namen verantwortlich, die du hinzufügst, und für das, was die Personen, die du hereinlässt, auf deinem Server tun.

15.8aDie Konsole

Die Konsole eines Testservers sendet Minecraft-Serverbefehle und nichts anderes. Befehle, die den Server anhalten oder neu laden oder Operatoren und die Whitelist ändern, werden abgelehnt, und die Konsole ist ratenbegrenzt. Befehle und ihre Antworten werden mit der Sitzung aufgezeichnet, wie in der Datenschutzerklärung beschrieben. Jeder Versuch, die Konsole oder ein Projekt zu benutzen, um die Maschine hinter dem Server zu erreichen, ist ein Verstoß gegen Abschnitt 17.

15.9Isolierung

Ein Testserver läuft in einer isolierten Umgebung ohne Zugang zum Internet. Code, der externe Dienste erreichen muss, wie Datenbanken, Web-APIs oder Mojang, kann dies auf einem Testserver nicht. Die KI sieht nicht, was auf einem Testserver geschieht; um das Projekt zu ändern, beschreibst du die Änderung wie gewohnt im Dienst.

15.10Anhalten eines Testservers

Wir dürfen einen Testserver ohne Ankündigung anhalten, wenn er unverhältnismäßig viele Ressourcen verbraucht, wenn er benutzt wird, um jemanden anzugreifen oder zu missbrauchen, oder wenn er gegen Abschnitt 17 verstößt. Für Testserver gilt dasselbe wie für gehostete Bots nach den Abschnitten 15.3 und 15.4: Du bist für das verantwortlich, was dein Projekt tut.

16.Die Entwickler-API

16.1Was sie ist

Das Studio stellt API-Schlüssel aus, die programmgesteuerte, OpenAI-kompatible Aufrufe an vom Studio betriebene Modell-Endpunkte authentifizieren. API-Schlüssel werden getrennt von Tarifen verkauft, über direkte Checkout-Links oder nach Vereinbarung mit dem Studio, und sind nicht Teil eines Tarifs, es sei denn, der Tarif sagt es.

16.2Dein Schlüssel

Ein roher API-Schlüssel wird dir genau einmal angezeigt oder gesendet und ist danach nie wiederherstellbar: Wir speichern nur einen nicht umkehrbaren Hash davon. Halte ihn geheim, bette ihn nicht in clientseitigen Code oder ein öffentliches Repository ein und teile uns sofort mit, wenn er durchsickert, damit wir ihn widerrufen können. Die Nutzung über deinen Schlüssel ist Nutzung durch dich, und du bist dafür verantwortlich.

16.3Messung und Kostenobergrenzen

Die Nutzung über einen API-Schlüssel wird anhand der dadurch entstehenden Vorlieferantenkosten über ein rollierendes Monatsfenster gemessen und unterliegt einer Kostenobergrenze. Das Erreichen der Obergrenze lässt den Schlüssel nicht mehr funktionieren, bis das Fenster weiterrollt oder die Obergrenze nach Vereinbarung angehoben wird. Die Obergrenze schützt beide Seiten vor einer außer Kontrolle geratenen Schleife.

16.4Zulässige Nutzung

Ein API-Schlüssel berechtigt dich, die Endpunkte für dein eigenes Produkt oder deinen eigenen Dienst aufzurufen. Er berechtigt dich nicht, rohen Modellzugang als Ersatz für den Dienst weiterzuverkaufen, den Schlüssel unterzulizenzieren, ihn zwischen nicht verbundenen Kunden zu teilen oder den Dienst Endnutzern gegenüber als deinen eigenen auszugeben, auf eine Weise, die verbirgt, wer ihn betreibt.

16.5Laufzeit und Widerruf

Ein Schlüssel läuft für den Zeitraum, für den er verkauft wurde, und kann verlängert werden. Wir dürfen einen Schlüssel sofort widerrufen, wenn er unter Verstoß gegen diese Bedingungen verwendet wird, wenn er durchgesickert ist oder wenn eine Zahlung dafür rückgängig gemacht wird. Widerrufen wir aus Zweckmäßigkeitsgründen statt wegen eines Verstoßes deinerseits, erstatten wir den nicht genutzten Teil des Zeitraums.

16.6Stabilität

Die API ist mit einem weit verbreiteten Anfrageformat kompatibel, aber es ist unsere API, und sie kann sich ändern. Wir vermeiden bahnbrechende Änderungen, wo wir es vernünftigerweise können, und kündigen sie per E-Mail an die dem Schlüssel zugeordnete Adresse an, bevor wir eine vornehmen.

17.Zulässige Nutzung

17.1Was du nicht tun darfst

Du verpflichtest dich, Folgendes nicht zu tun:

