Guia
Como criar um mod de Fabric
Atualizado em 7 de outubro de 2026
O Fabric é um mod loader leve que acompanha rápido as novas versões do Minecraft. Um mod de Fabric é um projeto Gradle compilado com o plugin Loom, com um fabric.mod.json que diz ao loader o que é o mod. Os jogadores o instalam no cliente (e no servidor, se o mod adiciona conteúdo).
Um exemplo para começar.
Gere isto com o CodexePasso a passo
1.Escolha a versão do Minecraft e do loader
Os mods são compilados para uma única versão do Minecraft. O Fabric API e as versões do loader precisam combinar com ela.
2.Configure o projeto Gradle
Loom, as dependências do Minecraft e de mappings, o Fabric API e o Java 21 para as versões atuais.
3.Escreva o fabric.mod.json
O id do mod, o nome, a versão, os entrypoints (
main,client) e as dependências.4.Escreva o código
Registre itens, blocos e eventos no entrypoint. Os mixins alteram o código vanilla quando não existe um evento.
5.Compile e execute
./gradlew buildgera o .jar do mod embuild/libs/; coloque-o na pastamods/junto com o Fabric Loader e o Fabric API.
Com o Codexe
Descreva o mod e a versão ("Fabric 1.21.1"). O Codexe gera o projeto Loom completo, compila com o Java e o Gradle certos, repara os erros de build e confere se o .jar contém um fabric.mod.json válido. Os mods do Minecraft 26.x usam a nova toolchain sem ofuscação, que o Codexe suporta.
Perguntas
Fabric ou Forge?
O Fabric é mais leve e atualiza mais rápido; o Forge e o NeoForge têm grandes ecossistemas de mods em algumas versões. Escolha o loader que o seu modpack ou os seus jogadores usam.
Um mod de Fabric pode rodar em um servidor?
Sim, se foi escrito para isso. Os mods que adicionam conteúdo precisam ser instalados no servidor e nos clientes.
Crie um mod de Fabric
Este prompt abre pronto para enviar:
“Um mod para Fabric 1.21.1 que adiciona um Martelo de Cobre: uma ferramenta que minera uma área de 3x3, fabricada com barras de cobre e um graveto, com uma textura, uma receita de fabricação e um nome em inglês.”
Gere isto com o Codexe