Guia
Como criar um mod de Forge
Atualizado em 7 de outubro de 2026
O Forge é o mod loader grande mais antigo e o NeoForge é o sucessor dele para as versões mais novas. Um mod de Forge é um projeto Gradle que usa o ForgeGradle (ou o NeoGradle), com um arquivo mods.toml e conteúdo registrado por meio de deferred registers.
Um exemplo para começar.
Gere isto com o CodexePasso a passo
1.Escolha Forge ou NeoForge e a versão
Por exemplo, Forge 47 para o Minecraft 1.20.1, ou NeoForge para a 1.20.2 e posteriores.
2.Configure o projeto Gradle
A estrutura do MDK com o ForgeGradle, a versão correspondente do Gradle e o Java 17 (antes da 1.20.5) ou 21.
3.Escreva o mods.toml
O id do mod, o intervalo de versões do loader e as dependências. Um intervalo de loader errado é o erro de carregamento mais comum.
4.Registre o conteúdo
Use
DeferredRegisterpara itens, blocos e entidades, e o event bus para os eventos do jogo.5.Build
./gradlew build; o primeiro build baixa a toolchain e pode levar vários minutos.
Com o Codexe
Descreva o mod e diga "Forge 1.20.1" ou "NeoForge 1.21.1". O Codexe escreve o projeto, compila com a configuração correspondente e confere se o .jar contém mods.toml ou neoforge.mods.toml.
Perguntas
O MCreator é mais fácil?
O MCreator monta mods de forma visual, elemento por elemento; o Codexe escreve o código a partir de uma descrição. Veja Codexe vs MCreator.
Posso usar um mod de Forge com o Fabric?
Não, são loaders diferentes. Um mod precisa ser compilado para o loader que você usa.
Crie um mod de Forge
Este prompt abre pronto para enviar:
“Um mod para Forge 1.20.1 que adiciona um minério de rubi, uma gema de rubi, uma espada de rubi e uma armadura completa de rubi, com receitas, texturas, geração do minério no overworld entre Y -60 e 16, e nomes em inglês.”
Gere isto com o Codexe