  • den Dienst zu nutzen, um Schadsoftware, Exploits, Programme zum Diebstahl von Zugangsdaten, Werkzeuge für Denial-of-Service-Angriffe oder Code zu generieren, dessen Zweck es ist, Systeme zu kompromittieren, die zu testen du nicht befugt bist;
  • zu versuchen, Sicherheitsmaßnahmen, Ratenbegrenzungen, die Gleichzeitigkeitsgrenze, die Token-Abrechnung, Feature-Flags oder Tarifbeschränkungen zu umgehen, einschließlich durch parallele Generierungen aus mehreren Tabs, Clients oder Konten;
  • ein VPN, einen Proxy oder Tor zu nutzen, um ein Konto zu registrieren, oder das Netzwerk, von dem aus du dich registrierst, anderweitig zu verbergen;
  • mehrere Konten anzulegen, um die kostenlose Stufe, die Bonusprogramme oder die Anmeldeobergrenze pro IP zu missbrauchen;
  • Empfehlungsboni zu erschleichen, indem du Konten, die du kontrollierst, als Geworbene registrierst, deine IP verbirgst, um die Prüfung auf dieselbe IP zu umgehen, oder Wegwerf-E-Mail-Anbieter nutzt, um die Zahl der Einladungen aufzublähen;
  • das Seriensystem zu manipulieren, indem du ein Konto teilst oder den Verbrauch ausschließlich automatisierst, um Meilenstein-Auszahlungen auszulösen;
  • die Galerie, die Stimmenzahlen, die Klonzahlen oder die Rangliste zu manipulieren, auch durch Abstimmen mit Konten, die du kontrollierst;
  • einen für ein an dich gerichtetes Angebot erzeugten Gutschein weiterzugeben, weiterzuverkaufen oder zu veröffentlichen;
  • den Zugang zum Dienst weiterzuverkaufen oder weiterzugeben oder ihn in einen eigenen automatisierten Dienst einzubetten, außer über einen API-Schlüssel, der im Rahmen von Abschnitt 16.4 verwendet wird;
  • den Dienst auszulesen (Scraping) oder die Weboberfläche als Ersatz für die API zu automatisieren;
  • personenbezogene Daten anderer Personen zu übermitteln, die weiterzugeben du nicht berechtigt bist, oder vertrauliches Material, das du nicht frei offenlegen darfst, und dabei zu bedenken, dass Prompts an Modellanbieter Dritter gesendet werden;
  • über den Dienst etwas zu veröffentlichen, zu hosten oder zu übertragen, das rechtswidrig ist, Rechte verletzt, belästigt oder Minderjährige sexuell betrifft;
  • gegen geltende Gesetze oder Vorschriften zu verstoßen.

17.2Folgen und Verhältnismäßigkeit

Ein Verstoß kann zum Widerruf von Bonus-Tokens, zur Entfernung Öffentlicher Inhalte, zur Sperrung einer Bot-Instanz oder eines API-Schlüssels, zur Sperrung des Kontos oder zu einem dauerhaften Ausschluss führen. Wir handeln verhältnismäßig: Ist ein Verstoß behebbar und entsteht kein unmittelbarer Schaden, warnen wir in der Regel zuerst.

Ein ausgeschlossener Nutzer wird auf eine eigene Seite geleitet, die den Grund erklärt und einen Einspruchsweg nennt, und ein Mensch prüft einen Einspruch. Ein Ausschluss nimmt einem Verbraucher keine Erstattung, auf die er gesetzlich Anspruch hat.

17.3Unser eigenes Verhalten

Wir messen uns an demselben Maßstab, den wir an dich anlegen. Wir lesen deine privaten Projekte nicht aus Neugier, wir setzen Durchsetzungsbefugnisse nicht ein, um eine geschäftliche Meinungsverschiedenheit beizulegen, und wir nennen für jede Maßnahme gegen ein Konto einen Grund.

18.Geistiges Eigentum

18.1Deine Prompts und deine Ausgabe

Du behältst das Eigentum an den Prompts, die du schreibst, und an dem Material, das du mit dem Dienst erstellst, soweit dieses Material eigentumsfähig ist. Wir erheben keinen Eigentumsanspruch an deinen Projekten, und wir verwenden deine Prompts, Projekte oder Ausgaben nicht, um KI-Modelle zu trainieren, weder eigene noch die eines Anbieters.

18.2Ein Vorbehalt zur KI-Ausgabe

Von einem generativen Modell erzeugter Code ist nicht garantiert originell, und in manchen Rechtsordnungen genießt rein maschinell erzeugtes Material überhaupt keinen Urheberrechtsschutz. Wir können nicht gewährleisten und gewährleisten nicht, dass die Ausgabe frei von Rechten Dritter ist. Ähnelt eine Ausgabe vorhandenem lizenziertem Code, ist die Einhaltung dieser Lizenz nach Abschnitt 19 deine Verantwortung.

18.3Unser Eigentum

Der Name Codexe, das Logo, die Oberfläche, die Systemprompts, das Modell-Routing, der Plattformcode und die Marke PenguinStudios bleiben Eigentum von PENGUIN STUDIOS di MINURRI RAFFAELE. Dein Tarif gewährt dir keine Lizenz daran über die bestimmungsgemäße Nutzung des Dienstes hinaus und erlaubt dir nicht, die Systemprompts zu extrahieren, zu kopieren oder zu rekonstruieren.

18.4Feedback

Wenn du uns einen Verbesserungsvorschlag für den Dienst sendest, dürfen wir ihn ohne Verpflichtung und ohne Vergütung nutzen. Dies betrifft nur Vorschläge. Es berührt weder deine Projekte noch deine Ausgabe noch etwas, das von Abschnitt 18.1 erfasst ist.

19.KI-Ausgabe: wofür du verantwortlich bist

Generierter Code kann Fehler, Bugs, unsichere Muster oder Abhängigkeiten mit eigenen Lizenzbedingungen enthalten. Bevor du generierten Code irgendwo einsetzt, wo es darauf ankommt, bist du dafür verantwortlich, ihn zu lesen, zu testen und zu prüfen, dass seine Abhängigkeiten und deren Lizenzen für deine Nutzung akzeptabel sind.

