Preskočiť na obsah
Používanie Codexe

Import existujúceho projektu

Začni z kódu, ktorý už máš, nahraním ZIP. Limity podľa plánu, podporované formáty a ako Codexe rozpozná typ projektu.

Aktualizované

Na tejto stránke
  1. Limity
  2. Čo sa stane
  3. Tipy

Projekt môžeš začať z existujúceho kódu namiesto prázdnej požiadavky: na stránke Vytvoriť prilož ZIP s projektom a opíš, čo chceš zmeniť.

#Limity

PlánMax. veľkosť ZIPMax. počet súborov
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2,000

Jeden ZIP na projekt. Čítajú sa len archívy .zip. Archívy RAR, 7z alebo tar najprv preveď na ZIP.

#Čo sa stane

  1. Codexe archív rozbalí a podľa jeho súborov rozpozná typ projektu (plugin.yml znamená plugin z rodiny Bukkit, fabric.mod.json mod pre Fabric a tak ďalej).
  2. Tvoja prvá požiadavka pracuje s importovanými súbormi: AI zmení to, o čo požiadaš, a zvyšok nechá tak.
  3. Projekty, ktoré sa dajú zostaviť, sa overia ako každý iný projekt.

#Tipy

  • Vynechaj výstup buildu (target/, build/, .gradle/) a závislosti (node_modules/). Počítajú sa do limitov a AI nie sú užitočné.
  • Povedz, čo je to za projekt a čo sa má zmeniť: „Toto je môj ekonomický plugin pre Paper 1.20.4. Pridaj príkaz /baltop…“.
  • Ak prvá požiadavka nič nezmení (napríklad si sa len na niečo opýtal), použité tokeny sa vrátia. Pozri Vrátenie kreditov.
Import existujúceho projektu | Codexe Docs