Používanie Codexe
Import existujúceho projektu
Začni z kódu, ktorý už máš, nahraním ZIP. Limity podľa plánu, podporované formáty a ako Codexe rozpozná typ projektu.
Aktualizované
Na tejto stránke
Projekt môžeš začať z existujúceho kódu namiesto prázdnej požiadavky: na stránke Vytvoriť prilož ZIP s projektom a opíš, čo chceš zmeniť.
#Limity
| Plán | Max. veľkosť ZIP | Max. počet súborov |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
Jeden ZIP na projekt. Čítajú sa len archívy .zip. Archívy RAR, 7z alebo tar najprv preveď na ZIP.
#Čo sa stane
- Codexe archív rozbalí a podľa jeho súborov rozpozná typ projektu (
plugin.ymlznamená plugin z rodiny Bukkit,fabric.mod.jsonmod pre Fabric a tak ďalej). - Tvoja prvá požiadavka pracuje s importovanými súbormi: AI zmení to, o čo požiadaš, a zvyšok nechá tak.
- Projekty, ktoré sa dajú zostaviť, sa overia ako každý iný projekt.
#Tipy
- Vynechaj výstup buildu (
target/,build/,.gradle/) a závislosti (node_modules/). Počítajú sa do limitov a AI nie sú užitočné. - Povedz, čo je to za projekt a čo sa má zmeniť: „Toto je môj ekonomický plugin pre Paper 1.20.4. Pridaj príkaz /baltop…“.
- Ak prvá požiadavka nič nezmení (napríklad si sa len na niečo opýtal), použité tokeny sa vrátia. Pozri Vrátenie kreditov.