Das ist keine Formalität. Der Dienst ist ein Entwurfswerkzeug, das von einer Maschine betrieben wird, die deinen Kontext, deinen Server, deine Nutzer oder deine Pflichten nicht kennt. Seine Ausgabe ungeprüft einzusetzen ist eine Entscheidung, die du triffst, und Abschnitt 22 weist dir deren Folgen zu.

20.Transparenz im Bereich künstliche Intelligenz

Dieser Abschnitt legt dar, wie das Studio die Verordnung (EU) 2024/1689 (den AI Act) hinsichtlich der von ihm im Dienst betriebenen KI-Systeme einhält. Er ist das Codexe-Gegenstück zu Abschnitt 36.12 der Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Studios und so gefasst, dass er mit diesem übereinstimmt.

  • (a) Unsere Rolle. Für die unter unserem eigenen Namen bereitgestellten KI-Funktionen, nämlich die Generierungs-Pipeline, den Prompt-Verbesserer, die Generierung von Vorschaubildern und Texturbildern und die vom Studio genutzten internen Assistenten, handeln wir als Betreiber (Deployer) und, soweit wir sie unter unserem eigenen Namen in Betrieb nehmen, als Anbieter (Provider). Die zugrunde liegenden Modelle werden von den Modellanbietern geliefert, die die Anbieter dieser Modelle sind.
  • (b) Einstufung. Wir bringen kein KI-System für eine nach Artikel 5 des AI Act verbotene Praxis in Verkehr, nehmen es nicht in Betrieb und verwenden es nicht dafür. Keine der oben aufgeführten Funktionen ist ein Hochrisiko-KI-System im Sinne von Artikel 6 und Anhang III: Keine wird für Einstellung, Arbeitnehmerführung, Zugang zu Bildung, Kreditwürdigkeit, wesentliche öffentliche oder private Dienste, biometrische Kategorisierung, Emotionserkennung, Strafverfolgung, Migration oder die Rechtspflege eingesetzt. Es sind Systeme zur Codegenerierung und zum Verfassen von Entwürfen, die den Transparenzpflichten des Artikels 50 unterliegen.
  • (c) Du weißt immer, dass du mit einer Maschine sprichst (Artikel 50 Absatz 1). Alles, was dir die Generierungs-Pipeline zurückgibt, ist maschinelle Ausgabe und wird als solche dargestellt. Wir betreiben keinen Assistenten, der sich als Mitarbeiter ausgibt, und wir liefern keine maschinell erzeugten Antworten unter einem menschlichen Namen oder einem Mitarbeiterkonto.
  • (d) Maschinell erzeugte Inhalte werden gekennzeichnet (Artikel 50 Absatz 2 und 50 Absatz 4). Die Ausgabe ist maschinell erzeugter Inhalt im Sinne des AI Act und wird im Dienst als solcher gekennzeichnet. Wo du die Ausgabe anderswo veröffentlichst, ist eine dann geltende Kennzeichnungspflicht deine, weil du entscheidest, wohin sie geht. Wir erzeugen kein synthetisches Audio-, Bild- oder Videomaterial, das eine reale Person als echt wirkend darstellt.
  • (e) Menschliche Aufsicht und ein menschlicher Weg. Eine Person im Studio kann jede dieser Funktionen abschalten und ein Support-Gespräch übernehmen. Du kannst jederzeit über die Kanäle in Abschnitt 31 eine Person erreichen. Kein KI-System von uns entscheidet über deine Rechte, deinen Tarif oder dein Geld, und keines trifft eine Entscheidung, die ausschließlich auf einer automatisierten Verarbeitung im Sinne von Artikel 22 DSGVO beruht. Abschnitt 14 der Datenschutzerklärung beschreibt die automatisierten Prüfungen, die tatsächlich laufen, und wie du erreichst, dass ein Mensch eine davon ansieht.
  • (f) Richtigkeit und Rang. Eine Antwort eines Assistenten dient der Information. Sie kann falsch oder veraltet sein, sie stellt keine Beratung dar, und sie ändert diesen Vertrag nicht. Widerspricht sie diesen Bedingungen oder der Preisseite, haben diese Vorrang. Siehe die Rangfolge in Abschnitt 29.4.
  • (g) KI-Kompetenz (Artikel 4). Wir stellen sicher, dass die Personen, die diese Systeme in unserem Auftrag betreiben, verstehen, was sie können und was nicht, wie ihre Ausgabe geprüft werden muss, bevor sie dich erreicht, und was nie in sie eingegeben werden darf.
  • (h) Beschwerden. Wer der Ansicht ist, dass ein KI-System von uns unter Verstoß gegen den AI Act verwendet wurde, kann an die Adresse in Abschnitt 31 schreiben und erhält eine begründete Antwort. Das gilt unbeschadet des Rechts, sich bei der zuständigen nationalen Behörde und, wenn personenbezogene Daten betroffen sind, beim Garante per la protezione dei dati personali zu beschweren.

21.Gewährleistung

Außer wie in diesem Abschnitt angegeben wird der Dienst so, wie er ist, und wie er verfügbar ist, ohne Gewährleistungen jeder Art bereitgestellt, seien sie ausdrücklich oder stillschweigend, einschließlich jeder stillschweigenden Gewährleistung der Marktgängigkeit, der Eignung für einen bestimmten Zweck oder der Nichtverletzung von Rechten. Wir gewährleisten nicht, dass der Dienst ununterbrochen oder fehlerfrei ist, dass ein bestimmtes Modell verfügbar bleibt oder dass die Ausgabe richtig, sicher oder für deinen Zweck geeignet ist.

