Poradnik
Jak zrobić mod na Forge
Zaktualizowano: 7 października 2026
Forge to najstarszy duży loader modów, a NeoForge jest jego następcą dla nowszych wersji. Mod na Forge to projekt Gradle używający ForgeGradle (lub NeoGradle), z plikiem mods.toml i zawartością rejestrowaną przez deferred registers.
Przykład na początek.
Wygeneruj to w CodexeKrok po kroku
1.Wybierz Forge lub NeoForge i wersję
Na przykład Forge 47 dla Minecrafta 1.20.1 albo NeoForge dla 1.20.2 i nowszych.
2.Skonfiguruj projekt Gradle
Struktura MDK z ForgeGradle, pasująca wersja Gradle i Java 17 (przed 1.20.5) lub 21.
3.Napisz mods.toml
Id moda, zakres wersji loadera i zależności. Zły zakres loadera to najczęstszy błąd ładowania.
4.Zarejestruj zawartość
Użyj
DeferredRegisterdla przedmiotów, bloków i encji oraz event busa dla zdarzeń gry.5.Build
./gradlew build; pierwsze budowanie pobiera toolchain i może potrwać kilka minut.
Z Codexe
Opisz mod i napisz „Forge 1.20.1” lub „NeoForge 1.21.1”. Codexe napisze projekt, zbuduje go z pasującą konfiguracją i sprawdzi, czy plik .jar zawiera mods.toml lub neoforge.mods.toml.
Pytania
Czy MCreator jest łatwiejszy?
MCreator buduje mody wizualnie, element po elemencie; Codexe pisze kod na podstawie opisu. Zobacz Codexe vs MCreator.
Czy mogę użyć moda na Forge z Fabric?
Nie, to różne loadery. Mod musi być zbudowany pod loadera, którego używasz.
Zrób mod na Forge
Ten prompt otworzy się gotowy do wysłania:
“Mod na Forge 1.20.1, który dodaje rudę rubinu, rubin, rubinowy miecz i pełną rubinową zbroję, z przepisami, teksturami, generowaniem rudy w Overworldzie między Y -60 a 16 i angielskimi nazwami.”
Wygeneruj to w Codexe