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Codexe란?

Codexe는 글로 쓴 요청을 내려받을 수 있는 완전한 프로젝트로 바꿔 줘요. 빌드할 수 있는 프로젝트는 넘겨주기 전에 코드를 컴파일하거나 테스트 로드하고 오류를 고쳐요.

업데이트됨

이 페이지에서
  1. 만들 수 있는 것
  2. Codexe만의 차별점: 검증된 결과물
  3. 사용 방법
  4. 언어
  5. 다음으로 읽을 문서

Codexe는 AI 프로젝트 생성기예요. 원하는 것을 평범한 말로 설명하면 Codexe가 완전한 프로젝트를 작성해요. 소스 파일, 빌드 설정, plugin.yml이나 fabric.mod.json 같은 디스크립터, 설정 파일까지 모두 포함돼요. 코드 조각만 만들어 주는 도구가 아니에요. 열고, 수정하고, 빌드하고, 내려받을 수 있는 프로젝트를 받게 돼요.

#만들 수 있는 것

분류프로젝트 유형
Minecraft 플러그인Bukkit / Spigot / Paper (Java 또는 Kotlin), Folia, BungeeCord / Velocity 프록시 플러그인
Minecraft 모드Fabric, Forge (NeoForge 프로젝트도 인식해요)
Java 없는 Minecraft데이터팩, Skript 스크립트
DiscordPython(discord.py) 또는 Node.js(discord.js) 봇
웹정적 웹사이트(HTML/CSS/JS)
3D (알파)Blockbench 모델

유형마다 플랫폼 아래에 별도의 가이드가 있어요.

#Codexe만의 차별점: 검증된 결과물

빌드할 수 있는 프로젝트(플러그인, 모드, 데이터팩, Skript)는 AI가 작성을 멈췄다고 해서 바로 준비됨으로 표시되지 않아요. 넘겨주기 전에 Codexe는 다음을 해요.

  1. AI가 미완성으로 남긴 파일을 마저 작성하고,
  2. 프로젝트를 빌드하거나(플러그인과 모드) 실제 테스트 서버에서 로드하고(데이터팩과 Skript),
  3. 오류를 읽고 코드를 수정한 뒤 다시 시도하고,
  4. 현재 파일이 통과했을 때만 프로젝트를 준비됨으로 표시해요.

기본적인 컴파일 오류를 여러분이 처음 발견하는 일은 없어야 해요. 이 작업은 결과물 전달 과정의 일부이며 크레딧을 사용하지 않아요. 프로젝트 수명 주기를 참고하세요.

#사용 방법

  1. Describewrite what you want
  2. GenerateCodexe writes the project
  3. Verifybuild, repair, rebuild
  4. Readyopen, edit, chat
  5. Compilefresh build any time
  6. Downloadsource or JAR

첫 생성이 끝나면 프로젝트는 계정에 계속 남아 있어요. 파일을 직접 수정하고, 프로젝트 채팅에서 AI에게 변경을 요청하고, 컴파일을 눌러 새로 빌드하고, 언제든 소스나 빌드된 JAR를 내려받을 수 있어요.

#언어

Codexe 웹사이트, 이 문서, 변경 내역, 이용약관과 개인정보 처리방침 페이지는 26개 언어로 제공돼요. 영어, 이탈리아어, 스페인어, 포르투갈어, 프랑스어, 독일어, 네덜란드어, 폴란드어, 체코어, 슬로바키아어, 루마니아어, 헝가리어, 스웨덴어, 덴마크어, 노르웨이어, 핀란드어, 러시아어, 우크라이나어, 튀르키예어, 아랍어, 히브리어, 일본어, 한국어, 중국어(간체), 인도네시아어, 베트남어예요. Codexe는 브라우저와 국가를 보고 언어를 하나 고르며, 모든 페이지 하단의 언어 선택기에서 바꿀 수 있어요. 로그인한 상태라면 선택한 언어가 다른 기기에도 그대로 적용돼요. 다른 언어로 된 이용약관과 개인정보 처리방침은 편의를 위한 번역본이며, 법적 효력은 영어 원문에 있어요.

#다음으로 읽을 문서

Codexe란? | Codexe Docs