Přeskočit na obsah
Používání Codexe

Import existujícího projektu

Začni z kódu, který už máš, nahráním ZIPu. Limity podle tarifu, podporované formáty a jak Codexe pozná typ projektu.

Aktualizováno

Na této stránce
  1. Limity
  2. Co se stane
  3. Tipy

Projekt můžeš místo prázdného zadání založit z existujícího kódu: na stránce Vytvořit přilož ZIP projektu a popiš, co chceš změnit.

#Limity

TarifMax. velikost ZIPuMax. počet souborů
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2 000

Jeden ZIP na projekt. Čtou se jen archivy .zip. Archivy RAR, 7z nebo tar nejdřív převeď na ZIP.

#Co se stane

  1. Codexe archiv rozbalí a podle jeho souborů pozná typ projektu (plugin.yml znamená plugin z rodiny Bukkit, fabric.mod.json mód pro Fabric a tak dále).
  2. Tvůj první požadavek pracuje s importovanými soubory: AI změní, o co požádáš, a zbytek nechá být.
  3. Projekty, které se dají sestavit, se ověřují stejně jako jakýkoli jiný projekt.

#Tipy

  • Vynech výstup sestavení (target/, build/, .gradle/) a závislosti (node_modules/). Započítávají se do limitů a AI k ničemu nejsou.
  • Řekni, co je to za projekt a co se má změnit: „Tohle je můj ekonomický plugin pro Paper 1.20.4. Přidej příkaz /baltop…“.
  • Pokud první požadavek nic nezmění (například ses jen na něco zeptal/a), tokeny, které spotřeboval, se vrátí. Viz Vrácení kreditů.
Import existujícího projektu | Codexe Docs