新手入門
Codexe 是什麼?
Codexe 把一段文字需求變成完整、可下載的專案;對可建置的專案,它會先編譯或測試載入程式碼並修正錯誤,再交到你手上。
更新於
Codexe 是一個 AI 專案產生器。你用日常用語描述想要的東西,Codexe 就會寫出一個完整的專案:原始碼檔案、建置設定、plugin.yml 或 fabric.mod.json 這類描述檔,以及設定檔。它不是程式碼片段產生器。你拿到的是一個可以打開、編輯、建置和下載的專案。
#你可以做出什麼
| 類別 | 專案類型 |
|---|---|
| Minecraft 插件 | Bukkit/Spigot/Paper(Java 或 Kotlin)、Folia、BungeeCord/Velocity 代理伺服器插件 |
| Minecraft 模組 | Fabric、Forge(也能辨識 NeoForge 專案) |
| 不用 Java 的 Minecraft | 資料包、Skript 腳本 |
| Discord | 用 Python(discord.py)或 Node.js(discord.js)寫的機器人 |
| 網頁 | 靜態網站(HTML/CSS/JS) |
| 3D(alpha) | Blockbench 模型 |
每種類型在平台底下都有自己的指南。
#Codexe 的不同之處:經過驗證的交付
對可建置的專案(插件、模組、資料包和 Skript)來說,Codexe 不會只因為 AI 停筆了,就把專案標記為就緒。在交給你之前,它會:
- 把 AI 沒寫完的檔案補完,
- 建置專案(插件和模組),或在真正的測試伺服器上載入它(資料包和 Skript),
- 讀取錯誤、修復程式碼,然後再試一次,
- 只有在目前的檔案通過後,才把專案標記為就緒。
你不應該是第一個發現基本編譯錯誤的人。這些工作是交付的一部分,不會用到你的額度。請參閱專案生命週期。
#怎麼使用
- Describewrite what you want
- GenerateCodexe writes the project
- Verifybuild, repair, rebuild
- Readyopen, edit, chat
- Compilefresh build any time
- Downloadsource or JAR
第一次產生之後,專案會一直留在你的帳號裡。你可以直接編輯檔案、在專案聊天中請 AI 修改、按下編譯重新建置,也可以隨時下載原始碼或建置好的 JAR。
#語言
Codexe 的網站、這份說明文件、更新日誌,以及服務條款和隱私權頁面提供 32 種語言:英文、義大利文、西班牙文、葡萄牙文、法文、德文、荷蘭文、波蘭文、捷克文、斯洛伐克文、克羅埃西亞文、塞爾維亞文、保加利亞文、希臘文、羅馬尼亞文、匈牙利文、瑞典文、丹麥文、挪威文、芬蘭文、俄文、烏克蘭文、土耳其文、阿拉伯文、希伯來文、日文、韓文、中文(簡體)、中文(繁體)、泰文、印尼文和越南文。Codexe 會依你的瀏覽器和國家選擇一種語言,你也可以從每個頁面底部的語言選單更改;如果你已登入,你的選擇會跟著你到其他裝置。其他語言版本的服務條款和隱私權政策僅為方便閱讀的翻譯:具有約束力的是英文版本。