Přeskočit na obsah
Platformy

Proxy pluginy pro BungeeCord a Velocity

Proxy pluginy, které běží na BungeeCordu (nebo Waterfallu) a Velocity. Co upřesnit, co Codexe vygeneruje a jak se kontroluje sestavení.

Aktualizováno

Na této stránce
  1. BungeeCord, nebo Velocity?
  2. Co dát do zadání
  3. Sestavení a ověření
  4. Instalace

Proxy plugin běží na proxy před tvými backendovými servery, ne na herním serveru. Typické použití: chat pro celou síť, nástroje pro tým, přepínání serverů, režim údržby, MOTD a počty hráčů.

#BungeeCord, nebo Velocity?

Typ BungeeCord/Velocity pokrývá obojí, ale jde o odlišná API. Uveď v zadání, jakou proxy provozuješ:

  • BungeeCord / Waterfall: klasické API, bungee.yml.
  • Velocity: moderní API, velocity-plugin.json nebo anotace.

Pokud provozuješ obojí, požádej o dva samostatné projekty.

#Co dát do zadání

  • Proxy a její verzi.
  • Příkazy (příkazy proxy, ne backendu), oprávnění a kdo je smí spouštět.
  • Jak komunikuje s backendovými servery (kanály plugin messaging potřebují doprovodný backendový plugin; požádej o něj jako o samostatný projekt pro Spigot/Paper).
  • Ukládání dat a konfiguraci.

#Sestavení a ověření

Proxy plugin se zkompiluje Mavenem a než je ve stavu Hotovo, zkontroluje se, že má správný deskriptor (bungee.yml, plugin.yml nebo velocity-plugin.json). Bez verze v zadání se použije API BungeeCordu 1.21.

#Instalace

Vlož JAR do složky plugins/ na proxy a proxy restartuj.

Proxy pluginy pro BungeeCord a Velocity | Codexe Docs