변경 내역

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Codexe 플랫폼의 주요 변경 사항을 최신순으로 보여 줍니다. 각 항목의 날짜는 저장소 기록을 기준으로 하며, 이 기록은 현재 코드베이스가 만들어진 2026년 7월부터 시작하고 그 이전은 복원하려 하지 않습니다.

  1. 플랫폼

    테스트 플레이어: Codexe가 전달하기 전에 실제 서버에서 프로젝트를 직접 플레이해요

    플러그인이나 Skript를 전달하기 전에, Codexe가 이제 해당 Minecraft 버전의 실제 Paper 서버에서 프로젝트를 실행하고 테스트 플레이어를 투입해요. 테스트 플레이어는 모든 명령어를 관리자 권한과 일반 플레이어 권한으로 각각 실행하고, 요청하신 내용을 확인해요(예를 들어 /kit이 정말로 다이아몬드 검을 주는지). 플러그인이 시작되지 않거나, 명령어에서 오류가 나거나, 코드 때문에 검사가 실패하면 Codexe가 전달하기 전에 직접 고쳐요. 그동안 진행 상황 상자에는 확인하는 중...이라고 표시되고 각 검사가 실시간으로 나타나요. Minecraft에서 테스트 플레이어를 구경할 수 있는 주소도 함께 보여 줘요. 답변과 파일은 모두 끝난 뒤에 도착해요.

    지금 체험하기와 테스트가 하나로 합쳐졌어요. 테스트 서버의 테스트 탭을 열고 테스트 실행을 누르세요. 테스트 플레이어가 서버에 접속해요. 게임에 들어와 있으면 플레이어들을 지켜보며 채팅으로 테스트를 읽을 수 있고, 그렇지 않으면 탭에서 모든 검사를 따라갈 수 있어요. 직접 만든 테스트는 한 문장(「플레이어가 접속하면 나침반을 받는다」)으로도, 단계별로도 추가할 수 있고, 실패한 테스트는 클릭 한 번으로 AI에게 고쳐 달라고 요청할 수 있어요. Minecraft가 거부하는 데이터팩도 이제 검증하지 못한 채 두지 않고 자동으로 수리해요. 자세한 내용은 지금 체험하기를 참고하세요.

    2026년 10월 4일부터 다운로드는 유료 플랜과 함께 제공돼요. 모든 프로젝트는 생성, 편집, 컴파일, 테스트 서버에서 플레이, 테스트를 계속 무료로 이용할 수 있어요. JAR나 소스 다운로드, GitHub 내보내기, 공유된 프로젝트의 코드는 Pro, Business 또는 Enterprise가 필요하고, 계정당 한 번은 무료로 다운로드할 수 있어요. 오늘 이전에 만든 프로젝트를 포함해 모든 프로젝트에 적용돼요. 플랜을 이용하는 동안 다운로드한 파일은 해지한 뒤에도 계속 내 것이에요. 업데이트된 문서는 이용약관(버전 3.9, 이용약관을 언제든 변경할 수 있고 게시 시점부터 효력이 생긴다는 내용도 추가했어요), 개인정보처리방침 (버전 3.8), 그리고 다운로드예요.

  2. 플랫폼

    지금 체험하기: 실제 Minecraft 서버에서 프로젝트를 플레이하고, AI가 이미지도 읽어요

    빌드에 성공하면 Minecraft에서 체험하기가 플러그인, Skript 또는 데이터팩이 설치된 비공개 테스트 서버를 시작하고 swift-otter-27.codexe.eu 같은 주소를 알려 줘요. 1.8부터 26.3까지 어떤 Minecraft Java 버전이든 내 게임에서 접속할 수 있고, 보통 1분이 안 걸리며, 타이머는 서버가 준비된 뒤에야 시작돼요. 다시 컴파일하면 서버가 최신 빌드로 재시작할지 물어보고, 시간이 끝나면 서버와 그 안의 모든 것이 삭제돼요. 플러그인은 이제 요청을 보낼 때 Minecraft 버전(1.8.8부터 26.3까지)도 물어보고, 그 버전의 API에 맞춰 작성돼요. 하루에 쓸 수 있는 시간과 서버 수는 플랜에 따라 달라요. 지금 체험하기와 요금제 표를 참고하세요.

    이제 플러그인이 컴파일되거나 Skript 또는 데이터팩이 준비되면 Codexe가 바로 지금 바로 체험해 보시겠어요?라고 물어봐요. 테스트 서버에는 플러그인이 의존하는 플러그인(LuckPerms, Vault, PlaceholderAPI, WorldEdit, WorldGuard, ProtocolLib 등)이 알맞은 버전으로 자동 설치돼요. 서버 접근을 쓰면 친구가 Minecraft 이름으로 접속할 수 있고, 원하면 관리자 권한도 줄 수 있으며, 내 손님으로 맞이해 줘요. 패널에는 Minecraft 콘솔, 실시간 로그, 성능(CPU, RAM, TPS, 플레이어)이 추가됐어요. Codexe를 떠나거나 15분 동안 아무도 플레이하지 않으면 서버는 저절로 멈춰요.

