Používání Codexe
Import existujícího projektu
Začni z kódu, který už máš, nahráním ZIPu. Limity podle tarifu, podporované formáty a jak Codexe pozná typ projektu.
Aktualizováno
Na této stránce
Projekt můžeš místo prázdného zadání založit z existujícího kódu: na stránce Vytvořit přilož ZIP projektu a popiš, co chceš změnit.
#Limity
| Tarif | Max. velikost ZIPu | Max. počet souborů |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2 000 |
Jeden ZIP na projekt. Čtou se jen archivy .zip. Archivy RAR, 7z nebo tar nejdřív převeď na ZIP.
#Co se stane
- Codexe archiv rozbalí a podle jeho souborů pozná typ projektu (
plugin.ymlznamená plugin z rodiny Bukkit,fabric.mod.jsonmód pro Fabric a tak dále). - Tvůj první požadavek pracuje s importovanými soubory: AI změní, o co požádáš, a zbytek nechá být.
- Projekty, které se dají sestavit, se ověřují stejně jako jakýkoli jiný projekt.
#Tipy
- Vynech výstup sestavení (
target/,build/,.gradle/) a závislosti (node_modules/). Započítávají se do limitů a AI k ničemu nejsou. - Řekni, co je to za projekt a co se má změnit: „Tohle je můj ekonomický plugin pro Paper 1.20.4. Přidej příkaz /baltop…“.
- Pokud první požadavek nic nezmění (například ses jen na něco zeptal/a), tokeny, které spotřeboval, se vrátí. Viz Vrácení kreditů.