Minecraft · 対象を選ぶ

MINECRAFTプラグインジェネレーター

Minecraftでの「プラグイン」には、実際には5種類の異なるものが含まれ、選び間違えると多くの時間を無駄にします。このページでは違いを説明し、最適なジェネレーターへご案内します。

選択肢を比較

対象動作する場所プレイヤーのインストール向いている用途
Plugin (Spigot / Paper / Folia)Server onlyVanilla clients can joinCommands, permissions, gameplay rules, economies, GUIs
Proxy plugin (BungeeCord / Velocity)Proxy onlyVanilla clients can joinQueues, routing, cross-server chat, transfers
Mod (Forge / Fabric)Client and serverPlayers must install itNew blocks, items, entities, rendering
DatapackServer onlyVanilla clients can joinRecipes, loot tables, advancements, functions
SkriptServer only (needs Skript)Vanilla clients can joinEvent-driven behaviour without writing Java

手短にまとめると

プレイヤーに何もインストールさせたくない場合(公開サーバーならほぼ必ずそうでしょう)は、MODではなく、プラグイン、データパック、Skriptが必要です。

まったく新しいブロック、アイテム、エンティティをプレイヤーのインベントリやワールドに登場させたい場合はMODが必要で、全プレイヤーもそのMODを入れる必要があります。

複数のサーバーにまたがるもの(待機列、ネットワークチャット、サーバー間の移動)は、バックエンドではなくプロキシの領域です。

小さくてイベント駆動のもので、コンパイルはしたくないなら、Skriptが最速です。

すべてのMinecraftジェネレーター

まだ迷っていますか?プラグインのドキュメントではplugin.yml、SpigotとPaperの違い、Foliaのスレッドモデルを説明しており、MODのドキュメントではForgeとFabricを比較しています。

必要なものは決まりましたか?

作成ページで対象を選び、普通の言葉で説明してください。無料プランは毎日50Kトークンが補充されます。

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