Poradnik
Jak zrobić mod na Fabric
Zaktualizowano: 7 października 2026
Fabric to lekki loader modów, który szybko nadąża za nowymi wersjami Minecrafta. Mod na Fabric to projekt Gradle budowany pluginem Loom, z plikiem fabric.mod.json, który mówi loaderowi, czym jest mod. Gracze instalują go na swoim kliencie (i na serwerze, jeśli mod dodaje zawartość).
Przykład na początek.
Wygeneruj to w CodexeKrok po kroku
1.Wybierz wersję Minecrafta i loadera
Mody są budowane pod jedną wersję Minecrafta. Wersje Fabric API i loadera muszą do niej pasować.
2.Skonfiguruj projekt Gradle
Loom, zależności Minecrafta i mappingów, Fabric API oraz Java 21 dla aktualnych wersji.
3.Napisz fabric.mod.json
Id moda, nazwa, wersja, punkty wejścia (
main,client) i zależności.4.Napisz kod
Zarejestruj przedmioty, bloki i zdarzenia w punkcie wejścia. Mixiny zmieniają kod vanilla, gdy nie ma odpowiedniego zdarzenia.
5.Zbuduj i uruchom
./gradlew buildtworzy plik .jar moda wbuild/libs/; wrzuć go do folderumods/razem z Fabric Loader i Fabric API.
Z Codexe
Opisz mod i wersję („Fabric 1.21.1”). Codexe wygeneruje kompletny projekt Loom, skompiluje go z właściwą Javą i Gradle, naprawi błędy budowania i sprawdzi, czy plik .jar zawiera poprawny fabric.mod.json. Mody do Minecrafta 26.x używają nowego, nieobfuskowanego toolchaina, który Codexe obsługuje.
Pytania
Fabric czy Forge?
Fabric jest lżejszy i aktualizuje się szybciej; Forge i NeoForge mają duże ekosystemy modów na niektórych wersjach. Wybierz loadera, którego używa twój modpack lub gracze.
Czy mod na Fabric może działać na serwerze?
Tak, jeśli został do tego napisany. Mody dodające zawartość muszą być zainstalowane na serwerze i na klientach.
Zrób mod na Fabric
Ten prompt otworzy się gotowy do wysłania:
“Mod na Fabric 1.21.1, który dodaje Miedziany Młot: narzędzie kopiące obszar 3x3, wytwarzane z miedzianych sztabek i kija, z teksturą, przepisem na wytworzenie i angielską nazwą.”
Wygeneruj to w Codexe