Úpravy souborů a historie verzí
Jak upravit jakýkoli soubor ve vestavěném editoru kódu, jak funguje ukládání a jak obnovit dřívější verzi projektu.
Aktualizováno
Na této stránce
Každý projekt se otevře v plnohodnotném editoru kódu se stromem souborů.
#Úpravy
- Kliknutím na libovolný soubor ve stromu ho otevřeš v kartě.
- Úpravy se ukládají automaticky dvě sekundy poté, co přestaneš psát. Ctrl+S (Cmd+S na macOS) uloží okamžitě.
- Tvoje úpravy se stanou součástí projektu: další požadavek v chatu vychází z toho, co v souborech skutečně je, včetně tvých změn.
#Bez tarifu: začátek každého zdrojového souboru
V tarifu Free editor ukazuje prvních několik řádků každého zdrojového souboru (Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML, CSS a podobně). Zbytek souboru je označený jako skrytý, s počtem řádků, a rámeček nabízí tři cesty dál: Zobrazit tarify pro zobrazení celého kódu, Vyzkoušet hned pro otestování projektu na skutečném serveru a Stáhnout pro získání souborů.
- Konfigurační soubory (plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json a další nastavení) se zobrazují celé a dají se upravovat.
- Zdrojové soubory se mění přes chat: požádej Codexe o změnu a on upraví celý soubor. Ruční uložení zdrojového souboru vyžaduje tarif.
- Tvůj projekt je vždy kompletní: sestaví se, běží na testovacích serverech a stahuje se se všemi soubory celými.
- S tarifem Pro, Business nebo Enterprise se každý soubor zobrazuje celý.
#Kopírování kódu
Kopírování kódu z editoru, z chatu a z dalších stránek, které kód zobrazují, je vypnuté v každém tarifu. Soubory opouštějí Codexe stažením.
#Historie verzí
Otevři Historie na panelu nástrojů projektu a uvidíš dřívější verze projektu, jednu pro každou změnu od AI. Výběrem verze obnovíš soubory do stavu, v jakém byly v tom okamžiku. Hodí se to, když se změna vydala špatným směrem.
#Náhledy webu a 3D
- Statické weby se otevřou na testovacím serveru přímo na stránce projektu, s tlačítkem pro otevření v nové kartě.
- Modely pro Blockbench mají 3D náhled.