Verbraucher. Dieser Abschnitt berührt nicht die gesetzliche Gewährleistung der Vertragsmäßigkeit digitaler Inhalte und digitaler Dienstleistungen nach den Artikeln 135-octies ff. des Codice del Consumo, der die Richtlinie (EU) 2019/770 umsetzt. Entspricht der Dienst nicht dem Vertrag, hast du unter den von diesem Gesetz festgelegten Voraussetzungen Anspruch darauf, dass er in Übereinstimmung mit dem Vertrag gebracht wird, oder auf eine angemessene Preisminderung oder Vertragsbeendigung. Abschnitt 27 sagt mehr dazu.

22.Haftungsbeschränkung

22.1Was nie ausgeschlossen wird

Nichts in diesen Bedingungen schließt unsere Haftung für Tod oder Körperverletzung aus Fahrlässigkeit unsererseits, für Betrug oder arglistige Täuschung, für grobe Fahrlässigkeit oder Vorsatz oder für alles andere aus oder beschränkt sie, das nach geltendem Recht nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann. Für Verbraucher umfasst dies die Haftung aus der gesetzlichen Gewährleistung der Vertragsmäßigkeit und aus den in Abschnitt 27 genannten zwingenden Vorschriften.

22.2Ausgeschlossene Schadenskategorien

Vorbehaltlich Abschnitt 22.1 und im größtmöglichen nach geltendem Recht zulässigen Umfang haften wir nicht für mittelbare, zufällige, besondere oder Folgeschäden, für entgangenen Gewinn, Umsatz, Daten, Geschäftswert oder erwartete Einsparungen, für Handlungen eines Modellanbieters, für das Verhalten eines von dir gehosteten Bots oder für Schäden durch generierten Code, den du ohne die in Abschnitt 19 beschriebene Prüfung eingesetzt hast.

22.3Finanzielle Obergrenze

Vorbehaltlich Abschnitt 22.1 ist unsere Gesamthaftung aus oder im Zusammenhang mit dem Dienst in jedem Zeitraum von zwölf Monaten auf den Betrag beschränkt, den du in diesem Zeitraum tatsächlich an uns für den Dienst gezahlt hast. Für einen Nutzer der kostenlosen Stufe, der nichts gezahlt hat, beträgt dieser Betrag null, und der Rechtsbehelf ist die Beendigung.

22.4Sicherungskopien

Bewahre eigene Kopien von allem auf, was dir wichtig ist. Projekte können im Rahmen deines Tarifs (Abschnitt 6.1) jederzeit aus der Oberfläche exportiert werden, und wir empfehlen dir, dies vor jeder Änderung zu tun, die du nicht rückgängig machen kannst.

23.Freistellung: gewerbliche Nutzer

Ein gewerblicher Nutzer stellt das Studio von jedem Anspruch eines Dritten und von den angemessenen Kosten seiner Abwehr frei, der sich aus einem Verstoß dieses Nutzers gegen Abschnitt 17, aus von ihm veröffentlichten Öffentlichen Inhalten, aus von ihm hochgeladenem Material, aus dem Betrieb eines von ihm gehosteten Bots oder aus der Verwendung eines ihm ausgestellten API-Schlüssels ergibt.

Dieser Abschnitt gilt nicht für Verbraucher, deren Haftung sich nach dem allgemeinen Recht richtet. Wir zeigen einen Anspruch unverzüglich an, werden ihn nicht ohne Rücksprache mit dem Nutzer vergleichen und geben dem Nutzer, wenn er es verlangt, in angemessenem Umfang die Führung der Verteidigung.

24.Höhere Gewalt

Keine Partei haftet für ein Versäumnis oder eine Verzögerung, die durch ein Ereignis außerhalb ihrer zumutbaren Kontrolle verursacht wird, einschließlich Krieg, bürgerlicher Unruhen, Naturkatastrophe, Epidemie, Ausfall eines öffentlichen Telekommunikationsnetzes, Ausfall oder Rückzug eines Modellanbieters, einer staatlich verhängten Sperre gegen einen Anbieter oder eine Rechtsordnung, eines großflächigen Internet- oder Rechenzentrumsausfalls oder einer Gesetzesänderung, die die Leistung rechtswidrig macht.

Wir teilen dir mit, was geschehen ist und was wir tun. Verhindert ein Ereignis dieser Art, dass der Dienst länger als dreißig aufeinanderfolgende Tage funktioniert, kann jeder von uns kündigen, und wir erstatten den nicht genutzten Teil des Zeitraums, den du bezahlt hast. Ein Zahlungsversäumnis ist nie höhere Gewalt.

25.Sperrung, Beendigung und Löschung des Kontos

25.1Beendigung durch dich

Du kannst ein Abonnement jederzeit nach Abschnitt 9.6 kündigen, und du kannst uns jederzeit mit dem Antragsformular in den Kontoeinstellungen bitten, dein Konto zu löschen. Du musst keinen Grund angeben. Wir führen die Löschung binnen eines Monats durch oder erklären schriftlich, was ihr entgegensteht, und das Konto funktioniert bis dahin weiter.

