Codexe

MINECRAFTの
プラグイン
をAIで作ろう

アイデアは発射準備完了です。必要なものを説明すれば、AIが本番で使えるプラグイン、ウェブサイト、Discordボットを数秒で生成します。

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トレーラー0:25

一文から、実行できるプロジェクトへ。埋めるテンプレートも、つなぎ合わせるコード片もありません。ビルドはこちら側で行われ、ダウンロードするものはすでに動きます。

  1. 01説明する必要なことを普通の言葉で伝えてください。クールダウン付きの/homeプラグイン、チケットボット、キットのSkriptなど。
  2. 02ForgeCodexeがプロジェクト全体を書き、こちらのサーバーでコンパイルし、失敗した部分は修正します。
  3. 03ダウンロード.jar、.sk、またはボットが、ソース一式とともに届きます。すべてあなたのものです。
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エコシステム

作れるもの

Minecraftプラグイン

Codexeは、Spigot、Paper、Folia向けのMinecraftプラグインジェネレーターです。仕組みを普通の言葉で説明すると(カスタムエンチャント、ミニゲームのロジック、チート対策のフック、エコノミーシステムなど)、AIがJavaまたはKotlinで、すべてが組み込まれたMavenまたはGradleのプロジェクトを返します。リスナー、スケジューラー、コマンド、config.ymlがまとめて生成されるので、プラグインは一発でビルドできます。

Skriptスクリプト

Javaのツールチェーンを用意せずに、手早く作りたいですか?Skriptジェネレーターは、最新の構文で、そのまま読み込める.skファイルを書きます。参加、キット、補充、スコアボード、カスタムアイテム、パルクールのチェックポイントなど、一度説明すれば、ファイルを/plugins/Skript/scripts/に入れるだけです。

ForgeとFabricのMOD

ローダーとMinecraftのバージョンを選ぶと、Codexeがmods.tomlまたはfabric.mod.json、ブロック、アイテム、エンティティのレジストリ登録、ネットワークのハンドラー、動作するbuild.gradleを含むMODプロジェクト一式を用意します。小さな使い勝手の調整から、複数エンティティのコンテンツパックまで、最初のForge MODジェネレーターとFabric MODジェネレーターとして使えます。

データパック

Minecraftデータパックジェネレーターは、ファンクション、進捗、ルートテーブル、レシピを備えた、バニラ互換のフォルダ構成を出力します。外部のMODローダーは不要です。パックをワールドのdatapacks/フォルダに入れて、リロードするだけです。

Discordボット

Codexeは、discord.pyとdiscord.js向けのDiscordボットジェネレーターです。スラッシュコマンド、モーダルフォーム、ロールの自動化、モデレーション操作、ゲーム内エコノミーの連携まで、AIがコマンドツリー、イベントハンドラー、ゲートウェイの定型コードを書きます。トークンを入れて実行すれば完了です。

ウェブサイトとダッシュボード

静的サイトやシングルページアプリ向けに、AIウェブサイトジェネレーターが、HTML/CSS/JS、または構造化されたReactプロジェクトを出力します。ランディングページ、サーバーのステータスダッシュボード、ストアフロント、管理パネルに使えます。出力は普通のコードなので、Vercel、Cloudflare Pages、自分のVPSなど、どこにでもデプロイできます。

仕組み

  1. ステップ01

    必要なことを説明

    Plain English. "A plugin that gives a custom kit on join and refills it every 12 hours." The clearer the prompt, the tighter the output.

  2. ステップ02

    AIがプロジェクトを生成

    Codexe writes the full source tree, not snippets. Build files, configs, multiple classes, asset paths. You can iterate by chatting.

  3. ステップ03

    ビルド & ダウンロード

    We compile server-side and hand you the .jar (plugins/mods), .sk file (Skript), datapack folder, or ZIP source for bots and websites.

よくある質問

Codexeで何が作れますか?

+

Spigot、Paper、Foliaのプラグイン(JavaまたはKotlin)、BungeeCordとVelocityのプロキシプラグイン、ForgeとFabricのMOD、Skriptスクリプト、Minecraftのデータパック、PythonまたはNode.jsのDiscordボット、HTML/CSS/JSまたはReactの本格的なウェブサイトです。すべてのプロジェクトはコンパイルされ、ソース一式のZIPが手に入ります。

生成されたMinecraftプラグインは、本当にそのまま本番で使えますか?

+

はい。Codexeが出力するのは、コード片ではなく、MavenまたはGradleの完全なプロジェクトです。ビルドはサーバー側で実行され、/pluginsに入れるだけの本物の.jarをお渡しします。イベントリスナー、コマンドエグゼキューター、非同期に安全なBukkitのスケジューリング、config.ymlといった一般的なパターンは、最初から正しく組み込まれています。

本物のMinecraftサーバーでプラグインをテストできますか?

+

はい。「今すぐ試す」を使うと、Codexeがプラグイン、Skript、データパックをインストールした専用のMinecraftテストサーバーを起動し、swift-otter-27.codexe.euのようなアドレスを発行します。1.8〜26.3のどのMinecraft Javaバージョンでも、自分のゲームから参加できます。通常は1分以内です。サーバーは時間が終わると削除されます。1日の分数とサーバー数はプランによって異なります。

プラグインは、どのMinecraftバージョンを対象にできますか?

+

リクエストを送ると、Codexeがプラグインの対象となるMinecraftバージョン(1.8.8〜26.3)を尋ねます。コードはそのバージョンのAPIとJavaのレベルを使い、テストサーバーもそのバージョンで動きます。

CodexeはSkriptに対応していますか?

+

Skriptは主要な対象のひとつです。仕組みを普通の言葉で説明すると(「参加時にキットを渡し、12時間ごとに補充する」など)、Codexeがエイリアス、変数、イベントハンドラーを含め、最新のSkript構文で.skファイルを書きます。

ForgeやFabricのMODを生成できますか?

+

はい。/createでForgeまたはFabricを選び、Minecraftのバージョンを選ぶと、Codexeがローダー固有のエントリーポイント(mods.toml / fabric.mod.json)を用意し、ブロックとアイテムを登録し、build.gradleも出力するので、MODはすぐにコンパイルできます。

Discordボットの生成はどのように行われますか?

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/createでdiscord.pyまたはdiscord.jsを選びます。Codexeが、ボットのコマンドツリー、スラッシュコマンド、イベントリスナー、インテントの宣言、ボットをオンラインに保つための定型コードを書きます。あとはボットのトークンを入れて実行するだけです。

無料プランはありますか?

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はい。Freeプランは毎日50Kトークンが補充され、小さなプラグインやSkriptスクリプトを生成するのに十分です。有料プラン(Pro / Business / Enterprise)は月間のトークン上限が増えます。詳しくは料金ページをご覧ください。

Codexeが生成したコードは自分のものになりますか?

+

はい。生成されたものはすべてあなたのものです。ソースコード、ビルドファイル、アセットを、商用で出荷しても、改変しても、オープンソースにしても、こちらから制限をかけることはありません。

プランと料金

プランを選ぶか、単発のトークンパックでチャージできます。機能の詳しい比較と、AIモデルの全ラインナップは、料金ページでご覧いただけます。

すべての機能とAIモデルを比較

すぐにチャージしたいですか?トークンパックは、料金ページで$11から購入できます。

鍛える準備はできましたか?

虚空に自分の居場所を確保しましょう。生成ブロックインテリジェンスの力で、高性能なシステムを作り始めましょう。

Codexe - Minecraftのプラグイン、MOD、Skript、Discordボットを作るAIジェネレーター