.sk · Compatible add-ons Skript

GÉNÉRATEUR DE SKRIPT

Décrivez un Skript en langage courant. Codexe écrit le fichier .sk avec la syntaxe actuelle, événements, variables, GUIs, scoreboards. Pas de Java, pas de compilation : déposez et rechargez.

Pourquoi utiliser un générateur de Skript IA

Syntaxe Skript moderne

Codexe targets the current Skript release. No legacy patterns, no deprecated event names. The script loads cleanly without parser errors.

Compatible add-ons

If your prompt needs skript-gui, skript-yaml, skript-reflect or skript-placeholders, the generator declares them as comments at the top so you know what to install.

Zéro compilation

Skript is interpreted at runtime. Drop the .sk in /plugins/Skript/scripts/, run /sk reload, done. No Maven, no Gradle, no Java toolchain.

GUIs & scoreboards

Inventory menus, action bars, sidebar scoreboards, chat books, describe the UX and the AI writes it.

Des variables bien gérées

Per-player or global, persistent or in-memory, with the right scope. The generator picks the appropriate pattern.

Itérez par le chat

"Add a cooldown", "reduce the heal to 1 heart", "only on weekends". Just keep chatting; Codexe edits the same script.

Exemples de prompts Skript

De la petite amélioration de confort à une fonctionnalité de serveur complète. Quelques vrais prompts à copier-coller :

Kit quotidien à la connexion

« On join, give a custom kit (iron sword, 32 steak, full leather) once every 12 hours per player. Show a remaining cooldown if not yet ready. »

File d'attente d'arène PvP

« /queue command sends the player to a PvP arena (warp 'arena1'), gives kit, scoreboard with kills/deaths. /leave returns them to spawn. »

Enchantement personnalisé via un livre

« Right-clicking a book named 'Lifesteal Tome' on a sword adds the lore 'Lifesteal I' and makes hits with that sword heal 0.5 hearts. »

Anti-camp

« If a player stays within 10 blocks of their /home for more than 60 seconds while in the warzone world, they take 2 hearts of damage and get a warning message. »

FAQ du générateur de Skript

Codexe utilise-t-il une syntaxe Skript à jour ?

+

Yes. The generator writes against current Skript releases, modern event syntax, on script load handlers, sections, type aliases. No legacy 1.x oddities.

Ai-je besoin d'add-ons Skript (skript-yaml, skript-reflect, ...) ?

+

Only if your prompt requires features outside vanilla Skript (e.g. NBT manipulation, advanced GUIs). Codexe lists the required add-ons at the top of the .sk file as a comment so you know what to install.

Peut-il écrire des GUIs et des scoreboards ?

+

Yes. GUIs (with skript-gui add-on if needed), per-player scoreboards, action bars, hotbar messages, custom inventories, all describable in plain English.

Variables par joueur, stockage persistant ?

+

Yes. Skript variables, scoped or global, with proper save/load. The generator picks the right pattern (script-local, global with file persistence, etc.) for what you describe.

Puis-je itérer sur le script ?

+

Yes, just keep chatting. "Add a cooldown", "increase the radius to 8 blocks", "hook /reload". Codexe edits the .sk file in place.

C'est gratuit ?

+

Free tier refills 50K daily tokens, more than enough for most Skripts. Bigger systems benefit from Pro/Business plans, see /pricing.

Où va le fichier .sk ?

+

Drop it in /plugins/Skript/scripts/ on your server and run /sk reload . Codexe explains this in the README it generates next to the script.

Outgrown Skript, or need something outside the scripting layer? Codexe also generates:

Comment Codexe crée et vérifie ces projets, quoi mettre dans la demande et les problèmes courants : guide Skript scripts.

PRÊT POUR UN NOUVEAU SKRIPT ?

L'offre gratuite se recharge de 50K tokens par jour, de quoi couvrir la plupart des Skripts à fonctionnalité unique.

COMMENCER À ÉCRIRE
Générateur de Skript – scripts .sk écrits par IA pour serveurs Minecraft | Codexe