比較
用 AI 做 Minecraft 插件,還是自己手寫?
更新於 2026年10月7日
手寫能完全掌控,也能讓你學會 API;但花的時間也最長。AI 產生幾分鐘就能拿到能用的結果;你還是需要描述清楚並檢查。大多數人最後都是兩者混用。
再閱讀、測試、修改它。
用 Codexe 產生這個並排比較
| 手寫 | 用 Codexe | |
|---|---|---|
| 做出第一個能用版本的時間 | 幾小時到幾天,還要加上環境設定 | 幾分鐘 |
| 需要的技能 | Java、建置工具、伺服器 API | 把你要的東西描述清楚 |
| 掌控度 | 每一行 | 透過描述和修改;程式碼歸你,想怎麼改都行 |
| 測試 | 你自己的測試伺服器 | 內含測試伺服器和測試玩家 |
| 學習 | 你會深入學會 API | 你可以讀產生出來的程式碼來學習 |
混合做法
產生插件、在遊戲裡測試,再打開程式碼調整你在意的部分,自己改或在聊天裡請 AI 改都可以。產生的專案是一般的 Maven 或 Gradle 專案,所以不會把你綁住。
產生第一個版本
這則提示詞開啟後即可直接傳送:
“一個叫 AFKZone 的 Paper 1.21.4 插件:站在用 /afkzone set 設定區域內的玩家,每 5 分鐘透過 Vault 拿到 10 金幣,有 bossbar 倒數,所有數值都在 config.yml 裡。”
用 Codexe 產生這個