Guide
Comment créer un mod Minecraft sans coder
Mis à jour le 18 octobre 2026
Un mod ajoute ce que le jeu vanilla n'a pas : nouveaux blocs, objets, outils, armures, mobs. C'est un projet Java pour un mod loader, Fabric ou Forge, ce qui implique normalement d'apprendre Java, Gradle et l'API du loader. Avec Codexe, vous décrivez plutôt le mod, et il écrit le projet et le compile en un .jar de mod.
Adaptez l'exemple au mod que vous voulez.
Générer ceci avec CodexeÉtape par étape
1.Choisissez le loader et la version
Utilisez le loader et la version de Minecraft de votre jeu ou de votre modpack, par exemple « Fabric 1.21.1 » ou « Forge 1.20.1 ». Pour NeoForge, indiquez explicitement NeoForge. Sans version, les mods sont créés pour la 1.20.1.
2.Décrivez ce que le mod ajoute
Chaque objet ou bloc avec son nom, ce qu'il fait, ses statistiques (dégâts, durabilité, vitesse de minage) et sa recette. Un comportement précis vaut mieux que de longues histoires.
3.Indiquez où il tourne
Client uniquement (HUD, raccourcis clavier), serveur uniquement, ou les deux. Les mods qui ajoutent du contenu doivent être installés sur le serveur et sur chaque client.
4.Laisser Codexe l'écrire et le compiler
Codexe écrit le projet Gradle, le descripteur du mod (
fabric.mod.jsonoumods.toml), le code, les recettes et le fichier de langue, puis le compile. Le premier build d'un mod prend souvent quelques minutes, le temps de télécharger la chaîne d'outils.5.Ajoutez vos textures
Les mods générés sont livrés avec des textures provisoires. Remplacez les fichiers PNG de
assets/<modid>/textures/par les vôtres, en gardant les mêmes noms, puis compilez à nouveau.6.Installez-le et jouez
Téléchargez le .jar du mod et placez-le dans le dossier
mods/d'un jeu où le même loader et la même version sont installés (pour Fabric, aussi Fabric API). Les serveurs de test ne font pas encore tourner de mods, alors essayez-le dans votre propre client.7.Demander des modifications dans le chat
« Le marteau casse la bedrock, il ne devrait pas » suffit. Codexe modifie le code et recompile.
Quoi écrire
- Contenu : chaque objet, bloc, outil, pièce d'armure ou mob, avec un nom.
- Comportement : ce qui se passe à l'utilisation, à l'impact, tant qu'il est tenu ou porté, avec des chiffres.
- Recettes : le motif de fabrication ou l'ingrédient à cuire pour chaque objet.
- Génération du monde : pour les minerais, la dimension et la plage de hauteur.
- Onglet créatif et noms : où les objets apparaissent et leurs noms en anglais.
- Autres mods : toute dépendance en plus de Fabric API, comme Cloth Config ou Mod Menu.
Exemple de description
« Un mod Fabric pour Minecraft 1.21.1 appelé Gems. Ajoute un minerai de saphir qui se génère dans l'Overworld entre Y -60 et 16, une gemme de saphir qu'il fait tomber, et des outils en saphir (épée, pioche, hache, pelle) d'une solidité entre le fer et le diamant. Un Sapphire Staff qui donne Vitesse II pendant 10 secondes au clic droit, 30 secondes de recharge. Des recettes pour tout, tous les objets dans un onglet créatif Gems, noms en anglais. Les textures peuvent être provisoires. »
Ce que vous obtenez
La génération et la compilation sont gratuites avec l'offre Free (50 000 tokens rechargés toutes les 24 heures). Télécharger le .jar ou les sources nécessite une offre ou un pack de téléchargements.
| Fichier | Ce que c'est |
|---|---|
| .jar du mod | Le mod compilé pour le dossier mods/, dont on vérifie qu'il contient son fabric.mod.json ou son mods.toml |
| ZIP des sources | Tout le projet Gradle, pour continuer à le modifier ou le confier à un développeur |
| Ressources | Fichier de langue, modèles et textures provisoires que vous pouvez remplacer |
Questions
Est-ce comme MCreator ?
Les deux créent des mods sans code. MCreator les construit élément par élément dans un éditeur ; Codexe écrit le code à partir d'une description et le compile. Voir Codexe vs MCreator.
Fabric ou Forge ?
Utilisez le loader que votre modpack ou vos amis utilisent déjà. Fabric est plus léger et se met généralement à jour en premier ; Forge et NeoForge ont de grandes listes de mods sur certaines versions. Voir Fabric vs Forge.
Puis-je y jouer sur un serveur avec des amis ?
Oui. Placez le même .jar dans le dossier mods/ du serveur et dans celui de chaque joueur, tous avec le même loader et la même version.
Ai-je vraiment besoin d'un mod ?
Si vous voulez seulement de nouvelles règles, commandes ou recettes sur un serveur, un plugin ou un datapack permet aux joueurs de se connecter sans rien installer. Voir plugin ou mod.
Décrivez votre mod
Ce prompt s'ouvre prêt à être envoyé :
“Un mod Fabric pour Minecraft 1.21.1 appelé Gems : minerai de saphir dans l'Overworld entre Y -60 et 16, une gemme de saphir, des outils en saphir entre le fer et le diamant, un Sapphire Staff qui donne Vitesse II pendant 10 secondes au clic droit avec 30 secondes de recharge, des recettes pour tout, un onglet créatif Gems et des noms en anglais.”
Générer ceci avec Codexe