Spring til indhold
Brug af Codexe

Import af et eksisterende projekt

Start fra kode, du allerede har, ved at uploade en ZIP. Grænser pr. abonnement, understøttede formater og hvordan Codexe genkender projekttypen.

Opdateret

På denne side
  1. Grænser
  2. Hvad der sker
  3. Tips

Du kan starte et projekt fra eksisterende kode i stedet for en tom anmodning: vedhæft en ZIP med projektet under Opret, og beskriv, hvad du vil have ændret.

#Grænser

AbonnementMaks. ZIP-størrelseMaks. antal filer
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2,000

Én ZIP pr. projekt. Kun .zip-arkiver bliver læst. Konvertér RAR-, 7z- eller tar-arkiver til ZIP først.

#Hvad der sker

  1. Codexe pakker arkivet ud og genkender projekttypen ud fra dets filer (en plugin.yml betyder et plugin fra Bukkit-familien, fabric.mod.json en Fabric-mod og så videre).
  2. Din første anmodning arbejder på de importerede filer: AI'en ændrer det, du beder om, og lader resten være.
  3. Byggbare projekter bliver verificeret som alle andre projekter.

#Tips

  • Udelad buildoutput (target/, build/, .gradle/) og afhængigheder (node_modules/). De tæller med i grænserne og er ikke nyttige for AI'en.
  • Sig, hvad projektet er, og hvad der skal ændres: "Det her er mit økonomiplugin til Paper 1.20.4. Tilføj en /baltop-kommando…".
  • Hvis den første anmodning ikke ændrer noget (for eksempel hvis du kun stillede et spørgsmål), bliver de brugte tokens gendannet. Se Gendannelse af kreditter.
Import af et eksisterende projekt | Codexe Docs