Utilizarea Codexe
Importul unui proiect existent
Pornește de la codul pe care îl ai deja, încărcând un ZIP. Limitele pentru fiecare plan, formatele suportate și cum detectează Codexe tipul de proiect.
Actualizat
Pe această pagină
Poți porni un proiect de la cod existent în loc de o cerere de la zero: atașează pe Creează un ZIP al proiectului și descrie ce vrei să se schimbe.
#Limite
| Plan | Dimensiune maximă ZIP | Număr maxim de fișiere |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2.000 |
Un singur ZIP pe proiect. Sunt citite doar arhivele .zip. Convertește mai întâi arhivele RAR, 7z sau tar în ZIP.
#Ce se întâmplă
- Codexe despachetează arhiva și detectează tipul proiectului după fișierele lui (un
plugin.ymlînseamnă un plugin din familia Bukkit,fabric.mod.jsonun mod Fabric și așa mai departe). - Prima ta cerere lucrează pe fișierele importate: AI-ul schimbă ce ceri și le lasă neatinse pe celelalte.
- Proiectele care se pot compila sunt verificate ca orice alt proiect.
#Sfaturi
- Lasă deoparte rezultatele de build (
target/,build/,.gradle/) și dependențele (node_modules/). Intră în calculul limitelor și nu îi sunt utile AI-ului. - Spune ce este proiectul și ce ar trebui să se schimbe: „Acesta este pluginul meu de economie pentru Paper 1.20.4. Adaugă o comandă /baltop…”.
- Dacă prima cerere nu schimbă nimic (de exemplu ai pus doar o întrebare), tokenii folosiți îți sunt restituiți. Vezi Restituirea creditelor.