Guia

Como criar um mod de Forge

Atualizado em 7 de outubro de 2026

O Forge é o mod loader grande mais antigo e o NeoForge é o sucessor dele para as versões mais novas. Um mod de Forge é um projeto Gradle que usa o ForgeGradle (ou o NeoGradle), com um arquivo mods.toml e conteúdo registrado por meio de deferred registers.

Um exemplo para começar.

Gere isto com o Codexe

Passo a passo

  1. 1.Escolha Forge ou NeoForge e a versão

    Por exemplo, Forge 47 para o Minecraft 1.20.1, ou NeoForge para a 1.20.2 e posteriores.

  2. 2.Configure o projeto Gradle

    A estrutura do MDK com o ForgeGradle, a versão correspondente do Gradle e o Java 17 (antes da 1.20.5) ou 21.

  3. 3.Escreva o mods.toml

    O id do mod, o intervalo de versões do loader e as dependências. Um intervalo de loader errado é o erro de carregamento mais comum.

  4. 4.Registre o conteúdo

    Use DeferredRegister para itens, blocos e entidades, e o event bus para os eventos do jogo.

  5. 5.Build

    ./gradlew build; o primeiro build baixa a toolchain e pode levar vários minutos.

Com o Codexe

Descreva o mod e diga "Forge 1.20.1" ou "NeoForge 1.21.1". O Codexe escreve o projeto, compila com a configuração correspondente e confere se o .jar contém mods.toml ou neoforge.mods.toml.

Perguntas

O MCreator é mais fácil?

O MCreator monta mods de forma visual, elemento por elemento; o Codexe escreve o código a partir de uma descrição. Veja Codexe vs MCreator.

Posso usar um mod de Forge com o Fabric?

Não, são loaders diferentes. Um mod precisa ser compilado para o loader que você usa.

Crie um mod de Forge

Este prompt abre pronto para enviar:

“Um mod para Forge 1.20.1 que adiciona um minério de rubi, uma gema de rubi, uma espada de rubi e uma armadura completa de rubi, com receitas, texturas, geração do minério no overworld entre Y -60 e 16, e nomes em inglês.”

Gere isto com o Codexe
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