가이드

프롬프트와 함께 보는 Minecraft 플러그인 아이디어

2026년 10월 18일 업데이트

가장 좋은 플러그인 아이디어는 플레이어가 매일 실제로 하는 일을 해결해 줘요. 이동, 거래, 경쟁, 다음 날 다시 돌아오기. 아래에 서버 유형별로 아이디어를 모았고, 각각 그대로 쓰거나 고쳐 쓸 수 있는 짧은 예시 프롬프트가 있어요. 그 뒤에는 아이디어에서 서버에서 돌아가는 플러그인까지 가는 단계를 정리했어요.

이 아이디어로 시작하거나, 목록에서 아무 아이디어나 붙여 넣으세요.

Codexe로 이걸 생성하기

단계별 안내

  1. 1.아이디어 하나를 골라 작게 만들기

    아이디어의 핵심부터 시작하세요. 명령어 한두 개와 규칙 하나. 추가 기능은 나중에 같은 프로젝트에서 붙이면 돼요.

  2. 2.짧은 명세로 적기

    서버 소프트웨어와 버전, 인수가 있는 명령어, 권한, 한도, 저장할 것, config.yml에 들어갈 것.

  3. 3.생성하고 빌드하기

    Codexe의 만들기 화면에 명세를 붙여 넣으세요. 플러그인을 작성하고, 컴파일하고, 준비 완료 전에 빌드 오류를 고쳐요.

  4. 4.테스트 서버에서 플레이하기

    플러그인이 설치된 비공개 테스트 서버에 접속해서 일반 플레이어로도, 관리자(OP)로도 모든 명령어를 써 보세요.

  5. 5.다듬고 설치하기

    본 내용을 설명하면서 채팅으로 수정을 요청한 다음, .jar를 plugins/에 설치하고 재시작하세요.

서바이벌과 SMP

  • 준비 시간이 있는 집: "/sethome, /home, /delhome, 플레이어당 집 3개, homes.vip 권한이 있으면 5개, 움직이면 취소되는 3초 준비 시간."
  • 무덤 상자: "죽으면 아이템이 죽은 자리의 상자에 들어가고, 10분 동안은 주인만 열 수 있으며, 좌표를 채팅으로 보내 줘."
  • 수면 투표: "접속자의 50%(설정 가능)가 침대에 누우면 밤을 건너뛰고, 보스 바에 인원수를 표시."
  • 영역 보호: "/claim으로 플레이어가 서 있는 청크를 보호, 최대 8청크, /trust <player>로 신뢰하는 플레이어 지정."

경제, 감옥, 스카이블록

  • 판매 지팡이: "판매 지팡이로 상자를 우클릭하면 config.yml의 가격으로 Vault를 통해 내용물을 판매."
  • GUI 플레이어 상점: "/ah sell <price>로 손에 든 아이템을 등록, /ah로 페이지가 있는 GUI 열기, 세금 5%, 등록은 48시간 뒤 만료."
  • 광산 초기화: "두 모서리로 정의한 광산이 15분마다 가중치가 있는 블록으로 다시 채워지고, 30초 전에 채팅으로 경고."
  • 일일 보상: "/daily로 7일 달력 GUI 열기, 날마다 설정 가능한 보상, 하루라도 빠지면 연속 기록 초기화."

미니게임과 PvP

  • 스플리프: "/spleef setarena로 아레나 지정, 삽으로 치면 바닥이 부서지고, 마지막까지 남은 플레이어가 승리, 승리 횟수는 플레이어별로 저장."
  • 킹 오브 더 힐: "한 구역에 총 60초 동안 서 있으면 승리, 보스 바에 선두 표시, /koth start로 이벤트 시작."
  • 연속 처치: "죽지 않고 5명을 처치할 때마다 전체 메시지를 보내고 설정 가능한 보상 지급, 연속 처치 수는 탭 목록에 표시."

RPG와 롤플레이

  • 능력이 있는 커스텀 아이템: "대상을 2초간 느리게 만드는 Frost Sword, 쿨다운 10초, /rpgitem give로 지급."
  • 간단한 퀘스트: "좀비 20마리 처치나 철광석 64개 채굴, 진행도는 스코어보드에, 보상은 config.yml에서, /quests로 진행 중인 퀘스트 표시."
  • 레벨과 스킬: "채굴, 전투, 농사 경험치, 레벨이 오르면 작은 보너스 해금, /skills로 진행 막대가 있는 GUI 열기."

네트워크와 커뮤니티

  • 네트워크 스태프 채팅(Velocity 또는 BungeeCord): "/sc <message>가 모든 백엔드 서버의 스태프에게 서버 이름을 앞에 붙여 전달."
  • 점검 모드: "/maintenance on으로 maintenance.bypass 권한이 없는 모두를 내보내고 서버 목록에 커스텀 MOTD 표시."
  • Discord 연동: "접속 중인 플레이어를 보여 주는 /status가 있고, 서버가 켜지거나 꺼지면 채널에 메시지를 보내는 discord.py 봇."

질문

어떤 아이디어부터 시작해야 할까요?

플레이어가 매일 쓸 아이디어요. 집, 일일 보상, 무덤 상자는 작고, 쓸모 있고, 테스트하기 쉬워요.

여러 아이디어를 플러그인 하나에 합칠 수 있나요?

네, 하지만 먼저 기능 하나를 만들고 테스트한 다음, 같은 프로젝트 채팅에서 다음 기능을 추가하세요. 큰 요청은 한 번에 확인하기 어려워요.

이 아이디어들에 다른 플러그인이 필요한가요?

경제 아이디어에는 Vault와 경제 플러그인이 필요하니 요청에 적어 주세요. Codexe 테스트 서버에서는 의존성으로 나열된 플러그인이 자동으로 설치돼요.

아이디어를 플러그인으로 만들기

이 프롬프트는 바로 보낼 수 있는 상태로 열려요:

“GraveChests라는 Paper 1.21.4 플러그인: 플레이어가 죽으면 아이템이 죽은 위치의 상자에 들어가고 10분 동안은 주인만 열 수 있으며, 좌표를 채팅으로 보내고, 상자가 비면 사라지고, 모든 시간과 메시지는 config.yml에.”

Codexe로 이걸 생성하기
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