Changelog

CHANGELOG

Wichtige Änderungen an der Codexe-Plattform, die neuesten zuerst. Jeder Eintrag ist anhand der Repository-Historie datiert: Dieses Protokoll beginnt im Juli 2026, als die aktuelle Codebasis entstanden ist, und versucht nicht, etwas davor zu rekonstruieren.

  1. Plattform

    Testspieler: Codexe spielt dein Projekt auf einem echten Server durch, bevor du es bekommst

    Bevor ein Plugin oder ein Skript geliefert wird, startet Codexe es jetzt auf einem echten Paper-Server in seiner Minecraft-Version und schickt Testspieler hinein. Sie führen jeden Befehl sowohl als Operator als auch als normaler Spieler aus und prüfen, was du verlangt hast (zum Beispiel, dass /kit wirklich ein Diamantschwert gibt). Startet das Plugin nicht, wirft ein Befehl einen Fehler oder schlägt eine Prüfung wegen des Codes fehl, behebt Codexe das, bevor es das Ergebnis übergibt. Währenddessen zeigt das Fortschrittsfeld einfach Wird geprüft... und jede Prüfung live an, dazu eine Adresse, über die du den Testspielern aus Minecraft zusehen kannst; deine Antwort und die Dateien kommen, sobald alles fertig ist.

    Jetzt testen und die Tests sind jetzt eins: Öffne den Tab Tests deines Testservers und klicke auf Tests ausführen. Die Testspieler betreten deinen Server; bist du im Spiel, siehst du ihnen zu und liest den Test im Chat, sonst verfolgst du jede Prüfung im Tab. Füge eigene Tests mit einem Satz hinzu („Wenn ein Spieler beitritt, bekommt er einen Kompass“) oder Schritt für Schritt und lass die KI einen fehlgeschlagenen Test mit einem Klick beheben. Auch Datapacks, die Minecraft ablehnt, werden jetzt automatisch repariert, statt ungeprüft zu bleiben. Siehe Jetzt testen.

    Ab dem 4. Oktober 2026 gehören Downloads zu einem kostenpflichtigen Tarif. Jedes Projekt bleibt kostenlos zu erzeugen, zu bearbeiten, zu kompilieren, auf einem Testserver zu spielen und zu testen. Für den Download einer JAR-Datei oder des Quellcodes, den GitHub-Export und den Code geteilter Projekte brauchst du Pro, Business oder Enterprise, mit einem kostenlosen Download pro Konto. Das gilt für jedes Projekt, auch für die vor heute erstellten; was du mit einem Tarif herunterlädst, gehört dir auch nach der Kündigung weiter. Aktualisiert wurden die Nutzungsbedingungen (Version 3.9, die uns außerdem erlaubt, die Bedingungen jederzeit mit Wirkung ab Veröffentlichung zu aktualisieren), die Datenschutzerklärung (Version 3.8) und die Seite Downloads.

  2. Plattform

    Jetzt testen: Spiele dein Projekt auf einem echten Minecraft-Server, und die KI sieht deine Bilder

    Nach einem erfolgreichen Build startet In Minecraft testen einen privaten Testserver mit installiertem Plugin, Skript oder Datapack und gibt dir eine Adresse wie swift-otter-27.codexe.eu. Du trittst aus deinem eigenen Spiel bei, mit jeder Minecraft-Java-Version zwischen 1.8 und 26.3, meist in unter einer Minute, und der Timer startet erst, wenn der Server bereit ist. Kompilierst du erneut, bietet der Server einen Neustart mit dem neuesten Build an; läuft die Zeit ab, werden der Server und alles darauf gelöscht. Plugins fragen jetzt außerdem beim Absenden der Anfrage nach ihrer Minecraft-Version, von 1.8.8 bis 26.3, und werden für die API dieser Version geschrieben. Minuten und Server pro Tag hängen von deinem Tarif ab: siehe Jetzt testen und die Preistabelle.

    Codexe fragt jetzt Willst du es gleich ausprobieren?, sobald ein Plugin kompiliert ist oder ein Skript oder Datapack fertig ist. Testserver installieren die Plugins, von denen dein Plugin abhängt (LuckPerms, Vault, PlaceholderAPI, WorldEdit, WorldGuard, ProtocolLib und mehr), automatisch in der passenden Version. Mit dem Serverzugang können Freunde mit ihrem Minecraft-Namen beitreten, auf Wunsch als Operator, und werden als deine Gäste begrüßt; das Panel bringt dazu eine Minecraft-Konsole, Live-Logs und Leistungswerte (CPU, RAM, TPS, Spieler). Ein Server stoppt von selbst, wenn du Codexe verlässt oder 15 Minuten lang niemand spielt.

    Bilder sowie Text- oder Codedateien, die du anhängst, liest die KI jetzt, auf der Erstellungsseite und im Projektchat: einen Screenshot eines Fehlers, einen Entwurf eines Menüs, die Klasse, die geändert werden soll. Free enthält ein Bild pro Nachricht; kostenpflichtige Tarife erlauben mehr Bilder und fügen Dateien hinzu (siehe Anhänge). Das Mikrofon funktioniert jetzt in allen aktuellen Browsern, in jedem Tarif.