25.2Sperrung und Beendigung durch uns

Wir dürfen ein Konto sperren oder beenden, das gegen diese Bedingungen verstößt, das benutzt wird, um den Dienst oder einen Dritten anzugreifen oder zu beeinträchtigen, oder wenn wir von Rechts wegen zum Handeln verpflichtet sind. Ist ein Verstoß behebbar und entsteht kein unmittelbarer Schaden, warnen wir dich in der Regel zuerst und geben dir die Möglichkeit, ihn zu beheben.

25.3Beendigung aus Zweckmäßigkeitsgründen durch uns

Wir dürfen den Dienst oder deinen Zugang dazu aus Gründen, die nichts mit einem Verstoß deinerseits zu tun haben, mit einer Frist von dreißig Tagen per E-Mail zurückziehen. In diesem Fall erstatten wir den nicht genutzten Teil des Zeitraums, den du bezahlt hast, und du behältst die Möglichkeit, deine Projekte zu exportieren, bis die Frist abläuft.

25.4Was die Löschung bewirkt

Die Löschung deines Kontos entfernt deinen Kontodatensatz, deine Projekte, deine Dateien, deinen Gesprächsverlauf, dein Token-Hauptbuch, deinen Abonnementdatensatz und deine gespeicherten Zahlungsreferenzen dauerhaft aus unseren Systemen, wie in der Datenschutzerklärung beschrieben. Sie ist unumkehrbar und wird nicht dadurch rückgängig gemacht, dass du dich erneut mit derselben E-Mail-Adresse anmeldest.

Die Löschung deines Kontos erstattet für sich genommen keinen nicht genutzten Teil eines bezahlten Zeitraums. Hast du Anspruch auf eine Erstattung, beantrage sie nach Abschnitt 11 oder Abschnitt 12, bevor du die Löschung beantragst, denn nach der Löschung halten wir die zu ihrer Bearbeitung nötigen Aufzeichnungen nicht mehr vor und müssen mit denen von Stripe oder Tebex arbeiten.

25.5Fortgeltung

Die Abschnitte 18, 19, 22, 23, 26, 28, 29 und 30 gelten über das Ende dieses Vertrags hinaus fort, ebenso jede Klausel, die ihrer Natur nach dazu bestimmt ist.

26.Mitteilungen und elektronische Beweismittel

26.1Wie wir dich kontaktieren

Wir teilen dir per E-Mail an die Adresse deines Kontos, durch eine Mitteilung im Dienst oder durch beides etwas mit. Halte deine E-Mail-Adresse aktuell: Eine an die Adresse des Kontos gesendete Mitteilung ist wirksam, auch wenn du sie nicht mehr liest.

26.2Wie du uns kontaktierst

Schreibe an [email protected] oder erreiche uns über Discord. Eine Mitteilung über einen Widerruf, eine Kündigung, eine Erstattung oder einen Rechtsanspruch sollte an die E-Mail-Adresse gehen, damit sie auf einem dauerhaften Datenträger vorliegt.

26.3Elektronische Aufzeichnungen

Beide Parteien erkennen an, dass elektronische Aufzeichnungen zulässige Beweismittel dafür sind, was vereinbart wurde und wann. Zu unseren Aufzeichnungen gehören das Token-Hauptbuch, der Abonnement- und Kündigungsdatensatz, die von Stripe und Tebex erhaltenen Zahlungsbestätigungen, das E-Mail-Zustellprotokoll und das administrative Audit-Protokoll. Wird eine Aufzeichnung bestritten, legen wir auf Verlangen den einschlägigen Auszug vor.

27.Verbraucherrechte: zwingende Schutzvorschriften

Dieser Abschnitt fasst die zwingenden Schutzvorschriften zusammen, die ein Verbraucher kraft Gesetzes hat. Nichts an anderer Stelle in diesen Bedingungen mindert sie, und wo eine andere Klausel diesem Abschnitt widerspricht, hat dieser Abschnitt Vorrang.

  • Vorvertragliche Informationen. Artikel 48 ff. des Codice del Consumo. Siehe Abschnitt 6.6.
  • Widerrufsrecht, 14 Tage. Artikel 52 ff. Siehe Abschnitt 11, auf den an unserem Checkout nicht verzichtet wird.
  • Gesetzliche Gewährleistung der Vertragsmäßigkeit. Artikel 135-octies ff., der die Richtlinie (EU) 2019/770 umsetzt. Entspricht der Dienst nicht dem Vertrag, kannst du die Herstellung der Vertragsmäßigkeit, eine angemessene Preisminderung oder die Vertragsbeendigung verlangen.
  • Missbräuchliche Klauseln. Artikel 33 bis 38. Eine Klausel, die entgegen dem Gebot von Treu und Glauben ein erhebliches Missverhältnis zu deinem Nachteil schafft, bindet dich nicht, und der Rest des Vertrags besteht ohne sie fort.
  • Gerichtsstand. Artikel 66-bis. Siehe Abschnitt 28.2.
  • Beschwerden und alternative Streitbeilegung (ADR). Artikel 141 ff. Siehe Abschnitt 28.4.

Klauseln in diesen Bedingungen, die ihrem Wortlaut nach nur für gewerbliche Nutzer gelten, nämlich die Abschnitte 23 und 29.9, gelten für Verbraucher überhaupt nicht.

