البدء السريع
من تسجيل الدخول حتى تنزيل مشروع تم التحقق منه، في عشر خطوات.
آخر تحديث
في هذه الصفحة
هذه الصفحة هي النسخة المختصرة، وكل خطوة فيها تقود إلى الشرح الكامل.
#1. سجّل الدخول
اذهب إلى codexe.eu/login وتابع عبر Discord أو GitHub. الشاشة نفسها تنشئ حسابك في المرة الأولى. تبدأ الحسابات الجديدة على خطة Free بـ 50,000 توكن (إضافة إلى 2,500 مقابل ربط حساب تسجيل الدخول)، ولا حاجة إلى أي وسيلة دفع. راجع تسجيل الدخول.
#2. افتح صفحة الإنشاء
انقر على إنشاء (أو اذهب إلى codexe.eu/create). كل خيار في تلك الصفحة مشروح في إنشاء مشروع.
#3. اختر نوع المشروع
اختر ما تبنيه: plugin لـ Paper، أو mod لـ Fabric، أو datapack، أو بوت Discord وما إلى ذلك. يحدّد النوع بنية المشروع وأداة البناء وطريقة تحقق Codexe منه، فاختره عن قصد. إذا ذكر طلبك نوعاً مختلفاً بوضوح، ينتقل Codexe إليه ويخبرك بذلك.
#4. صف ما تريده
اكتب الطلب بلغة بسيطة. اذكر إصدار Minecraft (أو المكتبة) الذي تستهدفه، والأوامر أو الأحداث التي تحتاجها، والصلاحيات، وخيارات الإعدادات، وكل ما يجب أن يبقى محفوظاً. تعرض صفحة كيف تكتب طلباً جيداً أمثلة جيدة وأخرى سيئة.
#5. اختر نموذجاً (اختياري)
يعمل النموذج الافتراضي جيداً لمعظم المشاريع. يمكن للخطط المدفوعة اختيار نماذج أقوى وضبط جهد الاستدلال. راجع النماذج.
#6. ولّد المشروع
يكتب Codexe المشروع ويمكنك مشاهدة الملفات وهي تظهر. تُعرض التكلفة قبل أن تبدأ وتُخصم من رصيد التوكنات لديك. راجع الرصيد.
#7. دع Codexe يتحقق منه
في الـ plugins والـ mods والـ datapacks وSkript، يعرض شريط ما يفعله Codexe: جارٍ فحص المشروع…، جارٍ البناء…، جارٍ إصلاح مشكلة…، جارٍ التحقق…. يستغرق ذلك عادةً أقل من دقيقة، وأطول في الـ mods. الإصلاح مجاني (ما الذي يحدث خلف الكواليس).
#8. المشروع Ready
تعني Ready أن الملفات الحالية بُنيت (أو حُمّلت) بنجاح. يمكنك الآن قراءة الكود وتعديل الملفات وطلب تغييرات في المحادثة.
#9. جمّع ونزّل
لمشاريع Java زر تجميع يشغّل بناءً جديداً وحقيقياً للملفات الحالية. يمنحك تنزيل المصدر كملف ZIP، ويمنحك تنزيل JAR الـ plugin أو الـ mod المبني. راجع التجميع والتنزيلات.
#10. واصل العمل
اطلب تغييرات في محادثة المشروع ("add a cooldown to /home")، أو عدّل الملفات بنفسك، أو عُد لاحقاً. تبقى مشاريعك في حسابك وتظهر تحت تابع من حيث توقفت في لوحة التحكم. للاطلاع على مثال كامل مشروح، راجع مشروعك الأول.