Lewati ke konten
Menggunakan Codexe

Mengimpor proyek yang sudah ada

Mulai dari kode yang sudah kamu punya dengan mengunggah ZIP. Batas per paket, format yang didukung, dan cara Codexe mendeteksi tipe proyek.

Diperbarui

Di halaman ini
  1. Batas
  2. Apa yang terjadi
  3. Tips

Kamu bisa memulai proyek dari kode yang sudah ada, bukan dari permintaan kosong: lampirkan ZIP proyeknya di Buat dan jelaskan apa yang ingin kamu ubah.

#Batas

PaketUkuran ZIP maks.Jumlah file maks.
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2.000

Satu ZIP per proyek. Hanya arsip .zip yang dibaca. Ubah dulu arsip RAR, 7z, atau tar menjadi ZIP.

#Apa yang terjadi

  1. Codexe membongkar arsip dan mendeteksi tipe proyek dari file-filenya (plugin.yml berarti plugin keluarga Bukkit, fabric.mod.json berarti mod Fabric, dan seterusnya).
  2. Permintaan pertamamu bekerja pada file yang diimpor: AI mengubah apa yang kamu minta dan membiarkan sisanya.
  3. Proyek yang bisa di-build diverifikasi seperti proyek lainnya.

#Tips

  • Jangan sertakan hasil build (target/, build/, .gradle/) dan dependensi (node_modules/). Semuanya dihitung dalam batas dan tidak berguna bagi AI.
  • Jelaskan proyek apa itu dan apa yang harus berubah: "Ini plugin ekonomi Paper 1.20.4 milikku. Tambahkan perintah /baltop…".
  • Jika permintaan pertama tidak mengubah apa pun (misalnya kamu hanya bertanya), token yang terpakai dikembalikan. Lihat Pengembalian kredit.
Mengimpor proyek yang sudah ada | Codexe Docs