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  3. Modelle

    Codexe Lite, Codexe Pro und Codexe Max

    Die Modellauswahl bietet jetzt Codexes eigene Modellreihe an: Codexe Lite in jedem Tarif, Codexe Pro ab Pro und Codexe Max ab Business. Jedes bestehende Projekt wurde automatisch auf das Codexe-Modell der gleichen Stufe umgestellt. Skript-Dateien und Datapacks werden jetzt vor der Lieferung in einen echten Minecraft-Server geladen, Discord-Bots werden vor der Lieferung gestartet, und die Reparatur eines hängenden Builds versucht es erneut mit tieferem Reasoning. Kann die erste Generierung eines Projekts nicht geliefert werden, wird das Guthaben automatisch zurückgebucht. Siehe Modelle dazu, wofür jedes einzelne gedacht ist.

  4. Modelle

    Claude Opus 5.5, GPT-6 Sol und GPT-6 Luna

    Claude Opus 5.5 kommt in die Business-Stufe, GPT-6 Sol in die Pro-Stufe und GPT-6 Luna wird das Standardmodell für Free-Konten. Jedes ist günstiger als das Modell, das es ersetzt; daher werden Claude Opus 5, GPT-5.6 Sol, GPT-5.6 Terra und GPT-5.6 Luna nicht mehr angeboten. Projekte, die bereits auf eines davon festgelegt sind, generieren weiter. Die Preistabelle zeigt jetzt den Bereich des Reasoning-Aufwands jedes Modells.

  5. Modelle

    Claude Fable 5.1, GPT-6 Astra und Grok 4.6

    Der Modellkatalog führt jetzt mit Claude Fable 5.1, GPT-6 Astra und Grok 4.6, und Claude Sonnet 5 wurde im Preis gesenkt, nachdem Anthropic seinen Einführungspreis dauerhaft gemacht hat. Modelle, die ein neueres zum gleichen oder niedrigeren Preis überholt hat - GPT-5.4, GPT-5.5, Claude Sonnet 4.6, Claude Opus 4.7, Claude Fable 5 und Grok 4.5 - werden nicht mehr angeboten. Projekte, die bereits auf eines davon festgelegt sind, generieren weiter; geändert haben sich nur die Auswahl und die Preistabelle.

  6. Plattform

    Dokumentation, Funktionsseiten und schnellere öffentliche Seiten

    Ein vollständiger Dokumentationsbereich für jeden unterstützten Projekttyp wurde hinzugefügt, dazu eigene Seiten für die Ziele Website, React, Kotlin-Plugin und Proxy-Plugin. Öffentliche Projekt- und Profilseiten werden jetzt auf dem Server gerendert, sodass sie gleich mit Inhalt laden, statt sich erst danach zu füllen, und das Editor-Styling wird auf Marketingseiten nicht mehr heruntergeladen.

  7. Plattform

    Neu geschriebene Nutzungsbedingungen und Datenschutz, aktualisierte Modelltexte

    Die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung wurden vollständig neu geschrieben, einschließlich der Abschnitte zum KI-Systemverzeichnis und zu Verbraucherrechten. Die auf der Website angezeigten Modellnamen wurden an den aktuellen Katalog angepasst.

  8. Modelle

    Reasoning-Aufwand für jeden Anbieter angebunden, der ihn unterstützt

    Der Reasoning-Aufwand gilt jetzt für alle Anbieter, deren Modelle ihn annehmen, nicht mehr nur für einen Teil. Höherer Aufwand verbraucht mehr Reasoning-Tokens für bessere Ergebnisse bei komplexen Aufgaben; kostenlose Konten bleiben beim mittleren Standard. Siehe Guthaben und Modelle.

  9. Modelle

    Modellkatalog 2026 und korrigierte Anbieterpreise

    Die Modellgeneration 2026 von Anthropic, OpenAI, DeepSeek und xAI wurde hinzugefügt, mit Freischaltung je Stufe, und die Preise pro Token, nach denen die Generierung abgerechnet wird, wurden korrigiert, sodass die Kosten den Anbieterpreisen entsprechen.

  10. Abrechnung

    Buchung von Abo-Verlängerungen und überprüfbare Kündigung

    Korrigiert wurde, wie Verlängerungseinnahmen verbucht werden, und die Kündigung eines Abos ist jetzt durchgängig überprüfbar, sodass ein gekündigter Tarif im Konto und in den Abrechnungsdaten einheitlich erscheint.

  11. Plattform

    Aktuelle Codebasis der Plattform

    Der Ausgangspunkt der überprüfbaren Chronik: das Repository hinter der aktuellen Codexe-Plattform. Änderungen vor diesem Datum liegen vor dem Repository und sind nicht aufgeführt, weil wir sie nicht genau datieren können.

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