Anleitung
So erstellst du eine Forge-Mod
Aktualisiert am 7. Oktober 2026
Forge ist der älteste große Mod-Loader, und NeoForge ist sein Nachfolger für neuere Versionen. Eine Forge-Mod ist ein Gradle-Projekt mit ForgeGradle (oder NeoGradle), mit einer mods.toml-Datei und Inhalten, die über Deferred Registers registriert werden.
Ein Beispiel als Ausgangspunkt.
Mit Codexe erstellenSchritt für Schritt
1.Forge oder NeoForge und die Version wählen
Zum Beispiel Forge 47 für Minecraft 1.20.1 oder NeoForge für 1.20.2 und neuer.
2.Das Gradle-Projekt einrichten
Der MDK-Aufbau mit ForgeGradle, die passende Gradle-Version und Java 17 (vor 1.20.5) oder 21.
3.mods.toml schreiben
Mod-ID, Versionsbereich des Loaders und Abhängigkeiten. Ein falscher Loader-Bereich ist der häufigste Ladefehler.
4.Inhalte registrieren
Nutze
DeferredRegisterfür Items, Blöcke und Entities und den Event-Bus für Spiel-Events.5.Build
./gradlew build; der erste Build lädt die Toolchain herunter und kann mehrere Minuten dauern.
Mit Codexe
Beschreibe die Mod und schreibe „Forge 1.20.1“ oder „NeoForge 1.21.1“. Codexe schreibt das Projekt, baut es mit dem passenden Setup und prüft, ob die .jar mods.toml oder neoforge.mods.toml enthält.
Fragen
Ist MCreator einfacher?
MCreator baut Mods visuell, Element für Element; Codexe schreibt den Code aus einer Beschreibung. Siehe Codexe vs. MCreator.
Kann ich eine Forge-Mod mit Fabric nutzen?
Nein, das sind verschiedene Loader. Eine Mod muss für den Loader gebaut sein, den du verwendest.
Eine Forge-Mod erstellen
Dieser Prompt öffnet sich versandfertig:
“Eine Forge-1.20.1-Mod, die ein Rubinerz, einen Rubin, ein Rubinschwert und eine komplette Rubinrüstung hinzufügt, mit Rezepten, Texturen, Erzgenerierung in der Oberwelt zwischen Y -60 und 16 und englischen Namen.”
Mit Codexe erstellen