    첨부한 이미지와 텍스트 또는 코드 파일을 이제 AI가 읽어요. 만들기 페이지와 프로젝트 채팅 모두에서 가능해요. 오류 스크린샷, 메뉴 목업, 바꾸고 싶은 클래스처럼요. Free는 메시지당 이미지 한 장을 포함하고, 유료 플랜은 더 많은 이미지에 파일까지 첨부할 수 있어요(첨부 파일 참고). 마이크는 이제 모든 최신 브라우저에서, 모든 플랜에서 작동해요.

    지금 체험하기0:42
  3. 모델

    Codexe Lite, Codexe Pro, Codexe Max

    모델 선택기에 Codexe의 자체 모델 라인이 추가됐어요. Codexe Lite는 모든 플랜에서, Codexe Pro는 Pro부터, Codexe Max는 Business부터 쓸 수 있어요. 기존 프로젝트는 모두 같은 수준의 Codexe 모델로 자동 전환됐어요. Skript 스크립트와 데이터팩은 이제 전달하기 전에 실제 Minecraft 서버에 불러와 확인하고, Discord 봇은 전달하기 전에 실행해 보며, 막힌 빌드 수리는 더 깊은 추론으로 다시 시도해요. 프로젝트의 첫 생성물을 전달하지 못하면 사용한 크레딧은 자동으로 돌아와요. 각 모델이 어디에 쓰이는지는 모델을 참고하세요.

  4. 모델

    Claude Opus 5.5, GPT-6 Sol, GPT-6 Luna

    Claude Opus 5.5는 Business 등급에, GPT-6 Sol은 Pro 등급에 들어오고, GPT-6 Luna는 Free 계정의 기본 모델이 됐어요. 모두 대체되는 모델보다 저렴해서 Claude Opus 5, GPT-5.6 Sol, GPT-5.6 Terra, GPT-5.6 Luna는 더 이상 제공하지 않아요. 이 모델로 고정된 프로젝트는 계속 생성할 수 있어요. 요금제 표에는 이제 모든 모델의 추론 강도 범위가 표시돼요.

  5. 모델

    Claude Fable 5.1, GPT-6 Astra, Grok 4.6

    모델 목록의 맨 앞에 이제 Claude Fable 5.1, GPT-6 Astra, Grok 4.6이 있어요. 또 Anthropic이 출시 기념 요금을 영구 요금으로 확정해서 Claude Sonnet 5의 가격을 내렸어요. 같은 가격이거나 더 저렴한 새 모델에 밀린 모델(GPT-5.4, GPT-5.5, Claude Sonnet 4.6, Claude Opus 4.7, Claude Fable 5, Grok 4.5)은 더 이상 제공하지 않아요. 이 모델로 고정된 프로젝트는 계속 생성할 수 있고, 바뀐 것은 선택기와 요금제 표뿐이에요.

  6. 플랫폼

    문서, 기능 소개 페이지, 더 빨라진 공개 페이지

    지원하는 모든 프로젝트 유형을 다루는 문서 섹션을 새로 추가했고, 웹사이트, React, Kotlin 플러그인, 프록시 플러그인 전용 페이지도 만들었어요. 공개 프로젝트와 프로필 페이지는 이제 서버에서 렌더링돼서 나중에 채워지는 대신 내용이 담긴 채로 바로 열리고, 마케팅 페이지에서는 편집기 스타일을 더 이상 내려받지 않아요.

  7. 플랫폼

    이용약관과 개인정보 안내 전면 개정, 모델 문구 정리

    서비스 이용약관과 개인정보 안내를 AI 시스템 목록과 소비자 권리 항목을 포함해 전면 개정했어요. 사이트 곳곳에 표시되는 모델 이름도 현재 모델 목록에 맞게 고쳤어요.

  8. 모델

    추론 강도를 이를 지원하는 모든 제공업체에 연결

    추론 강도가 이제 일부가 아니라, 이를 받아들이는 모델을 가진 모든 제공업체에 적용돼요. 강도를 높이면 추론 토큰을 더 쓰는 대신 복잡한 작업에서 더 좋은 결과를 얻어요. Free 계정은 기본값인 중간 강도에 머물러요. 자세한 내용은 크레딧과 모델을 참고하세요.

  9. 모델

    2026년 모델 목록과 바로잡은 제공업체 요금

    Anthropic, OpenAI, DeepSeek, xAI의 2026년 세대 모델을 등급별 이용 제한과 함께 추가했고, 생성 비용을 청구할 때 쓰는 토큰당 요금을 바로잡아 청구 금액이 제공업체 요금과 일치하도록 했어요.

  10. 결제

    구독 갱신 회계 처리와 확인할 수 있는 해지

    갱신 매출을 기록하는 방식을 바로잡고 구독 해지를 처음부터 끝까지 확인할 수 있게 했어요. 해지한 플랜이 계정과 결제 기록 모두에 일관되게 반영돼요.

  11. 플랫폼

    현재 플랫폼 코드베이스

    검증 가능한 기록의 출발점이에요. 현재 Codexe 플랫폼의 저장소가 시작이에요. 이 날짜 이전의 변경은 저장소보다 앞선 것이고 정확한 날짜를 알 수 없어서 기록하지 않았어요.

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