Anleitung
So erstellst du eine Minecraft-Mod ohne Programmieren
Aktualisiert am 18. Oktober 2026
Eine Mod fügt Dinge hinzu, die das Vanilla-Spiel nicht hat: neue Blöcke, Items, Werkzeuge, Rüstungen, Mobs. Sie ist ein Java-Projekt für einen Mod-Loader, Fabric oder Forge, und normalerweise heißt das, Java, Gradle und die API des Loaders zu lernen. Mit Codexe beschreibst du die Mod stattdessen, und Codexe schreibt das Projekt und kompiliert es zu einer Mod-.jar.
Passe das Beispiel an die Mod an, die du willst.
Mit Codexe erstellenSchritt für Schritt
1.Wähle Loader und Version
Nutze den Loader und die Minecraft-Version, mit denen dein Spiel oder Modpack läuft, zum Beispiel „Fabric 1.21.1“ oder „Forge 1.20.1“. Für NeoForge schreib ausdrücklich NeoForge. Ohne Version werden Mods für 1.20.1 erstellt.
2.Beschreibe, was die Mod hinzufügt
Jedes Item oder jeden Block mit Namen, Funktion, Werten (Schaden, Haltbarkeit, Abbaugeschwindigkeit) und wie es gecraftet wird. Genaues Verhalten schlägt lange Geschichten.
3.Gib an, wo sie läuft
Nur Client (HUD, Tastenbelegungen), nur Server oder beides. Mods, die Inhalte hinzufügen, müssen auf dem Server und auf jedem Client installiert sein.
4.Codexe schreiben und kompilieren lassen
Codexe schreibt das Gradle-Projekt, den Mod-Deskriptor (
fabric.mod.jsonodermods.toml), den Code, die Rezepte und die Sprachdatei und kompiliert alles. Der erste Mod-Build dauert oft ein paar Minuten, während die Toolchain heruntergeladen wird.5.Füge deine Texturen hinzu
Generierte Mods kommen mit Platzhalter-Texturen. Ersetze die PNG-Dateien in
assets/<modid>/textures/durch deine eigenen mit denselben Namen und baue dann erneut.6.Installieren und spielen
Lade die Mod-.jar herunter und lege sie in den Ordner
mods/eines Spiels, in dem derselbe Loader in derselben Version installiert ist (bei Fabric auch die Fabric API). Testserver führen noch keine Mods aus, also probiere sie in deinem eigenen Client aus.7.Im Chat um Änderungen bitten
„Der Hammer baut Grundgestein ab, das soll er nicht“ reicht. Codexe bearbeitet den Code und kompiliert erneut.
Was du schreiben solltest
- Inhalt: jedes Item, jeder Block, jedes Werkzeug, Rüstungsteil oder jeder Mob, mit Namen.
- Verhalten: was bei Benutzung, bei Treffern, beim Halten oder Tragen passiert, mit Zahlen.
- Rezepte: das Crafting-Muster oder die Ofenzutat für jedes Item.
- Weltgenerierung: bei Erzen die Dimension und der Höhenbereich.
- Kreativ-Tab und Namen: wo Items erscheinen und ihre englischen Namen.
- Andere Mods: jede Abhängigkeit außer der Fabric API, etwa Cloth Config oder Mod Menu.
Beispielbeschreibung
„Eine Fabric-Mod für Minecraft 1.21.1 namens Gems. Fügt ein Saphirerz hinzu, das in der Oberwelt zwischen Y -60 und 16 generiert wird, einen Saphir, den es droppt, und Saphirwerkzeuge (Schwert, Spitzhacke, Axt, Schaufel), deren Stärke zwischen Eisen und Diamant liegt. Ein Saphirstab, der bei Rechtsklick 10 Sekunden lang Schnelligkeit II gibt, 30 Sekunden Cooldown. Crafting-Rezepte für alles, alle Items in einem Kreativ-Tab Gems, englische Namen. Texturen dürfen Platzhalter sein.“
Was du bekommst
Generieren und Kompilieren sind im kostenlosen Tarif gratis (50.000 Tokens, alle 24 Stunden wieder aufgefüllt). Für den Download der .jar oder des Quellcodes brauchst du einen Tarif oder ein Download-Paket.
| Datei | Was es ist |
|---|---|
| Mod-.jar | Die kompilierte Mod für den Ordner mods/, geprüft darauf, dass sie ihre fabric.mod.json oder mods.toml enthält |
| Quellcode-ZIP | Das komplette Gradle-Projekt, um weiterzuarbeiten oder es einem Entwickler zu geben |
| Assets | Sprachdatei, Modelle und Platzhalter-Texturen, die du ersetzen kannst |
Fragen
Ist das wie MCreator?
Beide erstellen Mods ohne Code. MCreator baut sie Element für Element in einem Editor; Codexe schreibt den Code aus einer Beschreibung und kompiliert ihn. Siehe Codexe vs. MCreator.
Fabric oder Forge?
Nutze den Loader, den dein Modpack oder deine Freunde schon verwenden. Fabric ist leichter und wird meist zuerst aktualisiert; Forge und NeoForge haben in manchen Versionen große Mod-Listen. Siehe Fabric vs. Forge.
Kann ich sie mit Freunden auf einem Server spielen?
Ja. Lege dieselbe .jar in den Ordner mods/ des Servers und jedes Spielers, alle mit demselben Loader in derselben Version.
Brauche ich überhaupt eine Mod?
Wenn du auf einem Server nur neue Regeln, Befehle oder Rezepte willst, können Spieler mit einem Plugin oder einem Datapack beitreten, ohne etwas zu installieren. Siehe Plugin oder Mod.
Beschreibe deine Mod
Dieser Prompt öffnet sich versandfertig:
“Eine Fabric-Mod für Minecraft 1.21.1 namens Gems: Saphirerz in der Oberwelt zwischen Y -60 und 16, ein Saphir, Saphirwerkzeuge zwischen Eisen und Diamant, ein Saphirstab, der bei Rechtsklick 10 Sekunden lang Schnelligkeit II gibt, mit 30 Sekunden Cooldown, Rezepte für alles, ein Kreativ-Tab Gems und englische Namen.”
Mit Codexe erstellen