GÉNÉRATEUR DE PLUGINS MINECRAFT
« Plugin » recouvre cinq choses réellement différentes dans Minecraft, et choisir la mauvaise fait perdre beaucoup de temps. Cette page explique la différence et vous oriente vers le bon générateur.
Comparer les options
| Cible | S'exécute sur | Installation par le joueur | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Plugin (Spigot / Paper / Folia) | Server only | Vanilla clients can join | Commands, permissions, gameplay rules, economies, GUIs |
| Proxy plugin (BungeeCord / Velocity) | Proxy only | Vanilla clients can join | Queues, routing, cross-server chat, transfers |
| Mod (Forge / Fabric) | Client and server | Players must install it | New blocks, items, entities, rendering |
| Datapack | Server only | Vanilla clients can join | Recipes, loot tables, advancements, functions |
| Skript | Server only (needs Skript) | Vanilla clients can join | Event-driven behaviour without writing Java |
En bref
Si les joueurs ne doivent rien avoir à installer - ce que veut presque toujours un serveur public - il vous faut un plugin, un datapack ou Skript, pas un mod.
Si vous avez besoin de blocs, objets ou entités vraiment nouveaux qui apparaissent dans l'inventaire et le monde du joueur, il vous faut un mod, et chaque joueur doit l'avoir aussi.
Si cela couvre plusieurs serveurs - files d'attente, chat de réseau, envoi de joueurs d'un serveur à l'autre - c'est le domaine du proxy, pas du backend.
Si c'est petit et piloté par les événements et que vous préférez ne rien compiler, Skript vous y mènera le plus vite.
Tous les générateurs Minecraft
Encore un doute ? La documentation des plugins couvre plugin.yml, Spigot contre Paper et le modèle de threads de Folia, et la documentation des mods compare Forge et Fabric.
VOUS SAVEZ CE QU'IL VOUS FAUT ?
Choisissez la cible sur la page de création et décrivez-la en langage courant. L'offre gratuite se recharge de 50K tokens par jour.
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