更新履歴
Codexeプラットフォームの主な変更を新しい順に掲載しています。各項目はリポジトリの履歴に基づいて日付を記載しています。この記録は現在のコードベースが作られた2026年7月から始まり、それ以前を再現しようとはしていません。
- プラットフォーム
テストプレイヤー: Codexeが納品前に実際のサーバーでプロジェクトを動かします
プラグインやSkriptを納品する前に、Codexeはそのプロジェクトと同じMinecraftバージョンの実際のPaperサーバーで起動し、テストプレイヤーを送り込むようになりました。テストプレイヤーはすべてのコマンドを、オペレーターとしても一般プレイヤーとしても実行し、ご依頼の内容を確認します(たとえば
/kitで本当にダイヤの剣が手に入るか)。プラグインが起動しない、コマンドがエラーを投げる、コードが原因でチェックに失敗する、といった場合は、納品する前にCodexeが修正します。その間、進行状況ボックスには確認中...と表示され、各チェックがリアルタイムで流れます。Minecraftからテストプレイヤーを観戦できるアドレスも表示されます。返信とファイルは、完了してから届きます。
今すぐ試すとテストは一つにまとまりました。テストサーバーのテストタブを開いて、テストを実行を押すだけです。テストプレイヤーがサーバーに参加します。ゲーム内にいればその様子を見ながらチャットでテスト内容を読めますし、いなければタブですべてのチェックを追えます。独自のテストは一文(「プレイヤーが参加したらコンパスを渡す」)でも、手順を並べる形でも追加でき、失敗したテストはワンクリックでAIに修正を依頼できます。Minecraftが受け付けないデータパックも、未検証のまま放置せず自動で修復されるようになりました。詳しくは今すぐ試すをご覧ください。
2026年10月4日から、ダウンロードは有料プランでの提供になります。どのプロジェクトも、生成、編集、コンパイル、テストサーバーでのプレイ、テストは引き続き無料です。JARやソースのダウンロード、GitHubへのエクスポート、共有プロジェクトのコードの取得にはPro、Business、Enterpriseのいずれかが必要で、1アカウントにつき1回だけ無料でダウンロードできます。これは本日より前に作成したものを含むすべてのプロジェクトが対象です。プラン加入中にダウンロードしたものは、解約後もお客様のものです。更新したのは利用規約(バージョン3.9。いつでも利用規約を更新でき、公開をもって効力を生じる旨も追加しました)、プライバシーポリシー(バージョン3.8)、そしてダウンロードです。 - プラットフォーム
今すぐ試す: プロジェクトを実際のMinecraftサーバーで遊べて、AIが画像も読み取ります
ビルドに成功すると、Minecraftで試すがプラグイン、Skript、データパックをインストールしたプライベートなテストサーバーを起動し、
swift-otter-27.codexe.euのようなアドレスを発行します。1.8から26.3までのMinecraft Javaのどのバージョンでも、お手元のゲームから参加できます。多くの場合1分もかからず、タイマーはサーバーの準備ができてから動き出します。もう一度コンパイルすると、サーバーが最新のビルドでの再起動を提案します。時間が終わると、サーバーとその中身はすべて削除されます。プラグインは、依頼を送る際にMinecraftのバージョン(1.8.8から26.3)も尋ねるようになり、そのバージョンのAPIに合わせて書かれます。1日あたりの時間とサーバー数はプランによって異なります。詳しくは今すぐ試すと料金表をご覧ください。
プラグインのコンパイルが完了したとき、またSkriptやデータパックの準備ができたときに、Codexeが今すぐ試してみませんか?と尋ねるようになりました。テストサーバーには、プラグインが依存するプラグイン(LuckPerms、Vault、PlaceholderAPI、WorldEdit、WorldGuard、ProtocolLibなど)が、適切なバージョンで自動的にインストールされます。サーバーアクセスを使うと、友達がMinecraftの名前で参加でき、希望すればオペレーターにもできて、お客様のゲストとして歓迎されます。パネルにはMinecraftコンソール、ライブログ、パフォーマンス(CPU、RAM、TPS、プレイヤー数)が加わりました。Codexeを離れたとき、または15分間誰もプレイしていないときは、サーバーが自動的に停止します。
