Úprava súborov a história verzií
Uprav ľubovoľný súbor vo vstavanom editore kódu, zisti, ako funguje ukladanie, a ako obnoviť staršiu verziu projektu.
Aktualizované
Na tejto stránke
Každý projekt sa otvára v plnohodnotnom editore kódu so stromom súborov.
#Úpravy
- Kliknutím na ľubovoľný súbor v strome ho otvoríš na karte.
- Úpravy sa ukladajú automaticky dve sekundy po tom, ako prestaneš písať. Ctrl+S (Cmd+S na macOS) uloží okamžite.
- Tvoje úpravy sa stanú súčasťou projektu: ďalšia požiadavka v chate pracuje s tým, čo v súboroch naozaj je, vrátane tvojich zmien.
#Bez plánu: začiatok každého zdrojového súboru
Na pláne Free editor ukazuje prvé riadky každého zdrojového súboru (Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML, CSS a podobne). Zvyšok súboru je označený ako skrytý aj s počtom riadkov a okno ponúka tri cesty ďalej: Zobraziť plány, ak chceš vidieť celý kód, Vyskúšaj teraz, ak chceš projekt otestovať na skutočnom serveri, a Stiahnuť, ak chceš získať súbory.
- Konfiguračné súbory (plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json a ďalšie nastavenia) sa zobrazujú celé a dajú sa upravovať.
- Zdrojové súbory sa menia cez chat: požiadaj Codexe o zmenu a on upraví celý súbor. Ručné uloženie zdrojového súboru vyžaduje plán.
- Tvoj projekt je vždy kompletný: zostaví sa, beží na testovacích serveroch a stiahne sa so všetkými súbormi celými.
- S plánom Pro, Business alebo Enterprise sa každý súbor zobrazuje celý.
#Kopírovanie kódu
Kopírovanie kódu z editora, z chatu a z ostatných stránok, ktoré zobrazujú kód, je vypnuté v každom pláne. Súbory opúšťajú Codexe cez stiahnutie.
#História verzií
Na paneli nástrojov projektu otvor História a uvidíš staršie verzie projektu, jednu za každú zmenu od AI. Výberom verzie obnovíš súbory do stavu, v akom boli v tom momente. Hodí sa to, keď sa zmena vybrala nesprávnym smerom.
#Náhľady webu a 3D
- Statické weby sa otvárajú na testovacom serveri priamo na stránke projektu, s tlačidlom na otvorenie na novej karte.
- Modely Blockbench majú 3D náhľad.