打造 MINECRAFT
插件
交給 AI

你的點子已經準備好起飛了。描述你的需求,看我們的 AI 在幾秒內產生可直接上線的插件、網站和 Discord 機器人。

Codexe

看它打造

預告片0:25

從一句話到能執行的專案。不用填範本,也不用東拼西湊程式碼片段:建置在我們這邊完成,你下載到的就已經能用。

  1. 01描述用日常語言說出你的需求:有冷卻時間的 /home 插件、客服單機器人、物品組合 Skript。
  2. 02ForgeCodexe 寫出整個專案並在我們的伺服器上編譯,把出錯的地方修好。
  3. 03下載你會拿到 .jar、.sk 或機器人,附完整原始碼,全都是你的。
開始鍛造

生態系

你可以做出什麼

Minecraft 插件

Codexe 是適用於 Spigot、Paper 和 Folia 的 Minecraft 插件產生器。用白話描述機制(自訂附魔、小遊戲邏輯、反作弊掛鉤、經濟系統),AI 就會回傳一個用 Java 或 Kotlin 寫好、全部接好的 Maven 或 Gradle 專案。監聽器、排程器、指令和 config.yml 會一起產生,讓插件第一次就能建置成功。

Skript 腳本

想快速做點東西,又不想架 Java 工具鏈?Skript 產生器會用最新語法寫出可以直接載入的 .sk 檔案。加入、套組、補充、計分板、自訂物品、跑酷檢查點:描述一次,把檔案放進 /plugins/Skript/scripts/ 就好。

Forge 和 Fabric 模組

選擇載入器和 Minecraft 版本,Codexe 就會建立完整的模組專案:mods.toml 或 fabric.mod.json、方塊、物品和實體的註冊項目、網路處理程式,以及可以用的 build.gradle。可以當作入門的 Forge 模組產生器和 Fabric 模組產生器,從小小的便利調整到多實體的內容包都行。

資料包

Minecraft 資料包產生器會產出相容原版的資料夾結構,包含函數、進度、戰利品表和配方。不需要額外的模組載入器:把資料包放進你世界的 datapacks/ 資料夾,重新載入即可。

Discord 機器人

Codexe 是適用於 discord.py 和 discord.js 的 Discord 機器人產生器。斜線指令、彈出式表單、身分組自動化、管理操作、遊戲內經濟串接:AI 會寫出指令樹、事件處理和 gateway 樣板程式碼。填入 token,執行,完成。

網站與儀表板

靜態網站和單頁應用程式方面,AI 網站產生器會產出 HTML/CSS/JS 或結構清楚的 React 專案。可以用來做到達頁面、伺服器狀態儀表板、商店首頁和管理後台。產出的是一般程式碼:部署到 Vercel、Cloudflare Pages、你自己的 VPS,哪裡都可以。

運作方式

  1. 第 01 步

    描述你需要什麼

    用白話就好。「一個插件,玩家加入時給一套自訂套組,每 12 小時補充一次。」提示寫得越清楚,產出就越精準。

  2. 第 02 步

    AI 產生專案

    Codexe 會寫出完整的原始碼樹,不是片段。建置檔案、設定、多個類別、素材路徑都有。你可以透過對話持續修改。

  3. 第 03 步

    建置與下載

    我們在伺服器端編譯,再交給你 .jar(插件/模組)、.sk 檔案(Skript)、資料包資料夾,或機器人和網站的 ZIP 原始碼。

常見問題

我可以用 Codexe 做出什麼?

+

Spigot、Paper 和 Folia 插件(Java 或 Kotlin)、BungeeCord 和 Velocity 代理伺服器插件、Forge 和 Fabric 模組、Skript 腳本、Minecraft 資料包、Python 或 Node.js 的 Discord 機器人,以及 HTML/CSS/JS 或 React 的完整網站。每個專案都能編譯,你還會拿到完整的原始碼 ZIP。

產生的 Minecraft 插件真的可以直接上線嗎?

+

可以。Codexe 產出的是完整的 Maven 或 Gradle 專案,不是程式碼片段。建置在伺服器端執行,我們交給你真正的 .jar,直接放進 /plugins 就行。事件監聽器、指令執行器、非同步安全的 Bukkit 排程和 config.yml 這些常見寫法,一開始就接好了。

我可以在真正的 Minecraft 伺服器上測試我的插件嗎?

+

可以。透過「立即試用」,Codexe 會啟動一台私人的 Minecraft 測試伺服器,裝好你的插件、Skript 或資料包,並給你一個像 swift-otter-27.codexe.eu 這樣的位址。你用自己的遊戲加入,1.8 到 26.3 之間的任何 Minecraft Java 版本都可以,通常不到一分鐘。時間到了伺服器就會刪除;每天的分鐘數和伺服器數量依你的方案而定。

插件可以針對哪些 Minecraft 版本?

+

送出需求時,Codexe 會問你插件要用在哪個 Minecraft 版本,從 1.8.8 到 26.3。程式碼會使用該版本的 API 和 Java 等級,測試伺服器也會執行該版本。

Codexe 支援 Skript 嗎?

+

Skript 是完整支援的目標。用白話描述機制(「加入時發放套組,每 12 小時補充一次」),Codexe 就會用目前的 Skript 語法寫出 .sk 檔案,包括別名、變數和事件處理。

我可以產生 Forge 或 Fabric 模組嗎?

+

可以。在 /create 選擇 Forge 或 Fabric,挑好 Minecraft 版本,Codexe 就會建立該載入器專用的進入點(mods.toml / fabric.mod.json)、註冊方塊和物品,並產出 build.gradle,讓模組馬上就能編譯。

Discord 機器人是怎麼產生的?

+

在 /create 選擇 discord.py 或 discord.js。Codexe 會寫出機器人的指令樹、斜線指令、事件監聽器、intent 宣告,以及讓機器人保持上線的樣板程式碼。你填入機器人的 token 再執行就好。

有免費方案嗎?

+

有。Free 方案每天補充 50K token,足夠產生小型插件和 Skript 腳本。付費方案(Pro / Business / Enterprise)會提高每月的 token 上限。詳情請看價格頁面。

Codexe 產生的程式碼歸我所有嗎?

+

是的。產生的一切都屬於你:原始碼、建置檔案、素材。你可以商業販售、修改或開源,我們不設任何限制。

方案與價格

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Codexe:AI Minecraft 插件、模組和 Discord 機器人產生器