28.Anwendbares Recht, Gerichtsstand und Streitbeilegung

28.1Anwendbares Recht

Diese Bedingungen unterliegen italienischem Recht. Bist du Verbraucher mit gewöhnlichem Aufenthalt in einem anderen EU-Mitgliedstaat, entzieht dir diese Rechtswahl nicht den Schutz der zwingenden Vorschriften des Rechts deines Landes (Artikel 6 der Verordnung (EG) Nr. 593/2008, Rom I).

28.2Gerichtsstand: Verbraucher

Bist du Verbraucher mit Wohnsitz oder Domizil in Italien, liegt die ausschließliche örtliche Zuständigkeit nach Artikel 66-bis des Codice del Consumo beim Gericht des Ortes, an dem du wohnst oder dein gewähltes Domizil hast. Bist du Verbraucher mit Wohnsitz in einem anderen EU-Mitgliedstaat, kannst du uns entweder in Italien oder vor den Gerichten deines eigenen Wohnsitzes verklagen, und wir dürfen dich nur vor den Gerichten deines Wohnsitzes verklagen (Artikel 17 bis 19 der Verordnung (EU) Nr. 1215/2012).

28.3Gerichtsstand: gewerbliche Nutzer

Für gewerbliche Nutzer sind die Gerichte von Bari, Italien, ausschließlich zuständig, da dies der Bezirk des Sitzes des Studios ist. Diese Klausel bedarf der besonderen Zustimmung nach Abschnitt 29.9.

28.4Außergerichtliche Streitbeilegung

Bitte sprich zuerst mit uns; das meiste wird auf diese Weise geklärt. Ein Verbraucher kann außerdem über eine anerkannte ADR-Stelle nach Artikel 141 ff. des Codice del Consumo eine außergerichtliche Einigung suchen, etwa über die Schlichtungsdienste der italienischen Handelskammern. Die OS-Plattform (ODR) der Europäischen Kommission wurde am 20. Juli 2025 durch die Verordnung (EU) 2024/3228 eingestellt, weshalb diese Bedingungen nicht auf sie verweisen.

29.Allgemeine Bestimmungen

29.1Salvatorische Klausel

Wird eine Klausel für ungültig oder nicht durchsetzbar befunden, bleibt der Rest in Kraft, und die ungültige Klausel wird durch die gültige ersetzt, die ihrem Zweck am nächsten kommt.

29.2Verzicht

Das Unterlassen oder die Verzögerung der Durchsetzung einer Klausel ist kein Verzicht darauf. Ein Verzicht ist nur wirksam, wenn er schriftlich erklärt wird, und nur für den Anlass, für den er erklärt wurde.

29.3Gesamte Vereinbarung

Diese Bedingungen bilden zusammen mit der Preisseite, jedem mit dir vereinbarten Individuellen Tarif und allen beim Checkout angezeigten tarifspezifischen Bedingungen die gesamte Vereinbarung zwischen uns über den Dienst und ersetzen jede frühere Aussage dazu. Diese Klausel schließt die Haftung für arglistige Täuschung nicht aus.

29.4Rangfolge

Widersprechen sich Dokumente, gilt folgende Rangfolge:

  1. eine zwingende Rechtsvorschrift, insbesondere das Verbraucherrecht;
  2. ein mit dir schriftlich vereinbarter Individueller Tarif, in den Punkten, die er abdeckt;
  3. diese Bedingungen;
  4. die Preisseite und die beim Checkout angezeigte Tarifbeschreibung;
  5. alles andere, einschließlich Hilfeseiten, Blogbeiträgen, Discord-Nachrichten und Antworten eines KI-Assistenten.

29.5Abtretung

Du darfst deine Rechte aus diesen Bedingungen nicht ohne unsere Zustimmung abtreten. Wir dürfen unsere im Rahmen einer Übertragung des Geschäfts abtreten, unbeschadet deiner Rechte, und wir teilen es dir mit, wenn wir es tun.

29.6Keine Partnerschaft und keine Vertretung

Nichts hierin begründet zwischen uns eine Partnerschaft, ein Joint Venture, ein Vertretungs- oder ein Arbeitsverhältnis.

29.7Dritte

Niemand außer dir und uns hat ein Recht, diese Bedingungen durchzusetzen, außer dass sich das Personal und die Auftragnehmer des Studios auf Abschnitt 22 berufen können.

29.8Überschriften

Überschriften dienen der Orientierung und beeinflussen die Auslegung nicht. Mit „einschließlich“ oder „wie“ eingeleitete Wörter sind beispielhaft und beschränken nicht, was ihnen vorausgeht.

29.9Besondere Zustimmung zu Klauseln: gewerbliche Nutzer (Artikel 1341 und 1342 des italienischen Codice Civile)

Nur für gewerbliche Nutzer: diese Klauseln bedürfen einer gesonderten Zustimmung

Diese Bedingungen sind vom Studio im Voraus formulierte allgemeine Geschäftsbedingungen. Nach Artikel 1341 Absatz 2 des italienischen Codice Civile wirken bestimmte Arten von Klauseln gegenüber einem gewerblichen Nutzer nur, wenn dieser Nutzer ihnen gesondert von seiner Zustimmung zu den Bedingungen insgesamt ausdrücklich schriftlich zustimmt. Der Abschluss eines Checkouts nimmt den Tarif und diese Bedingungen an; das Studio behandelt ihn für sich genommen nicht als die besondere Zustimmung, um die es in dieser Klausel geht.