添付した画像やテキスト、コードのファイルは、作成ページでもプロジェクトのチャットでも、AIが読み取るようになりました。エラーのスクリーンショット、メニューのモックアップ、変更したいクラスなどです。Freeではメッセージごとに画像1枚まで、有料プランではより多くの画像に加えてファイルも添付できます(詳しくは添付ファイル)。マイクは、現行のすべてのブラウザで、どのプランでも使えるようになりました。トレーラーを読み込めませんでした。代わりにCodexeを試す
今すぐ試す0:42 - モデル
Codexe Lite、Codexe Pro、Codexe Max
モデルの選択画面に、Codexe独自のモデルラインが加わりました。Codexe Liteはすべてのプランで、Codexe ProはPro以上で、Codexe MaxはBusiness以上で利用できます。既存のプロジェクトはすべて、同じレベルのCodexeモデルに自動で移行しました。Skriptとデータパックは納品前に実際のMinecraftサーバーに読み込まれ、Discordボットは納品前に起動され、行き詰まったビルドの修復は、より深い推論で再挑戦します。プロジェクトの最初の生成が納品できなかった場合、使われたクレジットは自動的に戻ります。それぞれの用途はモデルをご覧ください。
- モデル
Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol、GPT-6 Luna
Claude Opus 5.5はBusinessティアに、GPT-6 SolはProティアに加わり、GPT-6 LunaはFreeアカウントの標準モデルになりました。いずれも置き換え前のモデルより低価格です。そのためClaude Opus 5、GPT-5.6 Sol、GPT-5.6 Terra、GPT-5.6 Lunaは提供を終了しましたが、これらに固定されているプロジェクトは引き続き生成できます。料金表には、各モデルの推論の強度の範囲が表示されるようになりました。
- モデル
Claude Fable 5.1、GPT-6 Astra、Grok 4.6
モデル一覧の先頭が、Claude Fable 5.1、GPT-6 Astra、Grok 4.6になりました。また、Anthropicが導入価格を恒久化したことに伴い、Claude Sonnet 5の価格を引き下げました。同じ価格か、より安い価格で新しいモデルに追い抜かれたモデル(GPT-5.4、GPT-5.5、Claude Sonnet 4.6、Claude Opus 4.7、Claude Fable 5、Grok 4.5)は、提供を終了しました。これらに固定されているプロジェクトは引き続き生成できます。変わったのは、選択画面と料金表だけです。
- プラットフォーム
ドキュメント、機能ページ、そして高速になった公開ページ
対応するすべてのプロジェクトタイプを網羅したドキュメントセクションを追加しました。あわせて、ウェブサイト、React、Kotlinプラグイン、プロキシプラグインの専用ページもできました。公開プロジェクトとプロフィールのページはサーバー側で描画されるようになり、後から内容が埋まるのではなく、最初から内容付きで表示されます。また、マーケティングページではエディターのスタイルをダウンロードしなくなりました。
- モデル
推論の強度を、対応するすべてのプロバイダーに適用
推論の強度が、一部ではなく、それに対応するモデルを持つすべてのプロバイダーで有効になりました。強度を上げるほど推論トークンを多く使い、複雑な作業でより良い結果が得られます。Freeアカウントは標準の中程度のままです。詳しくはクレジットとモデルをご覧ください。
- モデル
2026年のモデルラインナップと、修正したプロバイダー料金
Anthropic、OpenAI、DeepSeek、xAIの2026年世代のモデルを、ティアごとの利用制限つきで追加しました。また、生成の課金に使うトークン単価を修正し、請求額がプロバイダーの料金と一致するようにしました。
- 請求
サブスクリプション更新の会計処理と、確認できる解約
更新収益の記録方法を修正し、サブスクリプションの解約を最初から最後まで確認できるようにしました。解約したプランが、アカウントと請求の記録のどちらにも一貫して反映されます。
- プラットフォーム
現行プラットフォームのコードベース
検証可能な記録の出発点です。現在のCodexeプラットフォームを支えるリポジトリが始まりです。この日より前の変更はリポジトリより前のもので、正確な日付を特定できないため記載していません。