Die betroffenen Klauseln sind:

  • 7.5: die Gleichzeitigkeitsgrenze und die Ratenbegrenzungen für teure Modelle;
  • 9.6: keine anteilige Berechnung eines angebrochenen Zeitraums bei Kündigung;
  • 13.2: Aussetzung des Tarifs und Entfernung von Tokens, während eine Zahlung angefochten ist oder nach einer Rückbuchung;
  • 15.4 und 16.5: Sperrung eines gehosteten Bots und Widerruf eines API-Schlüssels;
  • 21: der Ausschluss stillschweigender Gewährleistungen;
  • 22.2 und 22.3: der Ausschluss von Schadenskategorien und die finanzielle Haftungsobergrenze;
  • 23: die Freistellung des Studios durch den gewerblichen Nutzer;
  • 25.2 und 25.3: Sperrung und Beendigung durch das Studio, aus wichtigem Grund und aus Zweckmäßigkeitsgründen;
  • 28.3: ausschließlicher Gerichtsstand der Gerichte von Bari, Italien.

Wie die Zustimmung eingeholt wird. Einem gewerblichen Nutzer, der sich nach Abschnitt 3.3 als solcher zu erkennen gibt, wird ein gesonderter Block zugesandt, der diese Liste wiedergibt und durch schriftliche Bestätigung im E-Mail- oder Ticketverlauf ausdrücklich zu genehmigen ist. Das Studio vermerkt die Zustimmung zum Konto.

Wenn sie nicht eingeholt wurde. Erforderte eine oben aufgeführte Klausel eine besondere Zustimmung und hat das Studio sie nicht eingeholt, wird diese Klausel gegenüber dem gewerblichen Nutzer nicht durchgesetzt, und die Rechtslage richtet sich stattdessen nach dem allgemeinen Recht. Die übrigen Bestimmungen gelten weiter. Nichts in dieser Klausel berührt Verbraucher: Artikel 1341 mindert die Verbraucherschutzrechte nicht, und Abschnitt 27 gilt für sie in jedem Fall.

30.Versionierung und Änderungen

30.1Kennzeichnung der Version

Jede Ausgabe dieser Bedingungen trägt:

  • eine Versionsnummer;
  • ein Gültigkeitsdatum;
  • ein Datum der letzten Aktualisierung.

Diese Ausgabe ist Version 3.15, gültig ab 7. Oktober 2026, zuletzt aktualisiert am 7. Oktober 2026. Eine veröffentlichte Version wird nicht an Ort und Stelle bearbeitet: Jede Änderung des Wortlauts, wie klein auch immer, wird als neue Versionsnummer herausgegeben.

30.2Archiv

Wir bewahren jede ersetzte Version dieser Bedingungen und der Datenschutzerklärung auf und liefern auf Verlangen den Text, der an einem bestimmten Tag in Kraft war. Das öffentliche Archiv unter penguinstudios.eu/legal umfasst die Allgemeinen Geschäftsbedingungen und die Datenschutzerklärung des Studios; die Codexe-Dokumente werden vom Studio aufbewahrt und auf Verlangen herausgegeben, bis ein öffentliches Codexe-Archiv veröffentlicht wird.

30.3Änderungen

Wir dürfen diese Bedingungen jederzeit durch die Veröffentlichung einer neuen Version ändern. Eine neue Version wird mit ihrer Veröffentlichung wirksam, sofern sie kein späteres Datum nennt, und gilt von da an für jede Nutzung des Dienstes, einschließlich bereits bestehender Konten und Projekte. Sie nimmt eine bereits geleistete Zahlung nicht zurück und verändert keine Rechte, die aus einem bereits abgeschlossenen Vorgang entstehen.

30.4Benachrichtigung

Wir kündigen neue Versionen im Dienst, im Changelog oder mit einer Mitteilung an; wir können, müssen aber nicht auch eine E-Mail senden. Die weitere Nutzung des Dienstes, nachdem eine neue Version wirksam geworden ist, gilt als Annahme dieser Version. Wenn du eine Änderung nicht akzeptierst, höre auf, den Dienst zu nutzen, und kündige dein Abonnement: Du kannst das jederzeit tun (Abschnitt 9.6).

30.5Versionsverlauf

  • 3.12, gültig ab 6. Oktober 2026. Abschnitt 6.1: Der eine kostenlose Download pro Konto wird durch Download-Pakete ersetzt: Ohne Tarif verbraucht jeder Download einer .jar oder einer .zip einen Download, gekauft in Paketen ab 1,67 USD für einen bis zu 1,12 USD je Download im größten Paket, ohne Tarifrabatt; bereits durch einen kostenlosen Download freigeschaltete Fassungen bleiben exportierbar. Abschnitte 11.1, 11.3, 11.4, 11.5 und 11.6: Der Kauf eines Download-Pakets mit dem neben der Kaufschaltfläche angezeigten Hinweis ist die ausdrückliche Zustimmung, die Downloads sofort zu nutzen, und die Bestätigung, dass das Widerrufsrecht für jeden Download mit seiner Nutzung verloren geht; nicht genutzte Downloads bleiben 14 Tage lang widerrufbar. Keine sonstige Änderung: Tarifpreise und Token-Kontingente sind gleich.
  • 3.11, gültig ab 5. Oktober 2026, abgelöst am 6. Oktober 2026. Abschnitte 2, 6.2, 9.4, 9.5, 12.4, 25.4 und 26.3: Neue Käufe werden vom Studio verkauft und von Stripe abgewickelt; vor diesem Datum gekaufte Abonnements verlängern sich weiter über Tebex. Keine sonstige Änderung: Preise, Tarife und Token-Kontingente sind gleich.
  • 3.10, gültig ab 4. Oktober 2026, abgelöst am 5. Oktober 2026. Abschnitt 6.1: Der eine kostenlose Download pro Konto gilt einmal im Leben für jede Art von Projekt und ist die kompilierte Datei eines Plugins oder Mods (nie sein Quellcode), die Modelldatei eines 3D-Modells oder die Dateien jedes anderen Projekts; er deckt weder den GitHub-Export noch das Archiv eines veröffentlichten Projekts ab. Keine sonstige Änderung.
  • 3.9, gültig ab 4. Oktober 2026, abgelöst am 4. Oktober 2026. Abschnitt 6.1: Die Grenze der kostenlosen Stufe für das Herausnehmen eines Projekts aus dem Dienst gilt für jedes Projekt, auch für vor Version 3.8 angelegte. Abschnitte 30.3 und 30.4: Diese Bedingungen können jederzeit geändert werden; eine neue Version wird mit der Veröffentlichung wirksam, gilt für bestehende Konten und Projekte und wird im Dienst angekündigt. Keine sonstige Änderung.
  • 3.8, gültig ab 4. Oktober 2026, abgelöst am 4. Oktober 2026. Abschnitt 6.1: In der kostenlosen Stufe erfordert das Herausnehmen eines Projekts aus dem Dienst (Download, Export, Archiv eines veröffentlichten Projekts) einen kostenpflichtigen Tarif, mit Ausnahme eines kostenlosen Downloads pro Konto der Dateien, die ein Projekt in diesem Moment hat. Die Dateien, die Projekte vor dieser Version hatten, und die Dateien, die zuletzt exportiert wurden, während ein kostenpflichtiger Tarif aktiv war, bleiben exportierbar. Die Abschnitte 4.1, 4.3, 9.7 und 22.4 verweisen darauf. Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents.
  • 3.7, gültig ab 2. Oktober 2026, abgelöst am 4. Oktober 2026. Abschnitt 14.7: Anhänge werden mit dem Projekt aufbewahrt, damit sie erneut geöffnet werden können, statt nach der Anfrage verworfen zu werden, und sind nie Teil eines veröffentlichten Projekts. Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents.
  • 3.6, gültig ab 1. Oktober 2026, abgelöst am 2. Oktober 2026. Abschnitt 25.1: Das Konto wird auf Antrag über ein Formular in den Kontoeinstellungen binnen eines Monats gelöscht, statt unmittelbar durch den Nutzer. Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents.
  • 3.5, gültig ab 1. Oktober 2026, abgelöst am 1. Oktober 2026. Abschnitt 7.2: Spracheingabe ist bis zu einem täglichen Kontingent pro Tarif enthalten. Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents.
  • 3.4, gültig ab 30. September 2026, abgelöst am 1. Oktober 2026. Abschnitt 7.2 sagt nicht mehr, dass vor einer Generierung eine Schätzung angezeigt wird (die Schätzung wurde aus dem Dienst entfernt). Keine sonstige Änderung.
  • 3.3, gültig ab 30. September 2026, abgelöst am 30. September 2026. Anhänge (Bilder; Text- und Codedateien in kostenpflichtigen Tarifen) und ihre Token-Kosten (7.2, 14.7). Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents oder einer Funktion eines Tarifs.
  • 3.2, gültig ab 30. September 2026, abgelöst am 30. September 2026. Testserver: Serverzugangsliste (Server Access) und die Zahl der Personen pro Tarif (15.6, 15.8), automatischer Stopp, wenn du gehst oder niemand spielt (15.7), und die Konsole (neu 15.8a). Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents oder einer Funktion eines Tarifs.
  • 3.1, gültig ab 30. September 2026, abgelöst am 30. September 2026. Fügt die Abschnitte 15.6 bis 15.10 über die vorübergehenden Minecraft-Testserver (Try it now) hinzu und benennt Abschnitt 15 entsprechend um. Keine sonstige Änderung: keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents oder einer Funktion eines Tarifs.
  • 3.0, gültig ab 9. August 2026. Vollständige Neustrukturierung nach der Nummerierung, den Begriffsbestimmungen und den Abfassungskonventionen der Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Studios. Fügt Abschnitte hinzu, die die öffentliche Galerie und Community-Funktionen, das Bot-Hosting, die Entwickler-API, Rücklastschriften, höhere Gewalt, die Transparenz nach dem AI Act, Mitteilungen und elektronische Beweismittel, die Rangfolge und die besondere Zustimmung zu Klauseln durch gewerbliche Nutzer nach den Artikeln 1341 und 1342 des italienischen Codice Civile behandeln. Berichtigt das frühere pauschale Verbot der programmgesteuerten Nutzung, das der vom Studio verkauften API widersprach. Fasst die Regeln zu Kündigung, Verlängerung und Tokens neu, sodass sie dem entsprechen, was die Plattform tatsächlich tut. Keine Preiserhöhung, keine Verringerung eines Token-Kontingents und keine Minderung eines Verbraucherrechts.
  • 2.0, gültig ab 4. August 2026, abgelöst am 7. Oktober 2026.

31.Kontakt und Unternehmensangaben

Bei allem, was diese Bedingungen betrifft, schreibe an [email protected] oder erreiche uns auf Discord.

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